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Retro Gamekyo
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description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : capcom street fighter neo geo snk fatal fury terry bogard garou densetsu
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    posted the 10/19/2019 at 12:25 PM by anakaris
    comments (25)
    anakaris posted the 10/19/2019 at 12:31 PM
    PS: j'vous ai pas mis la jaquette US de la version Neo-Geo, elle est bien laide et ridiculement kitch, comme souvent avec les version occidentale de jeu japonais...
    anakaris posted the 10/19/2019 at 12:33 PM
    Ceci dit la version SNES est pas mieux, ces visages...

    En comparaison, la jaquette Megadrive casse des culs !
    negan posted the 10/19/2019 at 12:35 PM
    J'ai decouvert via les versions ACA sur les consoles actuel que c'est nul putain 70% des jeux de combat a l'ancienne c'est de la merde injouable c'est fou.

    Je look ton test ce soir
    anakaris posted the 10/19/2019 at 12:46 PM
    negan déjà à l'époque on sentait quand même que niveau gameplay, confort et accessibilité, Street Fighter II avait déjà un train d'avance sur Fatal Fury, alors imagine aujourd'hui pour quelqu'un qui l'essaye pour la 1ere fois

    Après ça reste un des fondateurs du genre et il est important pour le devenir de la société SNK, donc faut en tenir compte
    x2x3 posted the 10/19/2019 at 12:48 PM
    negan : Fatal Fury est effectivement pas très jouable... ce n'est pas le cas des FF suivants qui ont un bon gameplay.

    Ceci dit, il est vrai que beaucoup de jeu de combat des années '90 avaient un gameplay très capricieux, il fallait respecter un certain timing pour sortir les coups (comme Art of fighting par exemple!)

    anakaris : Cette jaquette us, quand je l'ai vu, je pensais pas que c'était Fatal Fury. J'ai eu l'air idiot quand un jour un vendeur m'a dit qu'il s'agissait bien de Fatal Fury 1er du nom...
    gunstarred posted the 10/19/2019 at 12:57 PM
    anakaris Même la version Occidentale de la jaquette Mega Drive claque.
    xhshrshth posted the 10/19/2019 at 01:01 PM
    anakaris je me demande si ce n'est pas la première fois que je trouve un jeu snes plus beau que sur mega drive !
    sonilka posted the 10/19/2019 at 01:25 PM
    Le SNK de l'époque n'existe plus et il est probablement vain de l'espérer (j'irais même jusqu'à dire le souhaiter) mais putain que j'aurais aimé MoTW2. Dire que c'était en prévision avant que SNK ne fasse faillite Je me consolerais avec Terry dans Smash.
    randyofmana posted the 10/19/2019 at 01:26 PM
    anakaris Pourtant, une jaquette sur laquelle Franck Dubosc met une mandale à Jean Dujardin en loubard américain, ça aurait du nous interpeller...

    Merci pour ce test/reportage, et très bonne idée de revenir sur les bases du jeu de baston, quand bien même les premiers jeux n'étaient pas forcément simples à jouer !
    Après je reconnais volontiers mon inculture, vu que je n'ai jamais joué à un quelconque KoF et encore moins Fatal Fury à l'époque (mais SF II oui, évidemment), donc un peu de remise en contexte fais du bien ^^

    Fatal Fury était peut-être pas encore super abouti, mais entre les graphismes chiadés et colorés, les musiques entraînantes et les personnages certes pas encore tous marquants mais qui ont tous une petite identité visuelle, il avait déjà bien plus de charme que le premier SF !

