bon on pas tortillé du cul pour chier droit, je trouve que ça déglingue et c'est ultra prometteur pour le jeu complet.
Des combats dynamique avec un très bon feeling au niveau des impacts qui envoie du bon gros patté !
mais avec de la profondeur avec les guard / contre, l'utilisation des équipier pendant les skills.
pas tâté encore la magie mais le système de jeu s'annonce riche et prenant ...
Le jeu est propre, bon on voit que la team a fait des concession visuelles, affichage tardif des ombres en fond mais franchement c'est propre et ça tourne nickel et surtout pas un pet de ralentissement dans la démo.
La zone désertique n'est pas la région la plus visuellement réussis mais ça reste très très convainquant et cohérent en matière de LD.
tite capture perso
bref j'ai qu'une envie c'est d'y jouer à ce putain de jeu :3
J'ai kiffé, c'est ultra fluide, le systeme de fight est clairement meilleur que celui des deux autres demo, juste que les decors sont moches (textures vilaines, 3d taillé a la serpe)
guiguif j'avoue que c'est taillé a la serpe, mais duscae a pas l'air d'avoir ce traitement chelou. rien que la roche entre les deux régions en matière de rendu est incomprabale
bah je reviens de loin, car platinum j'avais clairement détesté mais la heu le pied les combats
rbz Yep, Duscae meme flou est plus cohérent et mieux fouttu, la ce decors c'est un peu n'imp, des textures flou melangé a des textures net, parfois des roche au premier plan net, ceux au second plan flou et au troisieme plan renet.
Sinon aussi le truc chelou c'est certains ennemi ou perso (genre l'oiseau geant) quand j'etais trop proche il devenait transparent
Guiguif : Dit comme ça, cela me semble plutôt être voulu. C'est le genre de truc que tu fais quand tu sais qu'il y a des problemes de visibilité quand y a plusieurs ennemis.
SpilnerZampa : Vous jouez vraiment à la version "pro" ? Genre y a les options graphique ou vous n'avez pas le choix ? Je doute qu'ils ont appliqué toute l'optimisation Pro à cette démo.
raioh Ouais mais la c'etait la scène (je sais pas si tu l'as vu) ou on approche d'un piaf geant qui ensuite s'envole et si t'es trop pouf il passe ne mode cadrillé a la transparence de la saturn, assez chelou vu que c'est une sorte de script
rbz Si ce genre de gap est dans tout le jeu, le tout en 60fps d'ici decembre ça me va http://imgur.com/PuJYrxC surtout que d'ici là il continuera a travaillé sur les amelio pro
rbz Je suis emballé ! Autant avant je disais "j'attends les tests" et là je dis peut être day one. Ils ont du downgradé les décors je pense mais avec les 4 perso à animer c'était pas possible autrement.
Par contre, pas compris le mob niveau 30 qui apparaît en plein milieu de la route et qui t'attrape par le col ...
Raioh
Je reposte ce que j'ai mis sur un autre article:
"Pour la pro il y a une option "graphisme améliorés" (c'est plus du foutage de gueule contre chose, un poil moins d'alliasing dans les cheveux et autres, ombres un peu plus lissées, texture un poil plus précise meme dans le fond, meilleur éclairage, végétation un peu plus fournie mais pas plus nombreuse, mais au final c'est ce que aurait dû être la version PS4 Fat quoi)
Quand tu enclenche ce mode les trois quarts du temps les Framerate n'est pas constant du tout... Juste incroyable.
Par contre quand tu laisses normal (donc jeu plus "moche" je pense que c'est comme sur PS4) le framerate tiens mieux les 30 FPS même si ce n'est pas parfait tout le temps.
Bref j'espère que cette démo n'est pas du tout représentative de la version finale surtout sur PRO car la ce sera du foutage de gueule, on a tout les même défaut que sur PS4, meme le Dithering est toujours la."
Rien a voir pour le moment avec la video PRO qu'on avait vu, le jeu final peut pas être comme ca d'autant plus que meme en mode "normal" il ne tourne pas du tout en 40-50FPS comme leurs version actuelle tourne selon Tabata, dans cette demo cette juste du 30
Graphiquement assez moyen, mais le gameplay, les musiques ff dans la voiture et le roadtrip entre potes est top . J'avais des doutes avant cette démo et maintenant c'est Day one :goodl'histoire du royaume va être palpitante) neokogami Tu ne peut pas faire le tour car beaucoups d'endroits sont verrouillés dans la démo comme la mine par exemple
Kurosu
Je m'attend mini a la video qu'on avait vu et surtout c'est un minimum vu la diff' de puissance.
