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Retro Gamekyo
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screen name : retrogamekyo
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creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : nintendo akira toriyama vegeta cell dragon ball z trunks bandai sangoku super nintendo sangohan tose
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    posted the 05/04/2014 at 09:25 AM by anakaris
    comments (48)
    rick2746 posted the 05/04/2014 at 09:34 AM
    Le second que j'ai toujours est une perle ^^
    sk0lldirlegs posted the 05/04/2014 at 09:38 AM
    Un pur produit marketing réussi

    Mais aussi un très bon jeu
    arngrim posted the 05/04/2014 at 09:44 AM
    Pour moi il s'agit du deuxième meilleur DBZ de la super Nes après la légende Saiyen, celui que j'aime le moins est Hyper Dimension pour la raison que tu as citée; le fait que les combats à la DBZ ne peuvent pas être adaptés à la sauce Street Fighter. J'adorais vraiment le split screen et cette possibilité de pouvoir s'éloigner de l'adversaire pour lui envoyer des super attaques, chose complètement foirée dans les titres comme Hyper Dimension ou les Budokai dans lesquels le combat rapproché a été privilégié. Les limitations techniques de l'époque nous imposaient cette barre au milieu de l'écran, mais perso, ça m'enlevait strictement rien au plaisir de jouer.

    Super article, comme d'hab!
    riuy posted the 05/04/2014 at 09:51 AM
    Je me rappelle quand j'étais petit ce jeu me donner réellement envie mais j'avais une Megadrive donc je pouvais pas me le prendre et j'étais même pas au courant qu'on avait l'appel du destin (qui la meilleur de toutes les jaquettes des jeux DBZ réuni, d'ailleurs !). Maintenant que j'ai la SNES il faudrait que je me prenne la trilogie mais j'ai peur d'être déçu...
    squall294 posted the 05/04/2014 at 10:04 AM
    Vraiment cool comme review merci Anakaris. Ce genre de jeu faisait clairement rêver à l'époque quand on regardait Dragon Ball/Z à la télé =D.
    spawnini posted the 05/04/2014 at 10:12 AM
    Bon souvenir de jeux de combat DBZ, par contre j'avais l'épisode sur Megadrive
    eldren posted the 05/04/2014 at 10:20 AM
    De bons souvenirs également
    gantzeur posted the 05/04/2014 at 10:22 AM
    très bon test , ca me rappelle des bon souvenirs
    rockin posted the 05/04/2014 at 10:28 AM
    Comment je l'ai saigné celui la ! Je me souviens encore de l'enchaînement caché de Goku ! Et pour avoir la vrai fin en mode histoire il fallait faire un bordel pas possible ! ^^
    torotoro59 posted the 05/04/2014 at 10:30 AM
    Raaaalalala qu est ce que jai bavé sur ce jeu...
    docteurdeggman posted the 05/04/2014 at 10:36 AM
    Ossu! Ora Gokû! Ittcho yatte mikka!

    Je me souviens encore du code pour avoir les persos cachés
    Excellent test
    uta posted the 05/04/2014 at 10:39 AM
    Content d'avoir les 4 Dbz snes pal même si en 50 hz et parfois amputés (hyper dimension épuré du mode histoire)
    artornass posted the 05/04/2014 at 10:43 AM
    L'ost etait géniale, j'ai encore la trilogie butouden dont le 2 et le 3 en jap avec l adaptateur
    krash posted the 05/04/2014 at 11:09 AM
    Merci pour cet article de qualité
    asmita posted the 05/04/2014 at 11:10 AM
    Que de souvenirs

    C'est celui que j'ai le plus en mémoire avec Hyper Dimension et Final Bout concernant la période SNES/Playstation!

    Alors certes comme tu dis il est pas parfait mais c'est un très bon premier essai pour construire la base de toute une série qui deviendra à l'avenir excellente!
    oloman334 posted the 05/04/2014 at 11:31 AM
    Jeu qui fait partie de mon histoire, j'y ai joué un 31/12 1992 en version JAP avec adaptateur.... premier jeu JAP.... offert à l'époque par la boutique de location de vidéo VHS.... j'avais adoré !
    ninjah posted the 05/04/2014 at 11:47 AM
    Un excellent jeu pour d'excellents souvenirs. Le split screen était un peu déroutant au début puis au fil des parties à 2, on commencait à maitriser. Vraiment très fidèle et devenu coté maintenant !!
    rockin posted the 05/04/2014 at 12:46 PM
    docteurdeggman ouai enfin sur celui la le code tu faisais n'importe quoi avec la manette sa marchait lol
    linkudo posted the 05/04/2014 at 12:58 PM
    je l'avais eu à Noël ce jeu, j'étais fou
    shanks posted the 05/04/2014 at 02:56 PM
    Anakaris

