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Final Fantasy XIII-2
7
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : PlayStation 3
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shanks
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shanks > blog
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    posted the 08/30/2012 at 09:36 PM by shanks
    comments (40)
    kayama posted the 08/30/2012 at 09:38 PM
    C'est l'histoire d'une bande d'abrutis qui passent leur temps à fuir pour justifier la linéarité du jeu.
    guiguif posted the 08/30/2012 at 09:38 PM
    on va donner sa chance à ce truc

    Ce truc qui est juste dans mon top 5 de cette année, et qui truste limite la premiere place
    suikoden posted the 08/30/2012 at 09:38 PM
    Boh pas besoin ! ^^
    Franchement je trouve le XIII-2 plus sympa que le XIII
    thor posted the 08/30/2012 at 09:41 PM
    Les préjugés
    FFXIII-2 est un très bon jeu.
    waax posted the 08/30/2012 at 09:44 PM
    Par contre, j'ai zappé tout le scénar de cet étron de FFXIII

    Nan tu vas refaire le jeu pour la peine
    shanks posted the 08/30/2012 at 09:44 PM
    C'est pour ça que je me suis laissé tenté, vu qu'il est apparemment meilleur.

    Quelqun pour un scénario un peu plus fourni que celui de Kayama ?
    (même si dans mes souvenirs, c'était pas si éloigné finalement)
    kayama posted the 08/30/2012 at 09:45 PM
    Cela dit je charie mais FF13 reste un de mes jeux préférés sur cette gen même s'il est décevant pour un FF. Le mot étron est peut-être un peu fort.
    guiguif posted the 08/30/2012 at 09:46 PM
    yavais pas un resumé inclus dans le jeu ? Genre un truc appellé prologue dans le menu ou je sais plus quoi...
    shanks posted the 08/30/2012 at 09:46 PM
    Waax> jamais de la vie. le seul FF que je suis persuadé de ne jamais retoucher de mon existence.
    shanks posted the 08/30/2012 at 09:47 PM
    Guiguif> je ne sais pas, je ne l'ai pas encore inséré, je vais voir ça après.

    Kayama> techniquement, RAS. Mais pour le reste, c'est dur de voir que de plus petits développeurs font tellement mieux maintenant.
    momotaros posted the 08/30/2012 at 09:49 PM
    Moi ce que je reproche à FFXIII-2 c'est sa facilité , dans FFXIII le pleurodire avait 16.000.000 de HP là il en à plus que 4 et c'est pareil pour d'autres monstres .
    waax posted the 08/30/2012 at 09:50 PM
    Franchement, je comprends que ce soit un jeu décevant dans sa globalité mais de y a quand même des points positifs.

    Et puis la partie sur Pulse est quand même sympa.
    sorow posted the 08/30/2012 at 09:50 PM
    Alors je résume: Ligtning et Sazh sont dans un couloir, puis ensuite Vanille et Hope sont dans un autre couloir, c'est ensuite au tour de Snow qui rencontre Fang pour traverser des couloirs. Au bout d'un moment il y a une plaine, puis ensuite tout les personnages ce sont réuni pour parcourir les derniers couloirs du jeu.

    Voila, tu voulait savoir autre chose ?
    shanks posted the 08/30/2012 at 09:54 PM
    Sorrow> oui, y'avait t-il des couloirs ?

    Plus sérieusement, en gros, y'a t-il un truc du XIII que je dois retenir avant d'attaquer le XIII-2 ?

    parce que franchement, je l'ai fini, et c'est le néant dans mes souvenirs.
    Je me souviens de TOUT du I au X (pas fini le XII) mais le XIII, hormis le moment où le blackos se met un gun sur la tête (pour rien) et une vague discussion entre Hope et son père, je ne me souviens de rien.

    début d’Alzheimer ?
    thor posted the 08/30/2012 at 10:00 PM
    Y'a bien un résume de XIII dans XIII-2 oui. Chapitre par chapitre. De toutes façons y'a pas grand chose qui lie les deux jeux hormis la fin de XIII.
    hayatevibritania posted the 08/30/2012 at 10:00 PM
    Un résumé du scénario de FFXIII : j'en sais foutre rien, j'ai tellement rien suivit vu la qualité des personnages, ne me donnant aucune envie de jeter corps et âme dans l'histoire.

