On espère voir de nombreux, nouveaux costumes et le retour des anciens !
Offre de précommande en fonction des revendeurs, vous aurez accès à la version blanche de la tenue de Kat.
Rappel d'informations :
*La ville choisie sera un mixe entre l’Amérique du Sud et l’Asie du Sud.
*La seule fonction online évoquée est la possibilité de communiquer de manière asynchrone avec des photos. Il y aura également des sessions de scoring/time-attack, avec partage de ghosts.
*La mise en scène sera plus poussée.
*Le bestiaire sera beaucoup plus varié.
*Tous les personnages du premier jeu seront de retour.
*Raven sera une alliée avec ses propres coups spéciaux.
*Il y aura 3 styles de mouvements (avec possibilité de passer de l’un à l’autre). Le style normal issu du premier jeu, le style lunaire qui augmente votre rapidité sans consommer d’énergie et enfin le style Jupiter qui vous rend plus puissant mais use beaucoup d’énergie et vous rend plus lourd.
*La taille des environnements du jeu est 2,5 fois plus grande que dans le premier opus.
*Cet épisode sera plus long et proposera une cinquantaine de missions annexes en plus de l'histoire principale et des défis annexes.
*Les développeurs souhaitent proposer une durée de vie de 20-25h, avec du contenu annexe post-game.
*Koehei Tanaka sera aux commandes de l’OST.
*L’équipe souhaite travailler davantage sur les doublages, avec beaucoup de dialogues in-game et même l’utilisation d’une langue inconnue pour que ce soit plus amusant.
*Plus de costumes que dans le premier opus
*Il y aura des DLC, mais différents du premier épisode
Sortie prévu le 30 Novembre 2016, Exclusivement sur Playstation 4.
Les ajustements sont légers, et heureusement que le gif les indique.
J'espère vraiment une aventure plus longue, car franchement, je restais sur ma faim tellement que l'expérience du premier était chouette, mais courte (et pourtant les DLC étaient inclus dans le remaster).
Si on approche des 20 heures, ce sera pas mal. Je prends même plaisir pour des quêtes FEDEX dans le premier Gravity Rush, donc du contenu, ça me dérange pas.
Au final, Raven ne sera pas jouable, mais servira juste de support. Hm.
Tous les personnages du 1 seront de retour? J'aimerais bien un nouveau focus sur Alias qui est (était?) vraiment troublant et énigmatique.
weldar Gravity Rush, faut plus le voir comme un essaie, une tentative innovante et original, il est certes maladroit et imprécis par moments, mais un jeu est un tout, et GR est clairement l'un des jeux les plus marquants de ces dernières années
en fait, Gravity Rush c'est un peu la sauvegarde du jeu a la japonaise qu'on aime tous. Ces musiques, son design, son gameplay, tout est original et intrigant !
pour moi, cette suite doit clairement confirmer toutes les tentatives du 1er, et j'y crois de + en +, les ITW vont dans ce sens et puis GR2 n'est pas un jeu sur-ambitieux, il sait ce qu'il doit faire et (je pense) le fera bien, et c'est une très très grande qualité ça
J'espere qu'il vont pas mettre trop de truc partout.
Je suis en train de faire le un et c'est chiant de chercher au moindre recoint l'exp pour kat.
Alors j'imagine même pas comment ça va etre chiant avec 2,5 fois plus grand la map...
palan J'ai fini le jeu a 100% et tu gagnes tellement de gemmes en gagnant les défis que rien ne t'oblige à chercher... Surtout que t'en obtient énormément dans les failles et sans te cassé la tête x)
Le jeu avait une certaine ambition, surtout pour de la PS Vita, dont je comprends l'idée de ne pas faire un jeu trop "grand", même si en soi, c'est le nombre réduit de mission qui était dommage.
Cela dit, je veux bien croire qu'avec ce second épisode (et support PS4), qu'ils vont faire une suite du "toujours plus", mais que là, ça nous fera un grand plaisir.
Et aussi, Gravity Rush est l'une des mes expérience préférées de la gen entre le gameplay, le plaisir de parcourir la ville, le scénario léger mais attachant, la DA, l'univers et la musique.
120fps/4K.
J'espère vraiment une aventure plus longue, car franchement, je restais sur ma faim tellement que l'expérience du premier était chouette, mais courte (et pourtant les DLC étaient inclus dans le remaster).
Si on approche des 20 heures, ce sera pas mal. Je prends même plaisir pour des quêtes FEDEX dans le premier Gravity Rush, donc du contenu, ça me dérange pas.
Au final, Raven ne sera pas jouable, mais servira juste de support. Hm.
Tous les personnages du 1 seront de retour? J'aimerais bien un nouveau focus sur Alias qui est (était?) vraiment troublant et énigmatique.
Le plus important
en fait, Gravity Rush c'est un peu la sauvegarde du jeu a la japonaise qu'on aime tous. Ces musiques, son design, son gameplay, tout est original et intrigant !
pour moi, cette suite doit clairement confirmer toutes les tentatives du 1er, et j'y crois de + en +, les ITW vont dans ce sens et puis GR2 n'est pas un jeu sur-ambitieux, il sait ce qu'il doit faire et (je pense) le fera bien, et c'est une très très grande qualité ça
bref, vivement le 30 Novembre !!
T'auras lui mettre son costume de Catwoman ou de Maid et basta
Je suis en train de faire le un et c'est chiant de chercher au moindre recoint l'exp pour kat.
Alors j'imagine même pas comment ça va etre chiant avec 2,5 fois plus grand la map...
Oui capitaine !!
Whooooooooooo !
Le jeu avait une certaine ambition, surtout pour de la PS Vita, dont je comprends l'idée de ne pas faire un jeu trop "grand", même si en soi, c'est le nombre réduit de mission qui était dommage.
Cela dit, je veux bien croire qu'avec ce second épisode (et support PS4), qu'ils vont faire une suite du "toujours plus", mais que là, ça nous fera un grand plaisir.
Et aussi, Gravity Rush est l'une des mes expérience préférées de la gen entre le gameplay, le plaisir de parcourir la ville, le scénario léger mais attachant, la DA, l'univers et la musique.