
Pour fêter çà, je vous propose un article/preview de FF XIII écrit par un grand expert de Square-Enix, à savoir un collégien maîtrisant parfaitement son sujet... ou pas!
En bonus (que serait la vie sans bonus?), là je vous propose un test qui a fait le tour du web soit-dit en passant écrit cette fois par un vrai journaliste, qui est payé et oui çà fait mal au cul, pour écrire de la merde intégrale! Et là on se dit qu'avoir du piston est plus fort que tout le reste
Sinon, pour être sérieux 2 secondes je pense qu'il faut attendre avant de détruire cet épisode, j'espère pour ma part que les développeurs de S-E vont arrêter de penser aux joueurs occidentaux et faire un vrai épisode pour le public japonais (quand on sait qu'une source d'inspiration de FF XIII c'était Call of Duty, je pense que l'on a tout dit...). Pour élargir, je pense que l'industrie japonaise dans son ensemble doit arrêter de se préocuper du public occidental en proposant des productions singeant des productions "bien US" qui s'avèrent la plupart du temps mal maîtrisées voire foireuses (ce qui est souvent le cas). Les japonais doivent se concentrer sur ce qui savent le mieux faire, du jeu japonais avec toute sa spécificité.

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posted the 01/18/2011 at 01:28 PM by
alexkidd
Sinon lol ton image !!!
Les mécaniques de gameplay de Call of ne se prête pas à un Final
Guregu >> totalement d'accord, je rajouterai juste pour Dragon Quest succès commercial ET critique (joueurs/journalistes confondus)
J'ai justement lu certaines interviews de devs japs comme Asushi Inaba, Kojima, Wada (bon pour le coup c'est le président de SE, et surement le plus converti à cette idée...) ou même Mikami. Tous sont malheureusement unanimes, pour eux le jeu à la japonaise ne marche pas en Occident et donc pour qu'ils ne coulent pas, ils se doivent de développer en plus pour à l'occidental et prendre modèles sur des jeux comme Gears of War, Uncharted et autre... Le problème c'est que pas mal de gros jeux bien japonais ont eu un échec cuisant (Okami, No more heroes et plus récemment Bayonetta) vu que la majorité des joueurs occidentaux ne suivent pas... Donc forcément ils sont bien obliger de changer de directive quitte à nous servir de la merde sans plus aucune personnalité. C'est clairement alarmant et perso ça me dégoute méchamment.
Pourtant final fantasy c'est le renouveau sur chaque episode. c'est le concept de base de FF. Que tout les fan aujourd'hui semble avoir oublier. il n'y a rien d'immuable dans cette serie. si on devait definir la serie. c'est comme ca que moi je la voie.
Les fans comme vous qui connaisse bien la serie et qui ont vieillit avec elle ont tendance a se l'approprier et a lui definir de nouveau code qu'il. comme la redondance de certain element ( chocobo, fanfare, invocation, cid, etc... )qui ne sont pas une obligation mais juste une envie des devellopeurs que les joueurs ont associé a la definition de Final fantasy.
De plus faire le parallele avec Dragon Quest est interessant puisque dans cette serie c'est exactement tout le contraire de la definition de FF. a chaque episode on retrouve un univers assez similaire avec beaucoup d'element redondant. et un design Similaire. qui force la sympathie au fil des année.
Mais avoir l'alternative de pouvoir passé a quelque chose de totalement different d'un episode a l'autre de vivre une nouvelle aventure n'est ce pas ca ce que l'on aime a final fantasy. Il y a pourtant autant de difference entre FF3 et 4 qu'il y en a entre FF12 et 13. pourquoi avant cet approche etait salué et aujourd'hui le concept est décrié. ?
enfin Call of duty est un FPS certe et oui je suis d'accord avec toi que les mecanique de gameplay ne s'y prete pas du tout. Mais bon faut voir plus loin a un moment donné s'arreter au style de jeux est ridicule. FF est un recit. Et en matiere de Recit COd ne vole pas tres haut cest vrai mais au niveau de la mise en scene. FF a beaucoup a apprendre de COD. Sans pour autant denaturé le genre. Pour ma part c'est comme si tu me disais que star wars n'a pas a influencé Final fantasy. c'est absurde comme raisonnement.
