Sorti en même temps que Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 il y a 7 ans de ça, "Sonic Fan Remix" est un Fan Game qui fut développé en grande partie par 3 fans chevronnées que sont Pelikan 13 pour le Game Design, un certain Mercury pour la programmation, et Blake Robinson pour l'OST. Le tout sous le moteur 3D Unity.
Le projet avait fait fureur à l'époque mais n'est jamais allé plus loin que la démo jouable. Qui comprend 3 Actes inspirés des premiers niveaux des anciens Sonic 2D avec des environnements et une bande son remis au goût du jour. Le pack qui avoisine les 100Mo est téléchargeable ICI pour ceux que ça intéresse.
Quelques captures maison :
Si vous l'avez essayé, n’hésitez pas à me donner votre ressenti.
Au programme, anecdotes de développement du chara-design des persos de OOT, WW, TP et BotW, concours de Fanarts Zelda, et en bonus...
Un tout premier aperçu du second pack du DLC de Zelda, intitulé "Ode aux Prodiges". Qui d'après la firme est encore loin de sa version finale prévue pour l'hiver 2017.
Pour avoir été sur place le jour même, c'était une très bonne Masterclass. Divertissante, drôle et instructive
Vous vous souvenez de ces fameux leaks de ce qui semblait être les premières images de Super Smash Bros. for Nintendo Switch ? Et qui pourrait réellement voir le jour à l'E3 2017 si on en croit d'insistantes rumeurs ?
Eh bien figurez vous qu'en plus d'avoir été confirmés comme FAKE par GameXplain entre-autres, ces images ont été montées de toute pièces par un certain Joshy de la chaîne YouTube TheBitBlock. Qui explique (à partir de 1:12) comment il a crée ces images avec un logiciel de modélisation 3D, du Photoshop pour les textures et d'autres. D’ailleurs, il dit lui même que chaque image lui à pris environ une journée de travail.
En tout cas même si c'est frustrant pour tous ceux qui se sont fait berner, on ne peux ignorer la qualité du travail réalisé et la fidélité par rapport à l'univers Nintendo. Chapeau bas !
Bon, le projet est mort depuis longtemps, mais ça a quand même 7 ans d'âge...
Un peu de Gameplay
En bonus je vous met le lien d'une interview en français datant de 2010 de l'équipe de développement (SOL Team) issue de Nintendo-Master pour ceux que ça intéresse