En regardant le trailer avec des potes, on a commencé à théoriser sur la faune atypique du jeu. Ce qui va suivre n'est que le pure produit de l'imagination et n'a en aucun cas été confirmé par les développeurs.
Premier constat général, les créatures robotiques présentées dans le trailer semblent pacifiques les unes envers les autres, comme si elles appartenaient à une même colonie, un peu comme des fourmis.
Deuxième point, chaque type de robot semble avoir un rôle spécifique, des caractéristiques uniques. On peut ainsi observer :
"Les récolteurs"
Une créature vulnérable et craintive, qui semble avoir pour but de collecter et transformer en une sorte de liquide gélatineux certains végétaux qu'elle stocke dans des réservoirs situés sur son dos.
"Les sentinelles"
Agile et rapide, ces robots aux sens aiguisés ont pour fonction de détecter autour de la zone de danger toute menace et de le signaler par un signal sonore (et sans doute ondé).
"Les gardiens"
Ces colosses gigantesques doté d'un arsenal conséquent ont l'air d'être destiné à éliminer toutes les menaces qui planent sur les récolteurs (on peut voir qu'ils passent en furie qu'après qu'un des récolteurs ait été attaqué).
"Les éclaireurs"
Par leur sonar situé au sommet d'un gigantesque cou, on peut pensé qu'ils ont soit pour rôle de détecter à une distance important les points de récoltes, ou alors qu'ils peuvent servir de relais entre les différentes créatures pour transmettre les informations entre elles voir entre les hordes, à la façon d'une antenne relais mobile.
On peut donc conclure que la synthèse du précieux liquide vert par les "récolteurs" est au coeur du système, il peut d'ailleurs peut être s'agir d'un carburant concentré nécessaire à toute cette faune mécanique. Il existerait donc une organisation en colonie ou chaque créature a son rôle, et on peut imaginer à la manière des fourmis une mère porteuse, des nourrices, ...
Voilà voilà. Maintenant, à vous de deviner à quoi peut bien servir le piaf qu'on voit à la fin
Shanks, tu peux retirer la paranthèse (rumeur) sur la fiche du jeu et la remplacer par "Zero Dawn" ?
Ca m'a amené à penser ça votre théorie: les survivants des "anciens" en étant allé trop loin dans la destruction de la nature et en voyant la destruction de leur civilisation ont construit des robots afin de protéger la nature. En s'attaquant aux humains et en régulant la population, les machines évitent la reproduction des mêmes erreurs qu'ils (les "anciens") ont commises et les survivants de ce groupe, planqués quelque part, se servent des récolteurs pour satisfaire leurs besoins primaires. Et c'est eux qui réparent et produisent ces machines. Ou alors ils les ont dotés d'un cerveau évolutif.
kube j'enlèverais "foireuse" de ton titre perso. Et en repensant à ta théorie, et en occultant le message précédent (bien qu'il puisse s'y ajouter):
la collecte de ces bestioles, outre l'énergie qu'elles en retirent, sert de pollinisation à ce monde. Les abeilles ayant disparu dans le monde des anciens, ils auraient créés des machines autonomes calquées sur la nature (donc des colonies dans ton exemple avec leurs différentes fonctions) pour pallier aux systèmes organiques en voie d'extinction et continuer le cycle naturel défaillant.
la collecte de ces bestioles, outre l'énergie qu'elles en retirent, sert de pollinisation à ce monde. Les abeilles ayant disparu dans le monde des anciens, ils auraient créés des machines autonomes calquées sur la nature (donc des colonies dans ton exemple avec leurs différentes fonctions) pour pallier aux systèmes organiques en voie d'extinction et continuer le cycle naturel défaillant.