    Sinon, on a une petite idée de pourquoi la localisation du titre original "Garou Densetsu" en "Fatal Fury" ?
    psychoroid posted the 10/19/2019 at 02:39 PM
    Meeeeeeehhh
    En cherchant la jaquette euro megadrive, je suis tombé sur une jaquette Game Gear, et ensuite j'ai cherché par curiosité
    https://www.youtube.com/watch?v=auRr5UIb_2Y

    je savais meme pas qu il y avait eu un portage GG (ou alors je l'avais oublié)

    Perso Fatal Fury 1 c'est le jeu qui a l'époque m'avait décidé à économiser pour acheter une Neo Geo.
    Le temps que je puisse me la payer, Fatal Fury 2 sortait (et il fut le jeu avec lequel j'achetai la console)
    Que de bons souvenirs...
    gunstarred posted the 10/19/2019 at 03:15 PM
    Découvert sur Mega Drive, je n'ai pas accroché.
    superpanda posted the 10/19/2019 at 04:19 PM
    Passionnant comme d'habitude
    Petite coquille : "que l’objectif initial de SNK fusse". C'est fût (3e personne du subjonctif imparfait (de mémoire)
    darkwii posted the 10/19/2019 at 04:28 PM
    Ha la neo geo la console de riche a 1000 franc la cartouche a l Époque si je dit pas de connerie j ai du me contenter des versions super nes
    esets posted the 10/19/2019 at 04:46 PM
    OK!! Que de souvenir sur Fatal Fury 1 dans la salle d'arcade ou j'allais. J'en ai dépenser des pièces de 5 puis en suite à 2 Francs à l'époque mais c'était tellement jouissif ce jeu de baston. J'avais de la chance un pote avait la Neo Geo, j'allais squatter chez lui pour y jouer à ce Fatal Fury. Et puis les sprites énormes comparait sur aux jeux Nes, Master System, Megadrive et Snes. L'aspect de profondeur avec deux lignes pour ce foutre sur la gueule génial. Bref jouissif, après c'est vrai que ça manquer plus de personnage jouable dommage et les fury n'était pas facile à sortir ou à exécuter. Mais c'est ce que SNK vont faire dans les prochains épisode par la suite.
    Merci pour ce retro test anakaris
    docteurdeggman posted the 10/19/2019 at 08:18 PM
    Pour un premier jet c'était pas mal, surtout si on le compare au premier Street Fighter

    Une de mes licences préférées niveau baston...
    anakaris posted the 10/20/2019 at 06:26 AM
    xithepooh je me demande si ce n'est pas la première fois que je trouve un jeu snes plus beau que sur mega drive !
    Et pourtant il y en a eu
    Le Roi Lion dispose de plus jolis dégradés de couleurs sur SNES que sur Megadrive par exemple ; Batman Returns est également plus joli sur SNES (mais les deux versions sont assez différentes, il n'y a pas que les graphismes qui changent) ; Fatal Fury 2 était également mieux loti sur SNES même si c'est pas aussi flagrant qu'avec le premier, les couleurs étaient plus douces ; Samurai Shodown avait de plus jolis sprites de personnages sur Megadrive mais de moins bons décors que sur SNES, c'est un choix de composition graphique pour se servir au mieux des capacités des machines. Le plus flagrant reste la différence sur Sunset Riders de Konami, la version SNES est mille fois plus jolie que la version Megadrive, elle est sortie 6 mois plus tard aussi, ceci explique sûrement cela.

    sonilka pourtant le récent SamSho sur PS4 est vraiment cool, bon feeling pad en main, superbe direction artistique, quasiment tous nos personnages favoris issu de la saga etc.

    randyofmana Sinon, on a une petite idée de pourquoi la localisation du titre original "Garou Densetsu" en "Fatal Fury" ?
    J'imagine qu'ils voulaient éviter de renommer le jeu "la Légende de Garou" en France ou "The Legend of Garou" ailleurs dans le monde, ce qui, il faut le reconnaître, est bien moins cool que The Legend of Zelda . Et pi Garou Densetsu, à l'époque, aucun occidental ne savait réellement ce que ça voulait dire, on va pas se mentir, et personne n'en avait quelque chose à faire. Alors ce fut Fatal Fury et pi c'est tout

    superpanda je crois que tu as raison, je vais vérifier et modifier si nécessaire, merci !
    __________

