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    posted the 12/08/2015 at 07:15 PM by kayama
    comments (57)
    jenicris posted the 12/08/2015 at 07:17 PM
    Pas déçu pour les sorties épisodiques?
    galneryus posted the 12/08/2015 at 07:17 PM
    Moi je dis qu'après ils vont faire le remake de crisis core ! Rendez vous en 2019 !!
    gat posted the 12/08/2015 at 07:18 PM
    Ok. Donne-moi les numéros du Loto maintenant.
    eldrick posted the 12/08/2015 at 07:18 PM
    Effectivement, le choix de UE4 était relativement évident par contre je ne suis pas fan de la direction que prend ce remake mais bon je vais attendre un peu avant de crier au scandale :3
    raioh posted the 12/08/2015 at 07:18 PM
    Hâte de jouer à la première partie de cette future bombe.

    Fixed. De rien
    kyogamer posted the 12/08/2015 at 07:19 PM
    moi je table pour un remake du 8 et un FFXVI
    lightning posted the 12/08/2015 at 07:19 PM
    exacte

    ils ont opté pour l’efficacité, et ce concentrer sur l’essentiel
    minbox posted the 12/08/2015 at 07:19 PM
    kayama Comme très souvent
    kayama posted the 12/08/2015 at 07:20 PM
    jenicris si un peu, comme tout le monde. Mais je me dis que c'est un projet lourd qui demande plusieurs années de développement s'ils veulent vraiment faire les choses bien donc cela nous permettra d'y jouer plus tôt. Faut voir leur politique tarifaire après.
    goldmen33 posted the 12/08/2015 at 07:20 PM
    J'espère qu'il y aura un maximum d'épisode!! 25-50 épisodes à 25€ l 'épisode ça me semble pas mal!
    sonilka posted the 12/08/2015 at 07:20 PM
    le choix de l'UE3 merde il avait pas cette gueule la dans Bioshock, Gears ou Batman ce moteur

    Pour le Luminous, le moteur est clairement plus ambitieux que l'UE4. Mais justement, il l'est trop. Il bouffe trop de ressources et demanderait un travail de titan. Je pense que SE n'utilisera plus ce moteur sur cette gen mais seulement pour la prochaine.
    jenicris posted the 12/08/2015 at 07:20 PM
    kayama idem, en même temps difficile d'imaginer le travail titanesque que demande un tel remake.

    Tu crois qu'on aura un monde open world? Et que toute les parties sortiront sur PS4?
    shambala93 posted the 12/08/2015 at 07:21 PM
    kyogamer
    Le VIII est excellent mais il n'a pas l'aura du VII donc l'intérêt pour SE n'est pas vraiment présent.
    kyogamer posted the 12/08/2015 at 07:24 PM
    kayama dis moi dans ta boule de cristal, vois-tu que les gens qui n'ont pas la ps4 devront attendre la sortie de tous les épisodes pour pouvoir y jouer? Sinon t'as une année de sortie?
    kayama posted the 12/08/2015 at 07:24 PM
    jenicris pour l'open world je pense que oui. La seconde question, je sais pas mais je pense que c'est ce qui est prévu. Ce serait la meilleure chose à faire s'ils veulent conserver une certaine homogénéité visuelle entre les différents épisode. Je vois bien une sortie annuelle.
    poey posted the 12/08/2015 at 07:26 PM
    kayama

    Je suis content que le choix de l'UE4 soit officialisé, cela leur permettra non seulement de se différencier visuellement de l'épisode XV

    Pour finalement ressembler à 80% des jeux next gen, tu trouves ça mieux ?
    jenicris posted the 12/08/2015 at 07:27 PM
    kayama je suis d'accord avec toi, ça n'aurai pas de logique économique de toute façon de ne pas sortir le dernier opus sur PS4. Tout les acheteurs potentiels des premières parties seront dessus et en prime elle aura un parc installé absolument énorme à ce moment là.
    draculax posted the 12/08/2015 at 07:27 PM
    kayama tu bosses pour square enix avoue ??? et c'est toi qui file tous les tuyaux à kyogamer ??? avoue aussi
    kyogamer posted the 12/08/2015 at 07:28 PM
    antitrolls posted the 12/08/2015 at 07:29 PM
    kayama
    Je crois surtout que le Luminous se prend une claque par ce que Unreal 4 propose que ce soit en features ou tous les outils complets prêts à être utilisés.
    Terrain tools, Physique , animations et IK , Cinématic éditor, particules avancées, effets avancés comme la fumée avec ombres , ray traced distance shadow field , shader editor , Blueprints, vertex painting (utilisé pour mélanger des textures sur n'importe quel modèle 3D ) etc ...
    Et les dernières versions ont beaucoup apporté.
    Je ne suis pas sûr que le Luminous aie une aussi grosse équipe et budget dédié toute l'année et que son développement soit aussi rapide que Unreal 4.

