
Voici 2 petites vidéos de
The King of Fighters XIV où vous pouvez voir notamment les personnages de Robert, Billy ou King jouables pour la première fois dans ce loke-test à Hong-Kong. Je vous mets le lien direct vers la chaîne si vous voulez voir plus de vidéos.
Je vous préparerai (normalement) demain ou en début de semaine prochaine, un compte-rendu du salon JAEPO qui se déroule ce week-end au Japon.

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posted the 02/20/2016 at 11:12 PM by
alexkidd
hâte de poser mes mains dessus, le gameplay a l'air de suivre.
- il est moche graphiquement et par sa direction artistique mais le gameplay a l'air bon.
mais c'est pas nouveauté que KOF XIV est graphiquement faiblard et douteux en terme de DA hum ... alors voir des gens faire genre qu'ils découvrent le jeu en te balancant " wow c'est moi ou c'est sale ? " a chaque article de ce jeu, ça commence à me gonfler
je suppose que ça fais chier noctis quand ta des idiots bêtes qui te rabâche a chaque article de FFXV que les héros ressemblent a un boys band ou émo...
enfin bref , je suis dac avec vous sur le fait que le jeu n'est pas réussis visuellement, par contre ce qui m'agace c'est la fixette trop importante dessus.
surtout que ce sont les mêmes comm qui reviennent, on croirait des copié collé, c'est pas comme ci le jeu allait changer du tout au tout visuellement durant sa progression .
et techniquement SFV démonte la face à ce KOF14 désolé,c'est une évidence,faut être aveugle pour ne pas l'avouer...
Mais Rbz,les graphismes sont un point très très important avec le gameplay dans un jeu de combat,l'un ne va pas sans l'autre,il faut un minimum. Ce KOF14 n'est pas nextgen c'est du mensonge,c'est un jeu de début de gen PS360,même Tekken 6 et Virtua Fighter 5 sont plus beau que ce KOF14. Nul part tu verras un jeu de combat excellent ou très bon avec des graphismes dégueulasse ou alors très moyen,c'est pas possible. Les RPG dans le genre n'ont pas besoin de faire une fixette sur les graphismes,c'est le scénario,système de combat et direction artisque qui restent les choses les plus importantes,un FPS ça sera les graphismes,la direction artistique et la fluidité par exemple,un jeu de course ça sera la fluidité avant tout,modélisation et sensation de vitesse etc. J'extrapole le tout,mais c'est pour te donner une idée. Là KOF14,ne remplit même pas une case importante qui attirera la rétine des joueurs de jeu de combat,les effets visuels et autres. Sinon pourquoi la plupart,et un très grand nombre,de streameur,pro,youtubeur,regarde le jeu de travers ? Personne ne veut y jouer sérieusement parce c'est une sacré baisse de régime comparer à KOF13 qui était magnifique avec de superbes sprites pour un jeu 2d !!!!
merci captain obvious, j'ai pas comparé les deux déja ...
artistiquement cela dépend des goûts l'ami
faut être aveugle ou de mauvaise fois pour trouver le redesign de ken réussis
bref je m’égare.
mais perso j'ai toujours privilégié le gameplay/ contenu au graph pour les jeux de bastons, donc il se peut que je laisse une chance a ce KOF dans le futur si il apporte quand même des nouvelles features de gameplay.
il apporte quand même des nouvelles features de gameplay. T'es sûr t'as joué à des KOF toi ? Non parce que j'ai taper tous les KOF,et depuis le 13 et 2012 voir 2002,je vois les mêmes combos là,donc bon. et Gameplay ce sont les mêmes coups,bref je me trompe peut être mais dans ce cas alors tu me montreras ou sont les grosses nouveautés du gameplay de ce KOF14.
mastertatsumi Moi je me demande si c'est Ono ou Capcom qui a rusher sur la sortie du jeu,je le vois très investi dans le jeu,donc avoir tous ces soucis,je pense pas qu'il dort la nuit sur ses deux oreilles. De plus,j'avais vu une interview ou il parlait du retour de SF4,Capcom n'ont jamais été d'accord avec lui sur pas mal de chose,il voulait faire revenir la licence Darkstalker,Capcom l'a refroidi,pareil pour Onimusha,à chaque fois il dit soit qu'il a les mains liés ou que c'est à nous de faire du bruit vers Capcom. De plus,vis à vis de Sony,un report n'aurait pas été de refus aussi je pense,cette mauvaise com ne doit pas plaire à Sony,du tout,je les sens assez calme sur la com de SFV depuis sa sortie. Pour le mode histoire on verra,on va pas s'avancer,mais si déjà vous commencez à vouloir un super mode avec un scénario béton,ça sera pas le cas. Sinon j'avais fait un article sur le mode histoire et d'autres parties de l'histoire de plusieurs SF qui pourront être dans le 5,je t'invite à lire mon article.
Désolé les gars si j'écris vite ou des choses semble incompréhensibles je dois y aller là.
j'ai dit que je le prendrais " si " il apporte des nouvelles features de gameplay.
arngrim