Lancement de la Full-production
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    tags : ps4 killzone shadow fall
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    posted the 11/12/2013 at 04:12 PM by tripy73
    comments (66)
    minbox posted the 11/12/2013 at 04:15 PM
    Cette pluie...
    kyogamer posted the 11/12/2013 at 04:16 PM
    peux-tu ajouter cette vidéo dans la news ! http://www.youtube.com/watch?v=Q0h3T_Y9B0Y
    raeglin posted the 11/12/2013 at 04:17 PM
    C'est vrai que le jeu a des graphismes extra

    Par contre encore un FPS couloir
    tripy73 posted the 11/12/2013 at 04:20 PM
    kyogamer : Nickel merci j'avais vu le lien sur Neogaf, mais la vidéo été en privée, je l'ajoute
    guiguif posted the 11/12/2013 at 04:22 PM
    raeglin Bah vaut mieux un FPS couloir maitrisé qu'un FPS plus ouvert et chiant
    lez93 posted the 11/12/2013 at 04:22 PM
    raeglin

    un FPS oui , couloir loin de là.
    narukamisan posted the 11/12/2013 at 04:23 PM
    raeglin selon les premier retour non il y auras un peu d'exploration
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:23 PM
    kikibearpremier le tech trailer déboite. Ce jeu
    sacks posted the 11/12/2013 at 04:23 PM
    les tests vont bientôt tomber, on va être vite fixer sur la qualité autre que technique de ce Killzone Shadowfall.
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:24 PM
    Présent.
    Très intéressant tout ça, merci à Kayama et Tripy.
    tripy73 posted the 11/12/2013 at 04:24 PM
    raeglin lez93 : Je sais pas pour celui-là, mais j'ai fait le 1 et c'est clairement un FPS de couloir, bref on verra quand il sera dans les bacs
    ratchet posted the 11/12/2013 at 04:26 PM
    A 1:25/1:26 du trailer
    raeglin posted the 11/12/2013 at 04:26 PM
    Lez93

    euhhh les KZ ont toujours été des FPS du style couloir, c'est pas la présence de quelques documents à ramasser in game qui change quoi que ce soit...

    Le 2 et le 3 qui reste de bons FPS sont des FPS couloir et celui là sera pareil je pense
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:26 PM
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:27 PM
    Ca a l'air solide au global. Franchement agréablement surpris par ce Killzone, pour l'instant.
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:28 PM
    kayama

    Les shaders d'humidité et les impacts !
    Je trouve ça un cran au dessus de la dernière fois, de ce que j'en vois.
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:29 PM
    raeglin raté, cette fois c'est du semi-open world avec de la verticalité dans le gameplay (tu peux grimper sur divers surfaces et utiliser le drone pour créer une tyrolienne où tu veux) et plus de destructions (tu peux faire péter des murs entiers dans certains niveaux ou alors la jouer furtif en passant par les conduits d'aération par exemple).
    evilboss posted the 11/12/2013 at 04:29 PM
    juste hallucinant ca calme !!
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:31 PM
    Leur "simulation des champs magnétiques" ça tue la bite. Mention spéciale aux reflets à base de raytracing aussi et aux lumières volumétriques.
    raeglin posted the 11/12/2013 at 04:31 PM
    Kayama

    Possible je n'ai pas trop suivi l'actualité de ce KZ, j'attendrais les tests donc...
    milo42 posted the 11/12/2013 at 04:32 PM
    Bah ça arrache bien comme il faut
    narukamisan posted the 11/12/2013 at 04:33 PM
    Les premier tu étais dans une unité en pleine guerre ici on est 35 ans plus tard dans une ambiance guerre froide le mec est seul il devras y allerparfois doucement et rechercher des infos donc oui le jeux sera moins couloir
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:35 PM
    kayama

    Clairement. Trois des points que je trouve super impressionnant sur la technologie de ce Killzone.
    tripy73 posted the 11/12/2013 at 04:37 PM
    Les gars de Guerrila sont de très bons techniciens le moteur qu'ils ont conçu déboite , espérons que le reste du jeu soit tout aussi bon que la qualité graphique de ce dernier