    +1 pour le choix de Unreal 4, et ils pourront intégrer les prochaines features d'ici que le jeu avance dans son développement.

    Coté open world, FF7 , à la Follout 4 ou Xenoblade en full streaming je ne crois vraiment pas, mais plutôt un open world à la Inquisition avec de grosses maps.

    poey
    Pour finalement ressembler à 80% des jeux next gen, tu trouves ça mieux ?
    Comme pour Xenoblade, regardes la vidéo de gameplay c'est l'univers de FF7 coté design de la ville et coté chara design , ça ne ressemble à aucun autre titre net gen.
    Et je préfères le style comme ça plutôt que cartoon.
    opthomas posted the 12/08/2015 at 07:29 PM
    shambala93 Faire FF VI peut être ? Avec le moteur de FFVII Remake
    draculax posted the 12/08/2015 at 07:29 PM
    kyogamer sacré veinard, en tout cas, t'arrêtes pas de ce que tu fais si tu es content ainsi
    kikibearentongues posted the 12/08/2015 at 07:31 PM
    Je me souviens de ce message.
    akinen posted the 12/08/2015 at 07:31 PM
    Ca faisait longtemps que j'avais pas vu un de tes articles proTech.

    J'suis content de Platinum soit sur le projet, ils n'ont pas la réputation de rater un développement ou de l'étirer en longueur. En plus niveau A-RPG ou BTA tout simplement, il n'y a même pas à douter de leurs compétences.

    Pour le système de combat, il n'y a pas non plus à s'inquiéter puisque ce sera une évolution de celui d'FF7.

    En gros, ne reste plus qu'à espérer que SquareEnix ne pourrisse pas le jeu avec des chasses aux montres inintéressantes, de la fusion de matéria au résultat aléatoire ou bien du craft avec des compos de malades mentaux.

    kayama Au moins tu fais parti de ceux qui refléchissent. Bien sûr que l'on est tous un peu déçu, mais faut aussi comprendre le pourquoi du comment.

    Par contre je ne crois pas à l'open world, ou plutôt, je pense que l'on aura de très grosses map comme Kingdom Heart 3 (et c'est logique avec le concept de secteur numérotés)

    sonilka je sais que tu troll pour déconner, Mais d'autres vont te prendre au sérieux Heureusement que l'UE4 ne ressemble en rien visuellement à l'UE3

    xorlefort t'es aussi de mon avis pour ce qui est des grosses maps, et j'suis du tien pour l'UE4. Ce moteur défonce
    shambala93 posted the 12/08/2015 at 07:45 PM
    darshotak
    Je donnerai tout pour voir Ca mais bon je n'y crois pas.
    ryohazuki posted the 12/08/2015 at 07:49 PM
    kyogamer fais gaffe il va te claquer ses 2 boules velues dans le pif copain
    opthomas posted the 12/08/2015 at 07:51 PM
    shambala93 Si 2016 apporte Half Life 3 alors on pourra croire à tous
    akinen posted the 12/08/2015 at 07:54 PM
    kayama posted the 12/08/2015 at 07:55 PM
    kyogamer courant 2017 pour la première partie à mon avis.
    antitrolls posted the 12/08/2015 at 07:56 PM
    sonilka
    Pour le Luminous, le moteur est clairement plus ambitieux que l'UE4. Mais justement, il l'est trop. Il bouffe trop de ressources et demanderait un travail de titan. Je pense que SE n'utilisera plus ce moteur sur cette gen mais seulement pour la prochaine.
    J4aimerais vraiment savoir en quoi il est meilleur ? De tout ce que j'ai vu , ça existe déjà dans UE4 ces effets cinématiques, ou le PBR ou le Global Illumination, ou le sub surface scattering.
    Sans compter que Unreal 4 continue de progresser toute l'année et avec les contributions gratuites de codeurs intégrés au package car le source est disponible.
    Les distance ray traced Shadow fields par exemple il n'y a pas dans le luminous , ni des milliers de collision physiques gérées en temps réel sur le décor (neige, pluie ou autre effets).
    Sans compter que certains travaillent déjà sur le Global Illumination en temps réel qui est gourmand et prévu pour le prochain hardware.
    Je ne suis pas convaincu par Luminous, il est bon mais pas aussi poussé que UE4 coté éditeur ou graphiques.
    Tout ce que propose FFXV la démo, UE4 le fait et même plus.
    rbz posted the 12/08/2015 at 07:56 PM
    akinen tu veut pas dire cyber connect 2 ?
    sinon quelle déception pour moi que leur fameux gros projet rpg soit FF7 ...
    kayama posted the 12/08/2015 at 07:56 PM
    akinen mec, c'est lord nomura sama qui dirige le jeu, il n'y a aucun soucis à se faire
    akinen posted the 12/08/2015 at 08:01 PM
    rbz oui cyber connect 2, pinaise j'suis à l'ouest moi