    Je sais juste qu'ils sont maudit par une connerie au nom imprononçable, ce qui fait qu'on les appelle par un nom imprononçable, que la merdeuse de Serah elle est crystalisé, Lightning pas contente donc elle se rebelle contre la société parce que c'est une ouf. Y'a d'autre ouf qui vous suivre , avec une histoire aussi passionnante que mon chien( paix à son âme) faisant caca. La fin, bah la bande des ouf liquide le big batard responsable de tout ça avec le sacrifice de 2 bonasse, donc l'une est conne et l'autre classe
    Snow ce tape la pouffiasse de Serah, le black aussi marrant que Bigard retrouve son fils black à coupe afro (non, ce n'est pas un cliché Black vu par des jap), et je me souviens du reste.
    guiguif posted the 08/30/2012 at 10:01 PM
    Bon je viens de verifié, ya bien un truc qui s'appel Prologue dans le menu alors clique dessus
    shanks posted the 08/30/2012 at 10:05 PM
    bon ben je vais voir ça. j'espère quand même un truc un minimum à la hauteur.
    sorow posted the 08/30/2012 at 10:11 PM
    Oui il y a des couloirs

    Je suis dans le même cas que toi, je n'ai strictement aucuns souvenirs du jeu alors que je l'ai fini, parcontre je pourrait te décrire des passages entiers du 6, 7 et 9 éme épisode (voir même tout les autres)...

    Maintenant j'ai quand même trouvé ce FFXIII- 2 bon (sans plus) faut vraiment pas être trop regardant sur la qualité pour le qualifier d'excellent, rien que cette pseudo impression de liberté fait pitié quand on a joué aux vrais bon anciens épisodes.
    ff11 posted the 08/30/2012 at 10:14 PM
    "Je suis dans le même cas que toi, je n'ai strictement aucuns souvenirs du jeu alors que je l'ai fini, parcontre je pourrait te décrire des passages entiers du 6, 7 et 9 éme épisode (voir même tout les autres)..."

    +1...
    kuroni posted the 08/30/2012 at 10:15 PM
    De la merde en barre, ces jeux. Faut vraiment avoir decouvert le jeu video en 2007 pour avoir apprécié ces jeux là...
    shanks posted the 08/30/2012 at 10:17 PM
    Bon j'ai lu tout le scénar du XIII.
    Damn, c'est encore plus tordu que dans mes souvenirs. Mais j'ai au moins rattrapé le truc. c'est parti pour la suite
    linkudo posted the 08/30/2012 at 10:29 PM
    hayate a superbement résumé le XIII !!

    le XIII-2 est pas mal mais il est possible que tu ne te souviennes plus de la fin dans 1 an...
    t'as fait une belle affaire au niveau du prix!!
    sleven posted the 08/30/2012 at 10:41 PM
    Ah bah c'est sûr que si on se pose pas deux minutes pour réfléchir au scénario d'FFXIII, on n'y verra pas grand chose de profond.

    De une, pour découvrir l'intégralité du scénario, il faut vaincre les ennemis ultimes et libérer des entrées du codex. C'est là qu'on découvre les bases d'une mythologie fouillée et en total accord avec ce que l'on fait / voit dans le jeu. De deux, TOUT dans Final Fantasy XIII possède plusieurs niveaux de lecture. Et trois, c'est l'un des très rares jeux qui allie avec autant de justesse gameplay et évolution de la psychologie des personnages.

    Tout ce premier acte (le second étant XIII-2 bien sûr) est pensé et étudié de manière à faire de cette saga une pure tragédie, digne des plus grands récits mythologiques grecs par exemple. Le nombre de références mystiques, mythologiques et surtout religieuses est hallucinant. Les personnages sont PLUS que des personnages, ils représentent des concepts, des philosophies. Et chaque ligne de texte, chacune de leur réaction, correspond à ça (en plus d'être des archétypes pré-existants dans la psychologie moderne).

