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nicolasgourry
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    posted the 05/17/2015 at 09:26 PM by nicolasgourry
    comments (14)
    octobar posted the 05/17/2015 at 09:37 PM
    le concept autour du "projet natal" était une bonne idée... la détection de mouvement ne doit juste pas être quelque chose de central. Kinect en revanche ça daube.
    icebergbrulant posted the 05/17/2015 at 09:40 PM
    C'est quoi Kinect ?

    shambala93 posted the 05/17/2015 at 09:41 PM
    Kinect, le move, les wiimote, le gamepad bref tout ça me gonfle et j'en veux pas.
    Ca me rend limite nerveux ces conneries !
    airzoom posted the 05/17/2015 at 09:42 PM
    Technologie pas au point et surtout pas forcément adapté aux jeux vidéo si ce n'est les jeux de danses
    mokykun posted the 05/17/2015 at 09:46 PM
    octobar Assez d'accord avec toi, le concept en lui même était génial, mais à trop vouloir copier ce que la Wii faisait, ils se sont pris les pieds dans le tapis.
    grievous32 posted the 05/17/2015 at 09:59 PM
    Octobar non... Kinect défonce complètement et est super précis en plus de ça. Le souci vient plus des dév' qui n'ont eu globalement que des idées foireuses... A part les trucs de fitness, Disney Fantasia et Steel Battalion Heavy Armor, y avait vraiment rien de transcendant avec Kinect.

    Mais le principe de Steel Battalion qui est de faire un gameplay hybride était une excellente idée et j'ai vraiment pris mon pied dessus. Mais Kinect est super précis et fonctionne à merveille contrairement à c'que tu dis et ce que dit Airzoom...
    gallagher posted the 05/17/2015 at 10:24 PM
    super techno mais incroyablement mal soutenue sur xbox one (pour les jeux).

    Je comprendrai jamais la stratégie qui a été de vendre la xbox one avec Kinect sans des jeux ambassadeurs derrière. Ils pensaient juste la vendre comme une super webcam futuriste?

    Après, dans la vie de tout les jours, Kinect reste très pratique à utiliser sur xbox one, que ce soit pour skype ou pour certaines commandes vocales du genre "xbox, augmenter le volume" (TV ou home cinéma), "xbox regarder la TV", "xbox pause", "xbox regarder ARTE" (une bière et une pizza en mains ).

    C'est aussi très utilisé par les video-makers qui font des montages à bases d'effet spéciaux sur Upload Studio...j'avais fait un article pour ceux que ça intéresse

    Mais pour les jeux, bordel, en dehors de quelques bons trucs (surtout party-game et D4), ça devient critique...s'ils n'annoncent rien à l'E3, ça sentira vraiment le sapin.
    flom posted the 05/17/2015 at 10:28 PM
    Finalememt les BON jeux gamers avec kinect c est quoi ? Children of eden ? Yen a d autres ? La Wiimote a parfois été utilisé inteligeament quand c etait pas du secouage. Metroid prime 3 ou kororinpa.... parfois falait mieux s abstenir comme punch out. La Wiimote horizontal lui allait mieux.
    krash posted the 05/17/2015 at 11:05 PM
    Useless.
    tchoutchouka posted the 05/18/2015 at 12:03 AM
    Kinect,j espère ne plus en entendre parler.
    shinlao posted the 05/18/2015 at 02:00 AM
    Kinect aurait du être un appareil autonome, comme l'est Hololens, pas un accessoire de console de jeux.
    andrasseth posted the 05/18/2015 at 05:14 AM
    L'idée de kinect n'était au départ pas mauvaise.
    Elle a été juste mal exploitée.
    Steel battalion,rise of the nightmare,les commandes vocales dans skyrim...
    démontrait qu'avec le bon calibrage il était assez précis.
    Quand a celui de la one,hormis les applis je l'utilise sur dragon age inquisition,forza horizon 2 et quelques autres.
    darksly posted the 05/18/2015 at 06:35 AM
    Une bonne idée, la première version a souffert de coupes drastiques dans son hardware par rapport à ce qu'il aurait dut être.

    La version One corrige parfaitement le tir...sauf que ni MS, ni les tiers ne se sont réellement investis ( un ryse of nightmare avec cette techno là ce serait top ect )
    gallagher posted the 05/18/2015 at 07:54 AM
    "un rise of nightmares avec cette techno là ce serait top"

    darksly C'est clair, ce serait génial. J'avais vraiment kiffé ce jeu, une expérience unique.

    flom Child of eden, Steel battalion, gunstringer, rise of nightmares, fable the journey, Forza (headtracking), les Dance central que je mettrai aussi dans cet catégorie vu la difficulté et la courbe de progression immense.