    'ffectivement, je l'avais même pas vu passé ce test
    anakaris posted the 05/04/2014 at 02:58 PM
    shanks je t'avais communiquer l'heure en plus

    **s'apprête à taper sur la tête de Shanks, mais se souvient qu'il s'agit du boss de fin de Gamekyo, et se rétracte timidement**
    shanks posted the 05/04/2014 at 03:02 PM
    anakaris
    Me suis levé à midi.
    Et j'avais un bourguignon au vin rouge à préparer dans l'aprème.

    Ma vie du dimanche
    anakaris posted the 05/04/2014 at 03:04 PM
    shanks rigole pas après avoir claqué l'article j'ai pris apéro, barbecue, et ensuite j'ai construit une cage à poules au fond de mon jardin avec mon père, puis on va recommencer l'apéro dans 1 petite heure

    Le dimanche à la campagne
    shanks posted the 05/04/2014 at 03:12 PM
    anakaris
    what the ??

    J'arrive
    buros posted the 05/04/2014 at 03:16 PM
    Le Nombre de pad que j'ai défoncer sur ce jeu (et sur Street fighter 2 aussi bien sur)
    Un truc qui assez drôle avec le recule, c'est qu' a l'époque on savaient tous pertinemment que le jeu était moyen, mais putain c'était le seul jeu de baston DBZ dispo, donc on s'accrochaient la raie et du coup je l'avais bien aimé, mais alors quand le 2 est sortis au chiotte le 1er
    armaddon posted the 05/04/2014 at 03:23 PM
    J'adore les vérités que tu balance dans ton test par exemple

    les USA ne découvriront Dragon Ball que très tard, au début des années 2000! C'est d'ailleurs à ce moment là qu'on commencera à avoir sur Youtube des immondes AMV en séries de combat de Dragon Ball avec du métal américain pourrie et générique tel Drowning Pool ou Adema, mais bon

    ou encore une remarque très pertinente

    Le succès du roster de personnage de Street Fighter II vient en partie du fait qu'ils disposent tous d'un design (pour l'époque) accrocheur, avec des spécificités bien marquées et qui ont le mérite de représenter des nationalités et des clichés bien connus de diverses peuplades à travers le monde. Rien de tel que cela pour s'identifier et accrocher à un combattant plus qu'à un autre, d'où le triomphe mondial du soft

    Comme toujours bien joué, un plaisir à lire
    kenjushi posted the 05/04/2014 at 03:32 PM
    Ah, Dragon Ball Z sur snes, que de souvenir. Perso j'ai passé plus de temps sur le 3 que sur celui là.

    Par contre pour y avoir jouer récemment (enfin, au 2, mais c'est quasi pareil) ça a quand même super mal vieilli niveau gameplay je trouve. Et puis oui, c'est lenteur et lourdeur des perso, qu'est ce que c'est pénible. M'enfin dbz reste dbz et la valeur nostalgique est toujours présente.
    supasaya posted the 05/04/2014 at 03:34 PM
    Roh mais ce DBZ, à l'époque, comment j'ai pu y jouer !!!! Merci pour cet article !
    anakaris posted the 05/04/2014 at 03:46 PM
    docteurdeggman squall294 je viens de remarquer en plus c'est le 100ème article du blog, et c'est un jeu très spécial et particulièrement emblématique pour beaucoup de gens qui ont connus l'époque bénie de la SNES, on est tombé pile poil comme il fallait
    buros posted the 05/04/2014 at 03:48 PM
    anakaris félicitation pour votre 100éme
    kuramayohko posted the 05/04/2014 at 03:54 PM
    Cet épisode reste pour moi malgré les dire le meilleur !
    karbon posted the 05/04/2014 at 04:24 PM
    Putain ce jeu !

    Le bruit qu'il avait fait à sa sortie

    Le price de la version Japonaise en France
    anakaris posted the 05/04/2014 at 04:30 PM
    karbon grave plus de 700 cacahuètes à l'époque, en général Nintendo et leur cartouches ont toujours coûtés une couille mais là...