    XIII parle d'abandon, de dépassement, voire de transcendance, des thèmes très chers à Final Fantasy VIII par exemple (VIII et XIII sont d'ailleurs réalisés par la même équipe). Mais évidemment, la plupart des gens ne verront dans le jeu que des couloirs et des personnages au design ridicule. Tant pis pour eux.
    maxx posted the 08/30/2012 at 10:49 PM
    Très bonne surprise pour moi cet épisode
    Bon j'avais bien aimé le premier (même beaucoup) même si il m'avait soulé sur bien des points, mais j'avais peur avec celui notamment à cause des personnages (Serah hum...) et de l'apparent recyclage.
    Au final j'ai vraiment accroché. L'histoire bien que bordélique et complexe, se révèle au final intéressante, avec des personnages intéressants. Et l'ambiance du jeu est vraiment bonne. La liberté fait vraiment plaisir, les voyages dans le temps sont vraiment pas mal. La fin est WTF mais j'ai adoré, Noel est vraiment un bon personnage, Caius est excellent.
    De plus, l'OST est vraiment bonne Bon les voix font chier parfois, mais les intrus sont la plupart du temps réellement excellente! D'ailleurs le jeu commence avec une musique vraiment trop bien "Run" http://www.youtube.com/watch?v=YircTFlPh78 .

    Après je pense qu'il est facile de ne pas accrocher... En plus ce jeu a souffert de son aîné qui a divisé les foules... Juste, ne part pas avec un mauvais à priori, ce serai dommage.
    shanks posted the 08/30/2012 at 10:53 PM
    Sleven> t'es un pote de Jay toi ?
    smartcrush posted the 08/30/2012 at 10:54 PM
    Tu devrais le trouver plus sympa si tu zappes les dialogues et que tu évites de trop être regardant sur les systèmes aux possibilités inexistantes.

    Et Hayate semble avoir effectivement bien résumé.
    Franchement, quand on voit l'inutilité sur scénario dans le second et la crédibilité inexistante des personnages on se dit qu'il vaut mieux ne rien savoir du premier.
    sleven posted the 08/30/2012 at 10:59 PM
    Shanks > Loin de là. J'aime bien jouer autrement qu'avec un cerveau débranché, c'est tout.
    hayatevibritania posted the 08/30/2012 at 11:02 PM
    Sleven: hum, toi tes du genre à trouver des significations dans Angry Bird, les oiseaux sont en fait la représentation du peuple qui ce révolte contre leur gouvernement représenté par de bon gros cochon bien gras.

    Désolé, mais des le moment où j'ai lu ça "Et trois, c'est l'un des très rares jeux qui allie avec autant de justesse gameplay et évolution de la psychologie des personnages." je ne pouvais plus prendre en compte ce que tu dis.

    Tout ce premier acte (le second étant XIII-2 bien sûr) est pensé et étudié de manière à faire de cette saga une pure tragédie, digne des plus grands récits mythologiques grecs par exemple. Eh, je ne te permets pas d'insulter les véritable tragédie grecque, restons poli monsieur
    ff11 posted the 08/30/2012 at 11:06 PM
    Les personnages sont PLUS que des personnages, ils représentent des concepts, des philosophies.


    et bah putain, ne joue pas à Xenogears alors :s
    sleven posted the 08/30/2012 at 11:19 PM
    Hayate > C'est bien ce que je disais à la fin de mon message, "tant pis pour eux".

    Non, je ne cherche aucune signification dans des jeux qui n'ont pas cette prétention. Mais je crois que quand une équipe, un créateur, tente de faire passer un message, c'est respecter son travail que de s'y pencher quelques instants, afin de repérer les différents niveaux de lecture.

    Si tu ne "pouvais plus prendre en compte ce que je dis", dès le moment où je mets en avant l'un des points les plus intéressants du jeu, je n'y suis pour rien. Soyons sérieux, il ne faut pas être surdoué pour comprendre, par exemple, la portée du Chapitre 5, avec Lightning en guise de mentor pour Hope. La difficulté des combats est modifiée, l'héroïne est mise en avant et permet de boucler rapidement les altercations. Pourtant, le boss de ce niveau oblige le joueur à faire preuve, pour la première fois, de tactique. Pile poil dans un moment clé du développement de Hope. Et ce n'est qu'un exemple. La liberté de créer son équipe, d'équiper chaque rôle, etc, TOUTES les améliorations et évolutions interviennent lors d'évènements précis. Et ne parlons pas du thème de la fuite en avant, lui aussi lié au gameplay, mais celui-ci je pense que vous l'avez repéré.

