Shin Megami Tensei X Fire Emblem, ou Genei Ibunroku#FE
Perso, c'est le 25ème anniversaire de la série, avec FE: IF et ce Cross-over même si ils arriveront qu'en 2016.... Ouah. Sinon j'ai traduit ça en lisant un peu le blog de travers, mais c'est toujours mieux que la trad de Nintendoeverything je dirai xD
ATLUS,CO.,LTD.
Genei Ibunroku#FE – Producer
Shinjiro Takada
Présentation
Ravi de vous rencontrer, ou pour certains ravi de vous revoir. C'est Takada Shinjirou, producteur chez Atlus.
Ces derniers temps, je suis responsable de la série Devil Survivor mais cette fois on m'a attribué la production de Genei Ibunroku#FE.
Cela fait 2 ans depuis les premières informations. Votre patience a été longue mais je me demande si vous avez pu voir le trailer?
Comme c'est le produit de la collaboration avec "Fire Emblem", je pense que beaucoup penseront que c'est très différent de ce qui était attendu.
Au début, j'ai été moi-même troublé par le fait de savoir jusqu'où l'on pourrait implémenter des élements de "Fire Emblem" mais nous avons travaillé attentivement avec Nintendo pour que cela fonctionne.
Nous avons pu parvenir à une solution et décidé du concept du projet en suivant le fait que "Si nous devions développé conformément à ce que souhaite Intelligent System, alors autant leur laisser tout le développement. Si Atlus devait développer ce jeu, alors Atlus doit développer à partir du genre de produit pour lesquels il excelle."
Ainsi, sur la base de proposer un "RPG qui dépeint des personnages réalistes luttant contre divers troubles et conflits vécu dans un Japon moderne", ce qui fait l'essence de "Fire Emblem" s'y est graver et c'est cela qui nous a permis d'arriver au fruit recherché par cette collaboration voire même obtenir un résultat au-delà de cela.
Dans ce trailer, il y a encore beaucoup de chose qui sont encore en développement mais avons-nous au moins réussi à vous transmettre l'ambiance général du jeu en lui-même?
Beaucoup ne comprendront éventuellement pas où se trouve l'essence de "Fire Emblem", mais nous espérons que vous saurez attendre les informations relatives à cela.
Outre cela, nous avons demandé à toi8-san (Toihachi) de s'atteler au character design des personnages représentant la tête de se projet.
Pour créer une vision unique du monde de Genei Ibunroku#FE, nous l'avons peint avec des couleurs fraîches et une touche de pop, le tout se complète en un résultat laissant ressentir un côté familier et splendide.
Bien que dans le trailer, nous nous sommes attarder sur 4 personnages, d'autres personnages fantastiques (certains sont apparus très rapidement dans le trailer) ont également été travaillé.
Aussi pour Genei Ibunroku#FE, beaucoup d'autres célèbres créateurs externes ont collaboré avec nous.
Cette fois-ci, comme c'est le premier article de ce blog, vous avez pu avoir des nouvelles de ma part mais sachez qu'à l'avenir des membres du staff d'Atlus ou quelques créateurs externes ont également prévu d'y laisser des commentaires, ainsi j'espère que vous les apprécierez.
Par ailleurs, le développement vient d'atteindre son point culminant, le staff entier se donner corps et âme sur le projet afin d'augmenter la qualité de celui-ci.
La sortie du jeu est prévu pour cet hiver, il reste encore un certain temps avant cela mais on espère surtout que vous êtes impatient d'en savoir plus.