« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Bonne idée mais c'est pas assez exploité. Sur beaucoup de jeux, ce pavé tactile remplace juste l'ancienne touche "Select". Le truc sympa avec c'est que là il y a des jeux qui proposent par exemple un truc quand on clique à gauche du pavé et un autre truc quand on clique à droite du pavé.
les accessoires de ce genre ne sont jamais exploités a leur plein potentiel par sony, ils proposent le truc histoire de pouvoir l'écrire sur la boite et le consommateur est content, mais en vérité ca n'est pas soutenu..
suffit de voir ce qu'ils ont fait de l'eyetoy ou du sixaxis (ce nom !)
Ca ne sert à rien du tout, j'aurais préféré qu'il se concentre sur la qualité des matériaux qui est juste la pire manette de tous les temps niveau fiabilité, 4 échanges pour ma part, Sticks en mousse, R1 et L1 qui se bloquent, touche Share qui reste enfoncée, manette qui craque avec le temps, horrible.
Mauvaise idée pour ma part, cette touche ne sert à rien, ça fait plutôt gadget.
Je suis du même avis que ryohazuki, sont aurait dû penser à la qualité de la manette au lieu de mettre ce truc merdique, j'espère que dans les années à venir, Sony va nous proposer des manettes de meilleure qualité avec des bonnes touches et surtout une augmentation de la batterie.
ryohazuki Ça m'étonne pas, ils font pareils avec les consoles décidément ils ne veulent pas que les clients sachent que leurs produits sont de mauvaise qualité.
il me semble qu' il est utilisé dans the witcher 3.
un appui long, ou court ou un "glisser" verticale permettent soit d'ouvrir le menu, de faire une sauvegarde ou d’ouvrir l'inventaire. Quelqu'un confirme ?
Tout à fait d'accord avec toi je ne possède pas la PS4 personnellement mais pas mal d'amis à moi l'ont maintenant et toutes leur manettes sont flingués, les sticks sont morts et certains en sont pas à leur premier échange de manette, sans parler de la vie merdique de la batterie, qui me donne bien envie de rire, quand on voit la durée de vie de la batterie du pad one ou celui du pro controller U.
Très mauvaise idée. J'appuie dessus sans le vouloir et sa gache le plaisir de jeux. Surtout qu'il est totalement inutile a proprement parler.
Exemple, quand dans far cry 4 je vais dans le menu pour afficher la carte, quand je resort le bout de mon doigt doit froler le pavé, ce qui me fait changer d'arme des que je retourne sur le jeux.
Et sa me le fait sur d'autres jeux...
Il y a prochainement Gravity Rush et Tearaway qui devraient pleinement l'exploiter=P
suffit de voir ce qu'ils ont fait de l'eyetoy ou du sixaxis (ce nom !)
Je suis du même avis que ryohazuki, sont aurait dû penser à la qualité de la manette au lieu de mettre ce truc merdique, j'espère que dans les années à venir, Sony va nous proposer des manettes de meilleure qualité avec des bonnes touches et surtout une augmentation de la batterie.
un appui long, ou court ou un "glisser" verticale permettent soit d'ouvrir le menu, de faire une sauvegarde ou d’ouvrir l'inventaire. Quelqu'un confirme ?
Le hp dans la manette est plus sympa, sur ce coup là ils ont copié un truc sympa de la wiimote.
oga : malheureusement, oui
Un peu comme Kinect quoi
Tout à fait d'accord avec toi je ne possède pas la PS4 personnellement mais pas mal d'amis à moi l'ont maintenant et toutes leur manettes sont flingués, les sticks sont morts et certains en sont pas à leur premier échange de manette, sans parler de la vie merdique de la batterie, qui me donne bien envie de rire, quand on voit la durée de vie de la batterie du pad one ou celui du pro controller U.
Cette manette à clairement été fini à la pisse
Exemple, quand dans far cry 4 je vais dans le menu pour afficher la carte, quand je resort le bout de mon doigt doit froler le pavé, ce qui me fait changer d'arme des que je retourne sur le jeux.
Et sa me le fait sur d'autres jeux...
goldmen33 pas mal l'ironie.