    Ensuite, bien sûr qu'en terme de Tragédie, XIII et XIII-2 reposent sur les mêmes bases que plusieurs récits mythologiques grecs. Comme énormément de RPGs japonais.

    Alehas > J'ai disséqué Xenogears et Xenosaga depuis longtemps maintenant, et XIII emprunte énormément à la saga de Takahashi. Xenogears reste mon jeu préféré, que ce soit par son gameplay ou sa portée symbolique.
    shanks posted the 08/30/2012 at 11:24 PM
    Sleven> c'est bizarre parce que t'as les mêmes termes que ce mec. "des personnages vivants", "profond", etc.

    C'est de la merde. En terme de scénario, on appelle ça l'inutilement compliqué.
    Je ne remet aucun de tes points en question. Juste que c'est de la merde, et ce n'est pas ça qui fait un bon jeu.

    Si le scénario de base était bon (et le reste aussi), en se permettant quelques références ensuite, alors ok, ça aurait même mérité qu'on s'y intéresse. Mais quand la base est mauvaise, tu peux lui affublé tous les messages cachés que tu souhaites, ça restera une base mauvaise.
    jeanouillz posted the 08/30/2012 at 11:26 PM
    Des personnages vivant, profonds et complexe ? Metal gear
    sleven posted the 08/30/2012 at 11:40 PM
    Shanks > Peut-être que si je pense la même chose qu'un autre joueur, c'est parce que ce qu'on dit est évident. C'est évident que les personnages de XIII sont travaillés. On est justement loin du too much croisé dans 90% de la production actuelle.

    Hope a des réactions humaines, naturelles. Alors oui, c'est moins spectaculaire que dans d'autres jeux, mais c'est une approche plus intimiste, plus travaillée. Une approche qui me plaît, qui me prouve que le jeu vidéo peut se dépasser. Je ne dis pas que les autres jeux sont "de la merde", le jeu vidéo sert aussi et surtout à se vider l'esprit, à s'éclater. Mais quand une oeuvre propose quelque chose de plus profond, j'ai envie de m'y plonger.

    Après il faut savoir être clair. Que tu n'aimes pas le scénario de base du jeu, aucun souci, c'est pas ça qui va faire que je ne pourrais pas te saquer ou que je devrais me foutre complètement de tes avis. Je ne suis pas là pour changer les goûts et les couleurs. Je peux tout à fait comprendre qu'on soit frustré par le gameplay en couloir et de nombreux autres points, mais de mon côté je trouve le truc tellement culotté et en accord avec l'alliance scénario / gameplay, que je trouve ça génial. Virer les boutiques car les PNJs ne veulent pas aider des fugitifs, supprimer les dialogues directs en proposant des bribes de conversation, aucun repos dans des auberges, etc... J'admire la démarche.

    A la base, je ne suis pas venu pour dire "FFXIII c'est le meilleur RPG detoulétan", j'ai seulement posté pour partager le fait qu'FFXIII s'est construit autour d'une structure bien précise et justifiée. Alors évidemment, c'est toujours chiant de voir un jeu qu'on aime se faire détruire, mais je préfère en discuter pour comprendre les autres points de vue.

    Je termine en rebondissant sur un point. Oui, à la base, la trame de XIII est plutôt simple (les Dieux, la renaissance, tout ça). Mais ça ne se complique pas inutilement. Ce sont les personnages, et leurs interactions entre eux, qui dynamisent et alimentent le récit. L'Humain est clairement supérieur au Dieu, dans FFXIII. Enfin bref, malgré mes longs messages, je comprends et respecte le fait que tu n'aimes pas le jeu déjà à la base.
    shanks posted the 08/30/2012 at 11:59 PM
    Pas d'inquiétude, je comprends qu'on puisse aimé.
    mais après oui c'est une question de goût.

    perso, ça ne me dérange pas qu'une série change son gameplay (s'il reste de qualité évidemment). en revanche, quand une série brille par son scénario, j'aimerais qu'il en reste ainsi.