    Une grande partie du boulot qui fait la différence avec les PS3/X360, c'est le post processing et la modélisation, les textures par contre il y a pas de gouffre, les 1,8Tflops de la PS4 sont bien utilisés pour en mettre plein la vue avec blind d'effets dans tous les sens
    raeglin posted the 11/12/2013 at 04:37 PM
    La vidéo technologique poutre sa race
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:37 PM
    kikibearpremier jeu de lancement l'ami. D'ici un an ou deux on va saigner des yeux T_T
    evilboss posted the 11/12/2013 at 04:39 PM
    true ray - traced glossy reflections
    guiguif posted the 11/12/2013 at 04:39 PM
    tripy73 Aucun soucis a se faire, le 2 et le 3 sont d'excellents FPS, celui-ci en sera tout autant
    narukamisan posted the 11/12/2013 at 04:41 PM
    kayama je pense que infamous va déjà tout démonter dans le sens ou il est facile de faire beau avec du scripté genre uncharted mais là infamous se seras un open world ... Et je pense qu'il va mettre tout le monse d' accord surtout pendant les dégats sur les décors
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:42 PM
    kayama

    J'ai vu dans la conf' de Guerilla, sur Killzone Shadow Fall que leur prochaine version du moteur va avoir énormément d'amélioration, notamment côté GPU computing, gestion des ressources CPU, des avancées dans le physically-based, et j'en passe.
    Ca risque de faire assez mal dans 2-3 ans.
    barberousse posted the 11/12/2013 at 04:42 PM
    hey de la pluie mouillante! Donc le jeu est bien finalement!

    Sinon je kiff l'univers SF du jeu!
    evilboss posted the 11/12/2013 at 04:45 PM
    kikibear surement pour leurs nouvelles ip ca va faire tres mal
    kayama posted the 11/12/2013 at 04:46 PM
    D'après Guerrilla Killzone SF utilise une version améliorée du moteur de Killzone 3 (PC/PS3 et à présent compatible PS4). Autant dire qu'on a encore rien vu.
    barberousse posted the 11/12/2013 at 04:49 PM
    D'après Guerrilla Killzone SF utilise une version améliorée du moteur de Killzone 3

    Ben mon vieux, ça promet...

    J’espère qu'ils vont continuer dans la science fiction avec leur prochain jeu!
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:50 PM
    Ouaip', c'est ça.
    Ils ont retoucher leur moteur PS3, et ils ont de nombreuses pistes à explorer un peu partout. Mais c'est déjà de l'excellent boulot ... En même temps, c'est Guerilla.

    evilboss

    L'autre IP est dev' par une autre team et donc ça m'étonnerait que leur nouvelle version soit complète à la sortie de ce jeu inconnu. Je pense plus pour le prochain jeu de l'équipe KZSF.
    milo42 posted the 11/12/2013 at 04:51 PM
    kayama D'après Guerrilla Killzone SF utilise une version améliorée du moteur de Killzone 3 (PC/PS3 et à présent compatible PS4). Autant dire qu'on a encore rien vu.

    Dois-je comprendre que lorsque Guerrilla fera un moteur spécifique pour la PS4, on risque d'avoir une tarte gargantuesque dans la gueule ?
    jumeaux posted the 11/12/2013 at 04:52 PM
    milo42 Oui !
    milo42 posted the 11/12/2013 at 04:56 PM
    kayama Moi qui pensait qu'il s'agissait déjà du nouveau moteur, je suis quand même bluffé par ce qu'arrive à faire Guerrilla sur la version améliorée du moteur de KZ 3

    La next-gen promet

    jumeaux78 J'ai bouffé tout les Schoko-bons
    lover posted the 11/12/2013 at 04:58 PM
    C'est joli certes, mais la tronche des persos, je deteste le character design des humains
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 04:59 PM
    milo42

    Naughty Dog aussi vont utiliser leur "moteur PS3" revu pour leur prochain jeu PS4. D'ailleurs, je suis curieux de voir le résultat.
    jumeaux posted the 11/12/2013 at 04:59 PM
    kayama posted the 11/12/2013 at 05:00 PM
    Ils l'ont quand même bien adapté aux specs de la PS4 donc ça va beaucoup plus loin en termes d'effets, de géométrie, de shaders ou d'éclairage. Naughty Dog aussi avait annoncé qu'ils utiliseraient le même moteur pour leur prochain jeu PS4 (le temps de mettre au point de nouveaux outils certainement) donc je pense que c'est le cas de beaucoup de studios. La next-gen ne fait que commencer.
    kikibearentongues posted the 11/12/2013 at 05:03 PM
    kayama

    Ouaip', les dev' disent qu'ils sont en phase de transition en terme de technologie. On verra vraiment la gueule des moteurs next-gen dans 2-3 ans.
    barberousse posted the 11/12/2013 at 05:03 PM
    lover negative-man
    milo42 posted the 11/12/2013 at 05:03 PM
    kikibearpremier Oui moi aussi j'ai hâte de voir les prouesses de ces génies
    kayama posted the 11/12/2013 at 05:05 PM
    kayama Dat timing

