
(ce smiley resume tout)
La conclusion de cette Head2Head est assez simple. Bien que les performances soient conforme pour les deux versions et que les temps de chargement soient très proches et assez rapide sur les deux versions, la qualité visuelle du jeu est le point sur tout va se jouer. Avec une image plus nette, des détails supplémentaires, et des ombres plus douces, il n'y a plus de doute, la version PS3 est la plus aboutie. La 360 a un léger avantage en Anti Aliasing, mais les différences sont minimes. Mais si on prend l'ensemble, la version PS3 serait le seul à etre acheter si vous aviez le choix.

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posted the 03/28/2012 at 11:31 AM by
guiguif
Scramble Battle Analyses :
360
•Avg : 59.739 fps
•Min : 58.5 fps
•Max : 60.0 fps
•Tearing : 1.453% (1.185%)
PS3
•Avg : 59.929 fps
•Min : 59.00 fps
•Max : 60.0fps
•Tearing : 0.000% (0.000%)
Quick Combo Analyses :
360
•Avg : 59.939 fps
•Min : 59.5 fps
•Max : 60.0 fps
•Tearing : 1.136% (0.909%)
PS3
•Avg : 60.000 fps
•Min : 60.0 fps
•Max : 60.0 fps
•Tearing : 0.000% (0.000%)
http://www.ps3gen.fr/street-fighter-x-tekken-capcom-comparaison-xbox-360-ps3-image-video-article-24114-1.html
Source : DIM
Pour Street X la version 360 possede un meilleur anti aliasing,et certaines ombres disparaissent sur PS3 et le jeu scintille un peu.Du kiff kiff quoi.
Meme sans install la version PS3 win, et j'ai jamais eu de chute de frame-rate, moi qui est ça vraiment en horreur.
Vous pouvez être très fiers, messieurs les fans de la PS3...
Shincloud qui s’accroche toujours a son chat' a 8 ou je ne sais quoi, priceless, la seule feature qui le retiens encore sur sa 360... ah nan ya aussi les succes
NG III c'est sur PS3 que ça se passe
Les Sigma et leur Team Ninja light sont à l'origine de la chutte de la série, comme le démontre ce NG 3...
Seulement au tout début et avec du tearing en bonus. Le mec qui a fait l'analyse précise dans les commentaires que sur l'ensemble de ces tests, les deux versions sont aussi fluides donc c'est la partie graphique qui leur permet de trancher.
Pour Sigma 2, il est un poil plus beau mais par contre les corps et les membres qui jongent le sol sur Xbox (un vrai rayon de boucherie) disparaissent sur PS3 (manque de ram?) et je parle pas du sang qui gicle et tapisse les mur puisqu'ils l'ont supprimé.
Pour NG3, je ne vois aucune différence notables, pas comme à l'époque des débuts PS3 avec des vraies inferior version.
Shincloud: cherche pas mec, j'ai fini le jeu, et JE N'AI EU AUCUNE CHUTE DE FRAME-RATE, sinon pense a lire le test en entier
Oui effectivement c'est plus fluide sur PS3... normal puisqu'ils divisé le nombre d'ennemi en 2 ! (je précise que je possède les 2 versions)
Avec un framerate moyen de 53 ou 54fps tu risques pas t'en voir lol
Si la différence est minime, on va po chipoté pour un pixel près ou pour un mini ridicule ramage qu'on ne verra po (ou à peine) durant l'action frénétique du jeux.
Les jeux sont les même(même nombres de niveaux, d'ennemis , d'arme...une seule^^), si il y avait une différence notable d'accord mais la on va po tortiller du cul pour chier droit.
joue en hard ou maitre ninja et on en reparle surtout au moment ou on descend après la 2ème chute libre tant le jeu se retrouve à des moment à moins de 20fps sur ps3
j'ai pas été me renseigner si sur 360 c'est même par contre ^^
Si c'est le cas tu peux être sûr que le mec de Digital Foundry ne manquera de le signaler quand il postera son comparatif (qui traine d'ailleurs, c'est louche).
Et moi je préfère le fond sur la forme et donc les NG originaux faits par Itagaki et son team aux remakes Sigma édulcorés et sans âme et dont les bonus superficiels et superflus ne cachent pas efficacement, aux yeux du vrai puriste, le manque de fond...