    Final Fantasy a généralement eu une démarche scénaristique qui faisait dans la progression. En somme, on prend une base ultra simple et compréhensible qui nous donne envie de continuer :
    - FFVII : incarner un mercenaire recruté par Eva Joly next-gen pour démolir l'entreprise d'un groupe qui détruit la planète.
    - FFVIII : suivre le parcours d'un soldat en apprentissage.
    - FFIX : incarner une troupe de voleurs "gentils" qui partent enlever une princesse.
    - FFX : incarner un sportif dont la ville est touchée par une catastrophe inconnue, le propulsant 1000 ans dans le futur.

    bon ok, pour FFX, c'est un peu plus tiré par les cheveux mais ça reste simple, compréhensible, accrocheur et c'est après qu'on développe le tout, en avançant dans le scénario.

    et c'est là que j'en viens dans "l'inutilement compliqué" qui touche FFXIII et sa suite. cette manière de nous lâcher le scénario en ne nous offrant que des bribes d'indices, histoire de cacher les faiblesses du synopsis : "oh putain, j'ai rien compris au scénar, il doit être super profond". ben non, c'est du flan.

    et c'est limite si je me suis pas pris une claque en commençant à l'instant XIII-2 tant ça joue limite sur la parodie :

    Lightning est devenu une Valkyrie sans qu'on comprenne pourquoi. Elle tente de bourrer la gueule à un mec dont on ignorait totalement l'existence ou le but. Un portail s'ouvre dans le ciel libérant un mec au design générique même pour du Nomura. Lightining semble le connaitre, lui non :
    - bon le noob, tu va aller aider ma soeur.
    - ok.

    seriously ?
    je déteste définitivement ce genre de truc.
    sleven posted the 08/31/2012 at 12:18 AM
    Si évidemment tu détestes, laisse tomber la suite. Et à mon avis tu vas tirer la gueule le premier septemble, si ils annoncent effectivement un XIII-3.

    Sinon je comprends ce que tu veux dire en citant les FF précédents. Dans ces FF, les thèmes explorés (l'écologie, la manipulation de médias, etc...) servaient le scénario et ses rebondissements. Dans XIII, c'est l'inverse. Après ça reste une question d'attente aussi je pense. On n'attendait pas la même chose sûrement. Par contre, je persiste et signe. Si au premier degré le scénario de XIII est classique, il dissimule beaucoup de choses sur les plans mystiques et psychologiques. En ce sens, il me fait pas mal penser à Shadow Hearts: Covenant.

    Tout ça pour dire que tu vas peut-être apprécier XIII-2 sur le plan du gameplay, mais à mon avis le scénar' va te faire saigner. On délaisse ici les aspects métaphoriques religieux pour se pencher vers une sorte de condensé de la SF, même si les grandes étapes des récits mythologiques sont respectées. Bon jeu quand même, essaye d'apprécier les possibilités du gameplay, qui reste vraiment fun.
    thor posted the 08/31/2012 at 02:37 AM
    XIII-2 est appréciable pour la gestion des univers parallèles surtout. Niveau scénario, ça casse pas 3 pattes à un canard parce qu'ils ont carrément viré des bouts de scénar pour les foutre en DLC ( que je ne ferais jamais) mais y'a quand même un ptit côté tragique bien entretenu et le scénario qui se livre progressivement. J'ai adoré et détesté la fin du jeu aussi.

    Mais XIII y'a pas photo, ce jeu a un bon gameplay mais les personnages et le scénario sont mauvais. C'est du gâchis tant l'univers est bien travaillé mais malheureusement on n'en voit quedalle puisqu'on progresse sur des rails.
    Les personnages sont absolument insipides :
    - Hope, aka la tête à claque qui veut venger sa mère en devenant pote avec le responsable de sa mort.
    - Vanille, la bitch manipulatrice qui se croit à Disneyland.
    - Snow le débile qui se prend pour un héros et qui sauve personne
    - Lightning qui conjugue tous les clichés d'un héros de RPG jap'.

    Reste Sahz qui relève un peu le niveau.
    ff11 posted the 08/31/2012 at 07:42 AM
    nan mais il a raison sur un point le Sleven. C'est que les personnages ont des réactions beaucoup plus humaines que la majorité des RPG, il suffit de voir Sazh. Et plus les réactions nous paraissent crédibles, plus on s'identifie et on s'attache plus facilement;
    toblerone posted the 08/31/2012 at 07:58 AM
    5€ ?!? need la photo avec le prix sur l'étiquette
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/31/2012 at 08:52 AM
    Besoin d'un résumé pour Couloir Fantasy 13?