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DMC - Devil May Cry
6
platform : PlayStation 3
editor : Capcom
developer : Ninja Theory
genre : action
multiplayer : non
european release date : 01/18/2013
us release date : 01/15/2013
japanese release date : 01/17/2013
other versions : PC - Xbox 360
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alexkidd
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alexkidd > blog
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    posted the 09/29/2010 at 11:13 PM by alexkidd
    comments (25)
    gyug posted the 09/29/2010 at 11:17 PM
    Kuru va faire une crise cardiaque avec ton titre XD
    alexkidd posted the 09/29/2010 at 11:25 PM
    Désolé pour lui, pardon Kuru
    Je précise que c'est pas mon titre, c'est celui de Jay je suis qu'un relais XD
    gyug posted the 09/29/2010 at 11:26 PM
    lol
    idd posted the 09/29/2010 at 11:34 PM
    ahah Jay la vache les souvenirs ^^
    kayama posted the 09/29/2010 at 11:38 PM
    Jay Ça me rappelle les forums de Sugoi! Le pauvre, il prenait cher :P Concernant son article, même s'il est vrai qu'il y a un peu (beaucoup) d'acharnement sur le bonhomme (à le lire, Inafune est le diable en personne), je trouve qu'il n'a pas tort dans le fond. Inafune a largement contribué au déclin de Capcom dans l'esprit des joueurs. De plus je le trouve très arrogant notamment lorsqu'il crache ouvertement sur l'industrie japonaise alors que sa société ne propose guère mieux. Si "sauver le jeu vidéo japonais" consiste à faire des jeux formatés pour les Occidentaux (il le dit lui même), mais où va-t-on ?
    idd posted the 09/29/2010 at 11:41 PM
    Bon trop long l'article je le lirai demain au taff n8 les gens
    raiko posted the 09/29/2010 at 11:46 PM
    Kayama>le soucis c'est que vu les couts de dev, aujourd'hui faire un jeu ne propose que 2 alternatives : faire un jeu adapté à un large public et y mettre les moyens (ce que font généralement les éditeurs comme Capcom, SEGA, ou Konami), ou alors le faire à la japonaise comme avant mais donc en limiter le public et donc son budget. Résultat, si le studio veut faire un très gros titre, il est obligé de lâcher une partie de ce qui fait un jeu typiquement japonais. Dans le cas contraire on se retrouve avec des jeux moins ambitieux comme Zill O Zol, Galgun, ou encore Disgaea. Ces jeux n'ont vraiment pas l'air mauvais voir excellents, mais on sent bien rien qu'à la réalisation que ces jeux n'ont pas l'ambition de se vendre par millions !!!
    sorow posted the 09/29/2010 at 11:46 PM
    Non mais j'ai beau ne pas porter Capcom dans mon cœur,mais n'importe qui pourrait te dire que ce mec a un grain... Il diabolise Inafune quoi...Ok ces derniers temps il m'a un peu déçu,mais c'est pas une raison pour dire que Inafune n'a rien fait de bien dans sa carrière,c'est de la connerie a l'état pur ce qu'il balance ce drôle de monsieur
    megaman posted the 09/29/2010 at 11:46 PM
    en tout cas je savais très bien qu'inafune n'a pas créé rockman, mais il a créé zero, best character ever , et pour ca, merci infune, rockman X, best game ever aussi, mwarf

    mais ca ne l'excuse pas pour ses conneries actuelles
    megaman posted the 09/29/2010 at 11:55 PM
    et l'article est assez bidon, genre depuis x4 toute les suite sont mauvaises? lol quoi

    encore plus megaman universe qu'il nomme MMO, alors que megaman online qui sera un mmo est un autre jeu, le monsieur ne crache que sa haine sans se renseigner un minimum.

    encore un bloqué sur le passé et qui ne voit qui ce qui l'arrange, mwarf
    kayama posted the 09/30/2010 at 12:30 AM
    Raiko : DMC 4 a sans doute fait le meilleur score de toute la série. Comme quoi il n'y a pas besoin de pourrir une licence en la refilant à des occidentaux pour vendre. Inafune veut faire des jeux formatés pour l'Occident mais vu qu' il n'arrive pas totalement à cerner les attentes des joueurs occidentaux (qui sont des spécimens complexes, je le cite : “I want to study how Westerners live, and make games that appeal to them.”), il a trouvé une autre solution : sous-traiter directement ses grosses licences aux studios étrangers. Le truc que je n'aurais jamais imaginé il y a quelques années.