    Sinon la belle musique du tech trailer fera partie de l'ost pour ceux que ça intéresse : http://i.imgur.com/Gu1v9yr.png
    tripy73 posted the 11/12/2013 at 05:06 PM
    lover : Ben après ça c'est plus la DA, pour ma part je l'aime bien, mais j'ai toujours kiffé les univers SF dans les films, mangas et jeux vidéo, sauf Halo.
    lover posted the 11/12/2013 at 05:10 PM
    Barberousse, tu as raison, je rale souvent .
    C'est surtout que j'attache énormément d'importance au visuel dans un jeu, aussi bien celui des décors que celui des persos .
    Bien plus qu'a la technique .

    Après c'est juste une question de gout, on aime ou pas, moi je trouve celui de ce KZ concernant les humains pas très original, et en plus les nanas ne ressemblent même pas des femmes, heureusement que la voix est là pour nous le dire, sinon je ne le saurais même pas .
    kensamagk posted the 11/12/2013 at 05:10 PM
    Ce que j'aime avec Guerilla et Naughty dog (mais un peu moins) c'est qu'ils n'hésitent pas à balancer comment ils font les jeux.

    Et c'est pour ça que les joueurs PS et fans de technologie, savent que même si les jeux comparés à d'autres n'ont pas de super textures tapent à l'oeil comme sur la gen PS3/360, les jeux développés sur PS3 sont techniquement plus solides dans divers domaines
    outsider posted the 11/12/2013 at 05:12 PM


    plus beau jeu next gen
    lover posted the 11/12/2013 at 05:16 PM
    Tripy73, je suis moi aussi un fan de SF, je trouve par exemple les HELLGAST réussis, tout comme les décors que je trouve magnifique, mais les humains, ils sont banals .

    Je suis un gros fan de GITS, mais la nouvelle série a un character design que je n'aime pas, je le trouve trop kawai, pour moi ça ne va pas avec la série, en plus MOTOKO a l'air d'avoir 15 ans, ça tue un peu le perso .
    evilboss posted the 11/12/2013 at 05:20 PM
    le passage entre 1.26 et 1.28 c'est juste fou on dirais un film
    tripy73 posted the 11/12/2013 at 05:29 PM
    lover : C'est clair que certain "choix artistique" sont assez douteux ^^
    akinen posted the 11/12/2013 at 05:34 PM
    LA PLUIE BORDEL MAIS LA PLUIE QUOI!!!!
    akinen posted the 11/12/2013 at 05:38 PM
    Je retiens le force field qui donne enfin de véritables effets spéciaux style kingdom hearts ou FF13 mais en temps réel (l'effet n'est pas daubé en tournant la caméra autour)
    asus posted the 11/12/2013 at 05:44 PM
    Plus beau jeu next gen de 2013
    akinen posted the 11/12/2013 at 05:48 PM
    Les visages sont quand même super pâles, et le trailer ne montre pas grand chose. Ceux de COD et BF sont autrement meilleurs
    zoske posted the 11/12/2013 at 05:54 PM
    dire que the order 1888 va encore plus loin... Sinon la bande son de la vidéo technique est excellent
    karbon posted the 11/12/2013 at 06:13 PM
    Ca arrache la tronche !!!

    Clairement ils ne se foutent pas de notre gueule ! C'est la qu'on se dit quand a quand même franchis un cap, et ce n'est que le premier jeu de la PS4
    kensamagk posted the 11/12/2013 at 06:16 PM
    karbon


    Mais non va falloir que t'aille voir un ophtalmo on te dit qu'il n'y aura pas de cap graphique
    karbon posted the 11/12/2013 at 06:21 PM
    kensamagk

    Mais bien sûr

    Surtout que la c'est une pauvre vidéo Youtube, en réel ce sera encore plus clean que ça.

    Ceux qui ne veulent pas voir je leur prédis de grosse douleur intestinal et anal quand les autres jeux PS4 réalisé par Sony sortiront, ça va leur faire tout drôle
    kensamagk posted the 11/12/2013 at 06:24 PM
    karbon

    Oh il n'y aura pas que les jeux PS4 même la One aura un gap.
    Mais oui ça va être drôle à voir
    binou87 posted the 11/12/2013 at 06:37 PM
    Superbe!
    gipoter posted the 11/14/2017 at 03:05 PM
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    peb820 posted the 03/05/2018 at 01:26 PM
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