    kayama espérons qu'il fasse les choses dans les regles
    supasaiyajin posted the 12/08/2015 at 08:02 PM
    T'es le meilleur t'façon
    shao posted the 12/08/2015 at 08:08 PM
    Il y a une chose qui me réjouie grandement au niveau du remake, c'est le retour de la jauge ATB.
    Espérons juste que le format épisodique ne ruine pas la structure même du jeu.
    furtifdor posted the 12/08/2015 at 08:08 PM
    goldmen33 kayama octobar akinen rbz Pendant ce temps moi j'attend toujours mon Dot Hack// VR....
    barberousse posted the 12/08/2015 at 08:14 PM
    xorlefort le Luminous gère le sub glittering et le rectal touching contrairement a l'UE4
    supasaiyajin posted the 12/08/2015 at 08:19 PM
    rectal touching ?
    kayama posted the 12/08/2015 at 08:19 PM
    kikibearentongues posted the 12/08/2015 at 08:21 PM
    lightning posted the 12/08/2015 at 08:21 PM
    foxstep posted the 12/08/2015 at 08:21 PM
    kayama mec, c'est lord nomura sama qui dirige le jeu, il n'y a aucun soucis à se faire

    Pour la qualité du jeu clairement, mais pour la date de sortie je n'en suis pas si sure.
    barberousse posted the 12/08/2015 at 08:27 PM
    lightning kikibearnoel kayama si vous avez une question d'ordre technique demandez moi

    hashtag c'est un outil de gestion des collisions
    kayama posted the 12/08/2015 at 08:29 PM
    kayama posted the 12/08/2015 at 08:34 PM
    kikibearnoel the future is now. Impressionnant
    edgar posted the 12/08/2015 at 08:41 PM
    Je ne suis pas sûr qu'on entende encore parler du Luminous Engine après la sortie de FF15, enfin ce n'est que mon avis bien sûr

    De toute façon aucune importance, l'Unreal Engine 4 fait pour l'instant un sans faute, du moins je n'ai pas lu la moindre critique vis-à-vis de ce moteur
    msia2k75 posted the 12/08/2015 at 08:47 PM
    Il semblerait que les développeurs occidentaux en soit moins friand que les japonais, qui n'ont pas trop le choix de toute manière.
    edgar posted the 12/08/2015 at 08:48 PM
    kayama > sinon tu tes drôlement fait discret ces derniers temps, t'étais même pas là durant la soirée du PS Experience, ce qui m'a vraiment étonné d'ailleurs.
    kayama posted the 12/08/2015 at 09:01 PM
    edgar d'autres priorités que les jeux vidéo ces temps-ci voilà tout. Mais je jette un coup d'œil de temps en temps pour ne pas être trop largué.
    ryohazuki posted the 12/08/2015 at 09:17 PM
    kayama tu n'es pas parti en Syrie j'espère
    edgar posted the 12/08/2015 at 09:32 PM
    kayama > ok je me disais bien

    ryohazuki >
    kayama posted the 12/08/2015 at 09:37 PM
    kayama non. Cela dit si j'étais Syrien de nationalité et que j'avais suffisamment de courage, je serais parti défendre mes frontières contre l'invasion des barbares de Daesh (et des gens qui les soutiennent).
    ryohazuki posted the 12/08/2015 at 09:51 PM
    kayama et c'est tout à ton honneur