foxstep Excuse moi mais MGSV : TPP n'as rien d'un grand jeu , il est clairement pas fini , pourtant crois moi que je suis un grand fan de la série des MGS
Certainement, le ou l'un des combats épiques de Bloodborne, et même du JV tout court.
Ces frissons qui nous parcourent dans la deuxième phase quand tu esquives vainement ses coups d'épées, l'apparence cauchemardesque du boss et cette violence de son patern.
Un grand moment, et une grande musique!
J'adore aussi la mise en scène qui introduit Ludwig avec cette ambiance déroutante et le sentiment qu'une horreur et une grande menace t'arrive dans la face.
D'ailleurs, la première fois, je n'ai pas remarqué qu'on pouvait causer avec sa tête dont elle nous file son épée.
Ce boss, c'est vraiment quelque chose tant on ne s'y attend pas. Sa deuxième phase se lance, on n'a plus beaucoup de vie, on stress, l'adrénaline ne fait que monter. La cinématique se lance, les frissons arrivent et là ça commence.
Un combat de dingue, les esquives à travers ces attaques, l'ambiance du niveau, la férocité du boss couplé à la musique rend le tout tellement parfait. Le coeur qui bat à fond à la fin du combat. Énorme.
waax Ah tu viens de voir mon article sur l'OST du jeu
weldar C'est effectivement un des boss avec la meilleur mise en scène tout Souls confondu, j'aime aussi beaucoup la mise en scène des combats contre Les princes jumeaux et Le roi sans nom dans DSIII.
La cut scène est sublime. Elle manque de détail par contre ^^ J'aurai aimé le voir se relever prendre son arme en main ^^
Très content et à la fois frustré que ce soit le seul ayant ce genre de cut scène.
Je me souviens plus de la zic par contre. L'ambiance sonore du titre me passe au dessus de la tête car je me concentre sur les voix des monstres. D'ailleurs j'adore me mettre derrière incognito sur les premiers monstre du jeu et les écouter parler.
DKS3 a d'excellents boss, même les plus "random" comme la Diacre des Profondeurs dégage une sacrée aura.
L'histoire des deux princes m'avait plu aussi, et l'image de l'ainé qui se déplace péniblement donne une dimension déroutante.
Le Roi sans nom est un excellent boss avec son background inattendu.
Ces frissons qui nous parcourent dans la deuxième phase quand tu esquives vainement ses coups d'épées, l'apparence cauchemardesque du boss et cette violence de son patern.
Un grand moment, et une grande musique!
No Man's Sky
Lui a 3 choses qui font toute la différence : 1 La cutscene, 2 l'espadon du clair de lune
Amelia, waifu god tiers.
J'adore aussi la mise en scène qui introduit Ludwig avec cette ambiance déroutante et le sentiment qu'une horreur et une grande menace t'arrive dans la face.
D'ailleurs, la première fois, je n'ai pas remarqué qu'on pouvait causer avec sa tête dont elle nous file son épée.
Un combat de dingue, les esquives à travers ces attaques, l'ambiance du niveau, la férocité du boss couplé à la musique rend le tout tellement parfait. Le coeur qui bat à fond à la fin du combat. Énorme.
waax Ah tu viens de voir mon article sur l'OST du jeu
La cut scène est sublime. Elle manque de détail par contre ^^ J'aurai aimé le voir se relever prendre son arme en main ^^
Très content et à la fois frustré que ce soit le seul ayant ce genre de cut scène.
Je me souviens plus de la zic par contre. L'ambiance sonore du titre me passe au dessus de la tête car je me concentre sur les voix des monstres. D'ailleurs j'adore me mettre derrière incognito sur les premiers monstre du jeu et les écouter parler.
J'en suis aux catacombes ^^
DKS3 a d'excellents boss, même les plus "random" comme la Diacre des Profondeurs dégage une sacrée aura.
L'histoire des deux princes m'avait plu aussi, et l'image de l'ainé qui se déplace péniblement donne une dimension déroutante.
Le Roi sans nom est un excellent boss avec son background inattendu.
Puis après je le fait ce TOH