Comme ce NG 3, d'ailleurs, qui a perdu tout le charme des NG originaux.
Et ce n'est pas un hasard si c'est une production 100% réalisée cette fois ci par le Team Ninja des NG Sigma...
oui oui guiguif c'est ma ps3
ceci dit ça le fais que sur ce passage éxagéré en ennemis et lance roquette. en stream sur les niveaux abusé par la suite ça ne semble pas être le cas. surement qu'ils n'ont pas optimiser le 1er niveau y a qu'a voir le ralentissement quand ryu est sur la l'horloge (et sur ps3 et 360).
Joue en hard comme dis kalas
mode défi en coop superficiel non mais vlà le gamer de bas étage et plus dicter par le dev derrière le jeu que part une réel objectivité
Si les Sigma étaient plutôt bons c'est parce qu'ils s'appuyaient sur les NG originaux d'Itagaki.
Ce n'est plus le cas de ce NG 3 et on en voit bien le résultat, hélas.
le résultat donne juste un putain de bta énorme et ça me suffit. le gameplay reste le même avec toujours la même technicité et nervosité et c'est le plus important. la difficulté est au taquet.
bref un très bon essaie qui augure du lourd s'il étoffe le contenu du 4 et écoute un peu les plaintes des joueurs
CQFD.
Kuro> Oui, il est mauvais et comparé aux NG précédents, pire encore que ça...
http://www.metacritic.com/search/all/Ninja+Gaiden/results?sort=score
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http://www.metacritic.com/game/playstation-3/ninja-gaiden-3
Un NG ne peut pas se contenter d'être seulement un (plus ou moins) bon BTA, il se doit d'être tout en haut du panier, sur la première marche du podium des jeux d'action.
Et c'est très loin d'être le cas pour ce NG 3, tout simplement.
ng3 je me suis éclaté dessus et c'est pas finit c'est le plus important. et au vu des avis d'autres membres ici je ne suis pas le seul
"Un NG ne peut pas se contenter d'être seulement un (plus ou moins) bon BTA"
mon pauvre tout ça pour jouer le suce boule proM et amoureux de l'autre poivrot
"bon je me referais le 3 en hard histoire de.."
bah c'est surtout là que va te servir les nouvelles épée et les combos qui vont avec
Professionnel ou pas ça reste des critiques venant de joueurs qui n'a pas forcément les même gouts ou les mêmes ressentis que nous autres..
Bref, un jeu peut être descendu par toute la presse et les moutons qui suivent, ça ne m'empêche pas de prendre mon pied sur le même jeu.
C'est marrant, quand c'est à l'avantage de la 360 la différence est "minime / inexistante" mais quand c'est un poil mieux sur PS3, c'est "la seule version à acheter". Cela dit, je comprends l'esprit vu que la plupart des portages est meilleure sur 360...
Et la plupart des portages sont meilleur sur 360, on n'est plus en 2007, ouvre tes yeux
dans ta tête oui
Contrairement à ce que voudraient bien croire et faire croire tous les pro-Sony de ce site qui s'excitent comme des gorets en rût sur ce NG 3 car Itagaki (anti-Play notoire) n'est plus aux commandes de la série alors que c'est justement la raison qui fait que ce NG 3 n'est tout simplement pas à la hauteur des précédents épisodes de la série, quelle que soit la plateforme.
Mais, pour admettre ça, il faut mettre ses lunettes de pro-S de côté, ouvrir les yeux et connaitre un minimum la série...
genre il n'y a que toi qui connaisse la série
enfin presque vu que tu seras capable de ne pas faire le 3 parce qu'il n'y a pas le drogué au commande super
Ne le rabaisse pas à ton niveau. Ce mec se donne un style mais je doute fort qu'il soit aussi fanboy que toi.
La qualité des portages sur PS3 s'est indéniablement amélioré ces 2-3 dernières années, mais la production globale reste à l'avantage de la 360. Pour l'instant.
Comme les éditeurs deviennent de plus en plus à l'aise avec la PS3, je me demande si cet écart ne va pas se reserrer avec le temps...