Sur la demo beaucoup trop de defauts sont toujours present et a peine camouflés loin d'être gommés
Ryohazuki
J'en sais rien puisque ce qu'ils avaient montré est largement faisable sur la Pro.
Je pense plutot que pour le moment ils sont trop focalisé sur les version PS4/One ce qui fait qu'on ne jouera pas Day one a une bonne version PRO et ça me fait grave chié
spilner en même temps Tabata l'a bien dit qu'ils privilégiaient les One et PS4 et qu'une patch pour exploiter la Pro n'arriverait que plus tard.
Je suis même pas surpris perso. Le parc de One/PS4 standard est prioritaire pour eux ey c'est clairement normal. L'essentiel des ventes se fera sur la standard et non sur la Pro.
Shambala93
Non non, lis bien mon lien FFDREAM, ils disent qu'à la sortie on aura le patch PRO 4K/HDR et qu'en 1080P il tournera entre 40/50FPS.
Le patch de décembre c'est pour stabiliser le framerate à 60 (ou du moins essayé car quand je vois la demo ça me parait totalement impossible)
De ce que j'ai vu le framerate de la demo est très loin des 40/50FPS même en mode "normal"
En gros tu fais start (enfin le bouton option)
tu appuis sur la 4e Ligne
Tu selectionne l'option tout en bas
C'est la dernière ligne dans les option en fait
Et la le 1er choix c'est graphismes "améliorés"
Le 2e c'est graphismes normal et donc meilleur framerate
et le 2e c'est remise à 0
spilner ok merci donc c'est bien la derniere ligne des options qui est de base en "amélioré" dommage j'aurais voulu des textures un peu plus belles perso
Jenicris
Ben moi comme je suis en 1080P oui, j'ai eactement le même qu'avant e 60FPS (avec les ombres moyenne) sauf que d'après DF le 60FPS est moins constant chose totalement abusé.
Et en 30FPS ben on à les ombres nickel et le framerate est constant, bref comme sur PS4
Kabuki
Faut espérer pour la version Finael car la c'est même pas des améliorations, à la limite une PS4 optimisé peut avoir ce rendu
spilner C'est un peu mieux. Si day one le framerate est stable sur Pro avec ce rendu n ça me suffira. En attendant un patch qui exploite vraiment la console.
spilner
Je lis tout et son contraire sur ce Patch.... Je suis un peu perdu. Nous verrons sur les tests et jeu final mais je sens que le patch arrivera courant décembre. rbz
Ouais j'avoue mais dans le fond j'ai envie de voir le boulot
spilner
Bah Perso je n'ai jamais regarder les grosses videos de gameplay comme celle de 50 minutes qui démarrait apparement au debut du jeu.
Pour en revenir au Patch Tabata a clairement dit que ca allait arriver et que les jeux serait patché jusqu'à atteindre un gros gap.
Il y aura un patch day one mais c'est celui de décembre qui apportera le choix entre 1080p 60fps ou 4K 30fps
Shambala93
Ouaip mais j'espère avoir quand même un bon truc Day one car voila on à attendu 10 ans j'ai pas envie d'attendre encore des mois pour avoir LA version.
En Day One avoir la version PS4 avec IQ Et framerate nickel serait un minimum
Vraiment surpris par la qualité du produit final malgré un bon bug de lumière à certains passages !! C'est très bon et le road trip fonctionne finalement ! Day one précommande validée !!
spilner
Bah Perso les video direct Feed gamersyde étaient magnifique sur ma TV....
Et puis je pense qu'il faut arrêter de voir en FF XV le jeu parfait sur tout les points... GTA V à ete mît sur piédestal et pourtant il a plein de soucis techniques
spilner
Contrairement à ce que ce même Hajime Tabata nous avait dit lors de sa venue chez Gameblog, le patch PS4 Pro ne sera finalement pas disponible lors de la sortie du jeu. En effet, il a été révélé au cours du stream que cette mise à jour ne sera proposée qu'en décembre prochain.
Shambala93
Oui mais moi je parle surtout de la version PRO, en version PS4 je pense que ce résultat m'aurait convenu.
Mais la quand tu vois qu'il y à encore pas mal d'alliasing, Dithering etc... et que tout est quasi pareil sans Gap (meme petit) voila quoi, la PRO devrait au mini être la version PS4 sans défauts d'IQ ou framerate.
