Sortie hier soir, le patch 1.07 de The Witcher 3 apportait de nombreuses nouvelles fonctionnalités destinées à faciliter la vie des joueurs mais aussi à améliorer les performances du jeu sur consoles... il semblerait que l'inverse se soit produit.
Si l'on s'en réfère aux analyses de Digital Foundry qui s'est employé à comparer les performances de The Witcher 3 avant et après application du patch, il semblerait que les versions consoles subissent des chutes importantes de framerate dans les zones du jeu les plus denses. Le premier comparatif oppose la Xbox One à la PlayStation 4. Vous pourrez observer que la version PS4 du titre ne semble pas avoir profité des améliorations promises en terme de stabilité des images par secondes.
Le comparatif Xbox One / PS4 après application du 1.07
Plus inquiétant encore, la Xbox One, à laquelle on donnait un avantage en termes de FPS face à sa concurrente, accuse désormais de chutes de framerate assez conséquente depuis le déploiement du patch.
Toutefois, Digital Foundry a l'élégance d'inviter tout de même les joueurs à installer cette mise à jour, estimant que les nombreuses améliorations apportées au gameplay et à l'ergonomie générale du jeu s'imposent largement face aux chutes de framerate, dont on espère qu'elles seront rapidement corrigée par les équipes de CD Projekt. Vous voilà prévenus.
Le mieux ennemi du bien ? J'ai l'impression que de plus en plus de développeurs, même sérieux comme CD, galèrent à régler les problèmes post sortie. A trop vouloir en faire ?
En tous cas vivement mes vacances d'aout que je puisse me mettre enfin à ce jeu.
C'est bizzare.
Ils ont du vouloir ajuster des effets graphiques et n'ont pas pris la peine de faire des tests de perfs ?
Sur la dernière vidéo on voi que y'a uniquement durant la scène de pluie que le frame rate tombe , après c'est 30 fps avec ou sans patch.
CD Projeckt a du vouloir rajouter des choses dans la effets de puis ?
Bref, j'attendrai le prochain patch tout simplement.
ET avec CD Projeckt on aura pas besoin d'attendre la rentrée pour voir débarquer un patch
Je le prends très sereinement mais pour chaques patchs parus à ce jour, j'attendait une amélioration significative du framerate, et a chaque fois c'est la déception. Je commence à en avoir marre, c'est purement personnel, pas de haine ou quoi que ce soit, mais quand tu as dans le patch note une "amélioration des performances" et qu'au final, c'est limite pire...C'est juste l'incompréhension. Je préfèrerais limite une option 720p
C'est un jeu que j'ai attendu pendant trois ans, qui à des tas de qualités, mais la j'en suis au point ou j'ai perdu l'espoir. Pris Day One et j'ai a peine avancé à attendre sans arrêt un nouveau patch. Et la je me rends compte que ça fait deux mois.
Aprés je comprends que ca dérange pas un grand nombre de gens ce probléme de framerate mais à 20fps dans les marrais, moi ça commence à bien faire.
guiguif je te cite : "nan il n'est pas responsable, juste certains membres sur ce site ou autres d'ailleurs pour qui le PC est une machine de guerre sans faille proposant tout les jeux en superior, la soit disant PC Master Race qui defonce la PS4/One... alors qu'on passe notre temps ces derniers mois) a lire des plaintes sur les Blockbuster (ACU, Batman, TW3 and co)"
ACU et The Witcher 3 ont aussi des soucis sur consoles pour info et des jeux consoles avec un frame rate aux fraises j'en connais une TONNE.
Le PC est loin d’être une machine sans faille, bien au contraire mais il ne faut pas idéalisé les consoles non plus a bon entendeur
sussudio et ? Je me moquais juste des Pro-PC du site, la soit disabte laster race pour qui le PC est sans faille et se tappant tout le temps des versions parfaite, ce qui n'est pas le cas. Merci pour les versions consoles de TW3 et Unity, je les possedes et je connais tres bien leur soucis
kolia07 Les marais ça représente combien de pourcentage du jeu ?
Si tu es aussi exigeant niveau perfs, je te suggère de te monter une bonne config PC.
Perso je n'attends rien des jeux multi. Ils sous-exploiteront toujours les consoles pour les raisons que j'ai expliquées mille fois.
Il y a quand même des studios qui font le boulot proprement comme Rocksteady dernièrement (framerate stable) ou encore Rockstar (GTV est parfaitement fluide depuis le patch). C'est un peu la loterie. Malheureusement.