    Je me souviens de Hyper Dimension, je m'étais jeté dessus à sa sortie, 590 francs, et pourtant la Playstation 1 et la Saturn était sorti depuis belle lurette mais Nintendo et Bandai n'ont même pas eu l'idée de baisser un peu le prix histoire de pas trop repousser le jou... clients

    Sur PS1 les jeux neuf ça tapait sur 399 francs maxi, y'avait presque pas photo.
    squall294 posted the 05/04/2014 at 04:39 PM
    Anakaris, j'avoue très bon jeu pour un centième article ^^ En route vers le 200ème xD.
    talaken posted the 05/04/2014 at 04:52 PM
    Aaaahlala comment j'ai put le doser celui-là, entre deux Street Fighter II et Mortal Kombat c'était quand même le bonheur

    En plus faut saluer la présence de personnage secondaire qui aujourd'hui, avec le recul ne sont pas forcément inoubliable genre C-16 ou C-20, mais qui une fois qu'on les redécouvre sont plutôt sympa à jouer, bref ce jeu DBZ avait fait quelques choix judicieux mais ses développeurs ont vite montré leur limite notamment niveau graphismes!
    nobleswan posted the 05/04/2014 at 04:54 PM
    J'ai passé tellement d'heures sur ce jeu.
    vjgvukvukhb posted the 05/04/2014 at 05:16 PM
    les grafix des persos ont bien tenu...c jeu etait bon mais ca me rappelle comment les jeux dbz n'ont pas trop evolues en plusieurs annees...
    karbon posted the 05/04/2014 at 06:55 PM
    anakaris

    Il y avait aussi Street Fighter 2 en version Japonaise à 890 Francs sur Super Famicom sur république à Paris pour les premiers exemplaires et les deux trois boutiques qui arrivaient à en avoir

    Quelle belle époque
    anakaris posted the 05/04/2014 at 07:16 PM
    karbon à l'époque on se plaignait pas, on achetait et on saignait les jeux pendant des semaines

    Aujourd'hui on peut se procurer un jeu à 49€ au lieux de 70 si on cherche ailleurs qu'à la FNAC ou Auchan, et ça râle quand même
    docteurdeggman posted the 05/04/2014 at 07:42 PM
    anakaris à l'époque on se plaignait pas, on achetait et on saignait les jeux pendant des semaines

    Mais c'est clair on payait la sauce (enfin les parents) mais on retournait le jeu pendant 6 mois
    supatony posted the 05/04/2014 at 09:09 PM
    Les codes qu'il fallait faire au lancement du jeu
    lover posted the 05/04/2014 at 09:15 PM
    J'avais adoré ce jeu a sa sortie .
    anakaris posted the 05/04/2014 at 10:22 PM
    Twins je crève d'envie d'essayer de relancer Nintendo Waypoint, je sais pas pourquoi, l'effet E3 peut-être.

    Mais faut du temps, et j'en ai pas énormément

    SONY Waypoint roule tout seul désormais notamment grâce à Lightning Guno & Hyoga57 puis Furtifdor qui chapeaute le tout :good , perso je me consacre à fond à Retro Gamekyo et quelques minutes le week end pour parler un peu de football.
    hyoga57 posted the 05/04/2014 at 10:28 PM
    anakaris Tu sais quoi, ayant prochainement pas mal de temps devant moi, je serais presque tenté de proposer ma candidature sur Nintendo Waypoint, bien sûr, cela n'affectera pas mon boulot sur mes autres groupes.
    shthwdthsrt posted the 05/04/2014 at 10:46 PM
    anakaris hyoga57 si vous voulez qu'on relance la machine dites le moi :P
    hyoga57 posted the 05/04/2014 at 11:01 PM
    twins Ah ben moi je suis pour de plus avec l'E3 qui arrive, l'actualité des consoles Nintendo risque d'être très chaude.

    Pour ma part, je peux commencer sur le groupe dès demain, en faisant des news proches de celles que je fait sur Sony Waypoint, Danmakyo ou le groupe Tales of.
    arngrim posted the 05/05/2014 at 05:58 AM
    rockin supatony Oui il fallait faire un tour complet du paddle directionnel 3 fois vers la droite je crois et appuyer sur des boutons, je connaissais pas exactement la combinaison, mais la plupart du temps en faisant au pif on y arrivait.
    namban posted the 05/05/2014 at 06:27 PM
    Ahh a l'époque cette dur lourd les DBZ en plus avec le mode Super Cell était dur a battre mais a force de joue ce jeu j'ai fini par trouve tout les point faible des perso les meilleur jeu de DBZ a l'époque cette sur Snes parce que les autre sur mega drive et saturn et ps1 ils étais pourri