Sinon oui personne n'est d'accord pour le patch, donc j'espère que c'est vrai pour la "Vrai" version pro courant décembre, qui ne serait donc pas incorporée à cette demo
spilner
Je pense que la versio pro sur la demo en question n'est en rien représentatif du boulot de SE.
Et puis je pense qu'on est ( moi également hein ) de plus en plus à placer la forme en avant plutot que le fond....
spilner Moi qui suis extrement pointilleu sur la qualité des texture (pour moi c'est la vrai beauté d'un titre) ... putain je suis un peu deg sur ce jeu
rbz
Tu me rassures un peu sur la partie combat, j'avais vraiment pas accroché à ceux de la démo platinum comme duscae d'ailleurs.
Sinon, t'as pas tâté la magie car il n'y en a pas dans la démo?
Et si il y en a, je voudrais savoir si c'est toujours comme des objets la magie(un peu à l'instar de FF, j'espère que non, car je n'aime pas ce système là, car du coup, j'en utiliserai très peu, je suis hyper économe dans ce type de jeu.
bah je reviens de loin, car platinum j'avais clairement détesté mais la heu le pied les combats
Le gap avec l'épisode Duscae est assez énorme.
Sinon aussi le truc chelou c'est certains ennemi ou perso (genre l'oiseau geant) quand j'etais trop proche il devenait transparent
Sinon le jeu en lui meme je kiff evidemment
j'attends de voir la version final avec le patch pro car je suis pas certain que ça soit le cas pour cette demo
dommage pour vous.
rbz Si ce genre de gap est dans tout le jeu, le tout en 60fps d'ici decembre ça me va http://imgur.com/PuJYrxC surtout que d'ici là il continuera a travaillé sur les amelio pro
Par contre, pas compris le mob niveau 30 qui apparaît en plein milieu de la route et qui t'attrape par le col ...
Je reposte ce que j'ai mis sur un autre article:
"Pour la pro il y a une option "graphisme améliorés" (c'est plus du foutage de gueule contre chose, un poil moins d'alliasing dans les cheveux et autres, ombres un peu plus lissées, texture un poil plus précise meme dans le fond, meilleur éclairage, végétation un peu plus fournie mais pas plus nombreuse, mais au final c'est ce que aurait dû être la version PS4 Fat quoi)
Quand tu enclenche ce mode les trois quarts du temps les Framerate n'est pas constant du tout... Juste incroyable.
Par contre quand tu laisses normal (donc jeu plus "moche" je pense que c'est comme sur PS4) le framerate tiens mieux les 30 FPS même si ce n'est pas parfait tout le temps.
Bref j'espère que cette démo n'est pas du tout représentative de la version finale surtout sur PRO car la ce sera du foutage de gueule, on a tout les même défaut que sur PS4, meme le Dithering est toujours la."
Rien a voir pour le moment avec la video PRO qu'on avait vu, le jeu final peut pas être comme ca d'autant plus que meme en mode "normal" il ne tourne pas du tout en 40-50FPS comme leurs version actuelle tourne selon Tabata, dans cette demo cette juste du 30
neokogami Tu ne peut pas faire le tour car beaucoups d'endroits sont verrouillés dans la démo comme la mine par exemple
Et puis tu t'attends à trop de trucs pour une 4 pro j'imagine
Pas vraiment, regarde ici
http://www.ffdream.com/news-16049.html
La demo est tres loin des 40-50FPS puisqu'elle ne tient pas les 30 dans les 2 modes.
Kurosu
Je m'attend mini a la video qu'on avait vu et surtout c'est un minimum vu la diff' de puissance.
Sur la demo beaucoup trop de defauts sont toujours present et a peine camouflés loin d'être gommés
J'en sais rien puisque ce qu'ils avaient montré est largement faisable sur la Pro.
Je pense plutot que pour le moment ils sont trop focalisé sur les version PS4/One ce qui fait qu'on ne jouera pas Day one a une bonne version PRO et ça me fait grave chié
Je suis même pas surpris perso. Le parc de One/PS4 standard est prioritaire pour eux ey c'est clairement normal. L'essentiel des ventes se fera sur la standard et non sur la Pro.
C'est dit que le patch pro arrive en décembre.
par contre en caisse ça a du mal en terme d'affichage, les cartons sont presque de retour
Non non, lis bien mon lien FFDREAM, ils disent qu'à la sortie on aura le patch PRO 4K/HDR et qu'en 1080P il tournera entre 40/50FPS.