    Merci à tous pour votre passage !
    sonilka posted the 10/20/2019 at 09:39 AM
    anakaris je n'ai pas testé le jeu. Après de toutes les prods SNK, SS est celle qui me bottait le moins. J'ai très peu joué à ces opus. J'étais plus KoF.
    superpanda posted the 10/20/2019 at 01:08 PM
    Beaucoup de jeux sont plus beaux sur snes car la palette de couleurs est plus importante. Suffit de comparer sf2 ou contra
    randyofmana posted the 10/20/2019 at 02:11 PM
    anakaris Ah c'est sûr qu'avec "la légende de Garou", les gens vont s'attendre à un jeu sur le chanteur et c'est le flop assuré

    En vrai, je me doute que le titre n'était pas intéressant à être traduit littéralement ("garô signifie en fait de façon littérale "loup affamé"), mais je me disais qu'il y avait peut-être une anecdote derrière le fait qu'on ai choisi un autre nom pour la version occidentale (bon ok, je vois des anecdotes partout )
    Après tout, on ne sait pas plus pourquoi Bare Knucles est devenu Streets of Rage ou Biohazard est devenu Resident Evil...
    anakaris posted the 10/20/2019 at 03:09 PM
    randyofmana Biohazard c'est simplement une histoire de droit aux USA, un groupe de metal hardcore américain s'appelle comme ça donc pour éviter toute opposition Capcom a préféré changer le nom du jeu sans trop chercher à comprendre (c'est également possible que Capcom ne veuille pas assimiler leur jeu à ce groupe aux USA car dans les années 1990 il y eut des polémiques contre eux, à savoir que certains membres du groupe avaient été vus dans des regroupement de groupuscules néo-nazis etc, mais Capcom n'a pas confirmé cela. par ailleurs ça été officiellement démenti des années plus tard, le groupe été clean, mais bon, la polémique été déjà passé et je pense que Capcom n'a tout simplement pas voulu prendre le risque).
    randyofmana posted the 10/20/2019 at 03:51 PM
    anakaris Donc au moins pour celui-ci, il y avait bien une raison
    karbon posted the 10/20/2019 at 05:01 PM
    superpanda

    La Neogeo affichait plus de couleurs qu'une SNES et de loin, pour Fatal Fury ce sont juste les premiers jeux du genre de SNK, visiblement c'était pas ça mais à la même époque ce n'était pas folichon sur les autres supports, d'ailleurs je me souviens qu'on était tous sur le cul en voyant Fatal Fury sur Neogeo.

    Il a surtout mal vieilli, dans le même genre Art of Fighting tient encore la route (mieux que FF à mes yeux) mais ça pique quand même mais bon, c'est d'époque ...
    anakaris posted the 10/21/2019 at 08:51 AM
    superpanda exact, jusqu'à 256 couleurs simultanées sur un panel de 32768. La Megadrive était capable d'afficher seulement 64 couleurs en simultané sur un panel de 512. Ça permettait à la SNES de faire de plus jolis dégradés de couleurs notamment, plus doux, mieux "décomposés".

    karbon on parle de la SNES et de la Megadrive, évidemment que la Neo-Geo affiche plus de couleurs que les deux autres

    xithepooh d'ailleurs je me souviens également de Hook, plus joli et plus coloré sur SNES que sur Megadrive. Le manque de variété de couleurs sur Megadrive (64 couleurs simultanées contre 256 sur SNES) faisait que la végétation ressemblait à du vomi vert kaki pas très esthétique, pour un monde censé être féerique et tout ça.
    karbon posted the 10/21/2019 at 04:34 PM
    anakaris

    Exact
    darksly posted the 10/25/2019 at 01:34 AM
    gunstarred pareil, c'était pas fou