    Certains le font très bien comme Kojima Productions qui a su donner une aura japonaise à un jeu développé par des européens (Mercury Steam). On peut également citer Metal Gear qui a su conserver un style à la fois japonais et occidental (dans la narration, l'humour, le soucis du détail, la complexité du scénario, le design, la direction artistique...). Comme quoi on peut être japonais et faire des jeux qui plaisent au monde entier sans renier sa culture.
    tvirus posted the 09/30/2010 at 01:01 AM
    La business que j'ai le plus financé dans ma vie de joueur ? > Capcom ! Et ce depuis les 80s ..donc capcom mort ? lol je serai pas l'un des architecte du déclin si cela devais arrivé... par contre en tant que consommateur , c'est moi qui claque mon cash dans leur produit et je peut dire sans gêne ''malgré un lot de qualité imposant'' que c'est pas toujours de beaux jours et ce peut importe le flag que certain porte a leur égard..

    Bref Kuru, j'espere que ton cœur va repartir d'ici la > Tien un peu de jus de foie

    PS: Alex> j'ai pas lu les dires du mec de l'article > pas le temps pour tout de suite vu que je suis sur mon short break donc je répond qu'au titre
    teeda posted the 09/30/2010 at 01:05 AM
    D' accord sur l article au sujet de DMC.
    Le plus choquant reste son interview montrant son égo démesuré et son self estime.
    Heureusement qu il parle pas de street fighter et du prochain marvel vs Capcom
    kinectical posted the 09/30/2010 at 01:11 AM
    moi jaime bien capcom jai bien aimer lost planet 2 et aussi dead rising 2
    yuri posted the 09/30/2010 at 02:06 AM
    Ce que je retient

    Jay n'aime pas le nouveau DMC (je suis sur que c'est son design)
    Jay n'aime pas Inafune
    Jay n'aime pas NT

    Jay écrit un article pour être populaire.

    Franchement, c'est quand même énorme d'insulter autant un mec en public et de ne pas avoir de répercutions.
    zorrox posted the 09/30/2010 at 05:41 AM
    J'ay jamay pu blairay Jay.

    Un vrai kikoo qui couinait à chaque nouveau FF.
    vonkuru posted the 09/30/2010 at 05:54 AM
    XD Bon ben j'ai bien envie de voir ce que raconte Bobby (que je ne connais absolument pas), j'lirai ça plus tard...
    shinz0 posted the 09/30/2010 at 06:45 AM
    Jay écrit un article pour être populaire.
    Super...Il dit ce qu'il pense peut être ?
    Moi je suis tout à fait d'accord avec lui.
    vinze posted the 09/30/2010 at 08:08 AM
    OMG best article ever
    goldorak posted the 09/30/2010 at 08:33 AM
    vinze posted the 09/30/2010 at 08:36 AM
    Et pour l'omniprésence de Inafune c'est comme craché à la gueule de Miyamoto ils sont les ambassadeurs, les producteurs ou les superviseurs d'un max de jeux mais n'en réalise que très peu aujourd'hui. C'est normal vu leur post. Quel blaireau ce Jay Je viens de finir de lire l'article et putain j'ai cru m'étouffer tellement TOUT est interprété de façon négative, c'est bien simple Inafune pourrait donné toute la fortune de Capcom dans une oeuvre caritative on aurait le droit à un "ce fil de p**e à coulé capcom pour redressé son prestige mais c'est faux, ce mec est le diable"

    Oh mon dieu j'vais pas m'en remettre super collector merci Alex ^^
    idd posted the 09/30/2010 at 08:53 AM
    La vache il n'y va pas de mains morte.
    En lisant le truc comme ça, on peut se dire qu'il n'a pas tord, mais ses affirmations sont-elles vraies ?!
    hayatevibritania posted the 09/30/2010 at 01:39 PM
    Article bidon vu que le mec ne peut piffer Inafune = tout ce qui fait, et mal.
    tvirus posted the 09/30/2010 at 02:40 PM
    A le lire ..ont dirais que sa vie en dépend Ont peut bien être offusquer de certaine choses et c'est compréhensif ..mais de la a s'en rendre malade comme ce cas c'est grave. Fucking Wasted Nerds , Hate 'Em all !