Le patch de décembre c'est pour stabiliser le framerate à 60 (ou du moins essayé car quand je vois la demo ça me parait totalement impossible)
De ce que j'ai vu le framerate de la demo est très loin des 40/50FPS même en mode "normal"
Kabuki
Tout est expliqué la
http://www.dualshockers.com/2016/11/11/final-fantasy-xv-demo-ps4-pro-quality-frame-rate-graphics-settings-screenshot-comparison/
En gros tu fais start (enfin le bouton option)
tu appuis sur la 4e Ligne
Tu selectionne l'option tout en bas
C'est la dernière ligne dans les option en fait
Et la le 1er choix c'est graphismes "améliorés"
Le 2e c'est graphismes normal et donc meilleur framerate
et le 2e c'est remise à 0
Ben moi comme je suis en 1080P oui, j'ai eactement le même qu'avant e 60FPS (avec les ombres moyenne) sauf que d'après DF le 60FPS est moins constant chose totalement abusé.
Et en 30FPS ben on à les ombres nickel et le framerate est constant, bref comme sur PS4
Kabuki
Faut espérer pour la version Finael car la c'est même pas des améliorations, à la limite une PS4 optimisé peut avoir ce rendu
Ah merde j'ai merdé!
Je te repondais pour TLOUR
Ben pour FFXV je suppose que quand tu prend la 2e option (qui à un framerate plus stable mais des graphismes moins "bon", et bien c'est la version PS4
Tiens d'ailleurs tu peux voir d'autre images comparatives ici
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1312416
Ouai, s'il est stable ça pourra passé même si j'en attend bien plus
Je lis tout et son contraire sur ce Patch.... Je suis un peu perdu. Nous verrons sur les tests et jeu final mais je sens que le patch arrivera courant décembre.
rbz
Ouais j'avoue mais dans le fond j'ai envie de voir le boulot
Je crois qu'au final personne ne sais exactement ce qu'il en est.
Sinon n'hésite pas à prendre la démo on à déjà tout vu ce qu'il y à dedans (à part le dernier trailer si tu ne l'à pas regardé ici)
Bah Perso je n'ai jamais regarder les grosses videos de gameplay comme celle de 50 minutes qui démarrait apparement au debut du jeu.
Pour en revenir au Patch Tabata a clairement dit que ca allait arriver et que les jeux serait patché jusqu'à atteindre un gros gap.
Il y aura un patch day one mais c'est celui de décembre qui apportera le choix entre 1080p 60fps ou 4K 30fps
Ouaip mais j'espère avoir quand même un bon truc Day one car voila on à attendu 10 ans j'ai pas envie d'attendre encore des mois pour avoir LA version.
En Day One avoir la version PS4 avec IQ Et framerate nickel serait un minimum
Bah Perso les video direct Feed gamersyde étaient magnifique sur ma TV....
Et puis je pense qu'il faut arrêter de voir en FF XV le jeu parfait sur tout les points... GTA V à ete mît sur piédestal et pourtant il a plein de soucis techniques
Contrairement à ce que ce même Hajime Tabata nous avait dit lors de sa venue chez Gameblog, le patch PS4 Pro ne sera finalement pas disponible lors de la sortie du jeu. En effet, il a été révélé au cours du stream que cette mise à jour ne sera proposée qu'en décembre prochain.
Oui mais moi je parle surtout de la version PRO, en version PS4 je pense que ce résultat m'aurait convenu.
Mais la quand tu vois qu'il y à encore pas mal d'alliasing, Dithering etc... et que tout est quasi pareil sans Gap (meme petit) voila quoi, la PRO devrait au mini être la version PS4 sans défauts d'IQ ou framerate.
Sinon oui personne n'est d'accord pour le patch, donc j'espère que c'est vrai pour la "Vrai" version pro courant décembre, qui ne serait donc pas incorporée à cette demo
Je pense que la versio pro sur la demo en question n'est en rien représentatif du boulot de SE.
Et puis je pense qu'on est ( moi également hein ) de plus en plus à placer la forme en avant plutot que le fond....
Surtout que tout le reste me botte violent
Tu me rassures un peu sur la partie combat, j'avais vraiment pas accroché à ceux de la démo platinum comme duscae d'ailleurs.
Sinon, t'as pas tâté la magie car il n'y en a pas dans la démo?
Et si il y en a, je voudrais savoir si c'est toujours comme des objets la magie(un peu à l'instar de FF