Il y a aussi des accidents sur PC mais plus rare. Comme quoi, la puissance n'est rien sans une optimisation digne de ce nom. Cela concerne tous les hardwares. Même si tu "brute force" avec des usines à gaz, parfois ça ne suffit pas.
Pour avoir tester avec le patch sur PS4 c'est clair qu'il n'a rien arrangé du tout coté frame rate franchement ils font chié les gars de chez CD, 2 mois de patch et on la toujours dans le ASS...
kayama 30 fps constant en 2015, vla la gueule de "l’exigence."
Rien que pour exemple, Red Dead Redemption à sa sortie était en 30fps quasi constant, le dernier Batman l'est aussi. C'est loin d'être insurmontable, c'est loin d'être un luxe.
Vraiment les devs font du mauvais boulot. Vu qu'ils ne s'appellent pas Ubisoft ça va passer comme une lettre à la poste mais bon merde quoi, c'est quoi c'est patchs qui ne servent à rien ?! Ils testent leur patchs avant de les lancer ou quoi ces incompétents ?!
Guiguif.
Perso sur one je n'ai pas plus de soucis avec le 1.7 que j'en avait avec le 1.5.
Par contre il m'a fallut vider le cache pour que le jeu fonctionne correctement.
kolia07 c'est pas du tout "insurmontable" puisque comme je l'ai expliqué maintes fois, la puissance des consoles n'est pas en cause. L'approche de la programmation et le moteur en lui-même ne sont pas adaptés aux particularités de la PS4 et de la One. Leurs GPUs demandent un développement bien spécifique pour être exploité pleinement (c'est à dire faire le gros de la physique dessus, de l'IA, du post-processing etc.) et les tiers ne font pas encore cet effort contrairement aux studios first party qui eux viennent tout juste de s'y mettre sérieusement avec la nouvelle vague de jeux présentée à cet E3.
TW3 c'est du lead PC sous DX11 avec même des choses héritées de DX9. Tu peux optimiser autant que tu veux, ça tournera jamais de façon optimale sur ces machines. On peut juste faire en sorte que ça tourne à peu près correctement. Leur marge de manoeuvre est donc limitée mais je pense qu'ils peuvent encore faire mieux avec plus d'efforts.
Certains" devs commencent à refaire du lead consoles (comme à l'époque de la 360) d'après ce que j'ai entendu donc on verra si les choses s'améliorent dans les années à venir.
sussudio oui largement. Sur PC (qui n'est pas une plateforme) tu peux toujours "brute forcer" en t'appuyant sur la puissance des configs, ce que tu ne peux pas faire sur consoles vu que les specs sont fixes.
Pour le moment l'approche DX11 ---> consoles est la plus merdique qui soit en termes d'optimisation des performances.
Quand on passera à DX12, les deux approches (lead PC ou lead consoles) seront "acceptables".
sussudio j'ai pas de nom, une bonne partie qui est toujours en train de mettre la supériorité PC en avant avec leur grands airs ou encore des guguss dans ce genre
kakazu non c'est complètement faux. C'est bien du lead PC sous DX11. On en a déjà parlé avec Kikibearnoel sources à l'appui (m'enfin c'est pas comme si on en avait besoin, tout va dans ce sens depuis le début). D'ailleurs je crois même que c'est dit clairement par le studio dans l'interview sur Eurogamer.
Sur PC ça tourne niquel depuis la sortie du jeu à 60 FPS. Je vois pas où est le problème
Par contre, je ne vois que des discussion autour des performances, de la v-sync, des... mais et les ajustements de gameplay ? Le nouveau système de déplacement de géralt, on en cause ? Je ne vois pas de retour la dessus, c'est toujours aussi injouable ?
Et je rejoins Emryx, le jeu tourne comme une horloge sur pc, ce ne sont que ces consoles de daube qui ont des problèmes de perf ce qui était couru d'avance ...
C'est vraiment n'importe quoi. 3 a 5 ips de différence...OSEF !!!!!!!!!!!!
Witcher 3 est un grand jeu mis a jour régulièrement. Les versions consolent se valent largement !!!!!!!!!!
Mustdie Oui c'est vrais ca n'arrive qu'au PC
En tous cas vivement mes vacances d'aout que je puisse me mettre enfin à ce jeu.