Et je sais je la fait longue mais. Ce que j'aime aussi avec FF c'est les debat qui en decoule. pourquoi on a aimé ca ou pas du tout aimé etc... sur Dragon quest........ c'est pareil que COD chaque episode est dans la ligné du precedent certe excellent mais pas forcement revolutionnaire. on sais juste a quoi s'attendre. C'est la qualité sur de fin d'année en terme de RPG
alors la daccord à 100 % c'est ce que j'ai toujours dit, les japonais on toujours été les leaders au niveau creatif sauf sur cette gen parce qu'il tente de faire de l'occidental au lieu de nous proposé ceux qui savent faire le mieux
la tu te trompe bayonetta est tout sauf un echec, + de 2 millions ils me semble
S-E cherche different moyen d'enrichir leur système de combat en flirtant sur d'autre genre. Moi ca ne me derange pas. en fait je porte plus d'attention sur le systeme d'evolution qui caracterise bien plus le RPG que le systeme de combat. Et la ou je dois dire que FF a regraissé c'est que le systeme d'evlution devient de plus en plus accessible d'episode en episode. Avec les materias ou les competence dans FF9 ou meme les job exclusif dans FF3 ou FFTactics. On avait plus de plaisir a explorer le systeme de combat qui n'est au final qu'une mise en application de toute la preparation strategique qui s'est faite dans les menu au préalable.
Et une chose est certaine la preparation est quasi inexistante sur les dernier FF et ce depuis le 10. Le 12 est abusé puisqu'il arrive meme a supprimer le peux de jeux qu'il nous reste dans le systeme de combat. Le 13 justement apporte pas mal a ce niveau puisque les combats N e sont plus de simple application de strategie mais il deviennent juissif et on prend du plaisir a appliquer nos strategie directement sur le terrain. Pour moi c'est l'aboutissement du systeme tour par tour de FF. Sinon sans m'egaré le systemede combat est tellement different d'episode en episode que definir FF par le systeme de combat est une erreur selon moi. meme si il se classe dans la categorie tour par tour et encore il nous on prouver avec FF12 qu'il n'en avait que faire. de cette classification
Et puis perso FF9 Kuja ? tu deconne j'espere. je prefere de loin toute la dramaturgie de Sin/Jecht dans FF10 que Kuja. L'univers est interessant mais le 9 s'arrete la en terme de scenario c'est pas ce qui se fait de mieux au niveau des FF. Mais l'univers et les personnages sont super attachant et ca fait de lui un de mes FF preferer.^^
Apres il y a un message dans chaque FF. Il est assez facile de resumer FF10 a ces quelques exemple foireux. si dans FF9 tu y vois un message et un questionnement sur la mort, la vie et les souvenir. Moi dans FF10 je trouve qu'il y a une tres bonne images de la relation de l'homme par rapport a la religion et des tradition ancestrales. J'ai personnellement trouver le sujet plus interessant que dans FF9.
Mais je ne crache pas pour autant sur le 9 je trouve juste dommage. d'avoir des propos aussi catégorique. soit c'est le meilleur soit il est nul a chier. non je pense qu'il peu y avoir de la nuance. Mais je n'ai jamais considérer FF10-2 comme un FF a part entiere. C'etait juste une suite a un recit qui avait un debut et une fin. Conclusion d'ailleur extrement touchante bref non FF10 est un tres bon jeux
Si le jeu rempli ce cahier des charges ça me va.
S'ils pouvaient aussi revoir leur systême de combat et la caméra, ça ne serait pas du luxe .