Ils ont du vouloir ajuster des effets graphiques et n'ont pas pris la peine de faire des tests de perfs ?
Sur la dernière vidéo on voi que y'a uniquement durant la scène de pluie que le frame rate tombe , après c'est 30 fps avec ou sans patch.
CD Projeckt a du vouloir rajouter des choses dans la effets de puis ?
Bref, j'attendrai le prochain patch tout simplement.
ET avec CD Projeckt on aura pas besoin d'attendre la rentrée pour voir débarquer un patch
Encore 2-3 patch et ça sera peut être bon ^^
C'est un jeu que j'ai attendu pendant trois ans, qui à des tas de qualités, mais la j'en suis au point ou j'ai perdu l'espoir. Pris Day One et j'ai a peine avancé à attendre sans arrêt un nouveau patch. Et la je me rends compte que ça fait deux mois.
Aprés je comprends que ca dérange pas un grand nombre de gens ce probléme de framerate mais à 20fps dans les marrais, moi ça commence à bien faire.
guiguif je te cite : "nan il n'est pas responsable, juste certains membres sur ce site ou autres d'ailleurs pour qui le PC est une machine de guerre sans faille proposant tout les jeux en superior, la soit disant PC Master Race qui defonce la PS4/One... alors qu'on passe notre temps ces derniers mois) a lire des plaintes sur les Blockbuster (ACU, Batman, TW3 and co)"
ACU et The Witcher 3 ont aussi des soucis sur consoles pour info et des jeux consoles avec un frame rate aux fraises j'en connais une TONNE.
Le PC est loin d’être une machine sans faille, bien au contraire mais il ne faut pas idéalisé les consoles non plus a bon entendeur
Si tu es aussi exigeant niveau perfs, je te suggère de te monter une bonne config PC.
Perso je n'attends rien des jeux multi. Ils sous-exploiteront toujours les consoles pour les raisons que j'ai expliquées mille fois.
Il y a quand même des studios qui font le boulot proprement comme Rocksteady dernièrement (framerate stable) ou encore Rockstar (GTV est parfaitement fluide depuis le patch). C'est un peu la loterie. Malheureusement.
Il y a aussi des accidents sur PC mais plus rare. Comme quoi, la puissance n'est rien sans une optimisation digne de ce nom. Cela concerne tous les hardwares. Même si tu "brute force" avec des usines à gaz, parfois ça ne suffit pas.
Rien que pour exemple, Red Dead Redemption à sa sortie était en 30fps quasi constant, le dernier Batman l'est aussi. C'est loin d'être insurmontable, c'est loin d'être un luxe.
Perso sur one je n'ai pas plus de soucis avec le 1.7 que j'en avait avec le 1.5.
Par contre il m'a fallut vider le cache pour que le jeu fonctionne correctement.
TW3 c'est du lead PC sous DX11 avec même des choses héritées de DX9. Tu peux optimiser autant que tu veux, ça tournera jamais de façon optimale sur ces machines. On peut juste faire en sorte que ça tourne à peu près correctement. Leur marge de manoeuvre est donc limitée mais je pense qu'ils peuvent encore faire mieux avec plus d'efforts.
Certains" devs commencent à refaire du lead consoles (comme à l'époque de la 360) d'après ce que j'ai entendu donc on verra si les choses s'améliorent dans les années à venir.
Pour le moment l'approche DX11 ---> consoles est la plus merdique qui soit en termes d'optimisation des performances.
Quand on passera à DX12, les deux approches (lead PC ou lead consoles) seront "acceptables".
Tu peux pas sur ps4
kayama Vivement DX12 dans ce cas. Depuis le temps qu'on me dit que ca va améliorer les perf de nos cartes graphiques
Je suis sûr de moi à 100%.
Je vais encore attendre pour m'y mettre sérieusement , en attendant le jeu prend la poussière
Par contre, je ne vois que des discussion autour des performances, de la v-sync, des... mais et les ajustements de gameplay ? Le nouveau système de déplacement de géralt, on en cause ? Je ne vois pas de retour la dessus, c'est toujours aussi injouable ?
Et je rejoins Emryx, le jeu tourne comme une horloge sur pc, ce ne sont que ces consoles de daube qui ont des problèmes de perf ce qui était couru d'avance ...
Witcher 3 est un grand jeu mis a jour régulièrement. Les versions consolent se valent largement !!!!!!!!!!