Donkey Kong Country Tropical Freeze de la variété à outrance !
Monde 7 : Sommets sacrés
7~2 : Circuit céleste
OuaouaaAa ! Non mais le pied absolu ! Carrément formidable sans déconner j'adore un max ce niveau !
Décidément le 7~1 était déja génial mais ce 7~2 est encore mieux !
Véritable compilation de gameplay :
~ Phase de plates-formes ardues avec pics et nombreux ennemis en plus de se rabattre pour nous entraîner dans le vide.
~ Viré en chariot de mine avec des poissons volants très onirique ! On roule sur des rails mais aussi sur des îlots volants grâce à des pierres parcourues de veines bleue du plus belle effet (qui font penser à l'unobtanium de la planète Pandora du film Avatar) avec des nuages baignés par les couleurs du Soleil couchant
~ Plongeon en catastrophe dans une retenue d'eau qui rappelle les phases aquatiques du jeu et on enchaîne différents types d'ennemis avec à chaque fois une façon spécifique de les battre (jet de fruit explosif, tambourinage du sol pour faire perdre l'arme, roulades aux bons moments, sauts quand il faut...).
~ Eviter des chutes de plates-formes tout en ayant le bon timing pour atterrir puis ressauter tout de suite à cause des plates-formes "clapets" et en se propulsant depuis des tonneaux.
~ Tonneau-fusée aussi Mazette non mais cette variété de gameplay et d'expérience de jeu J'adore les versions noir intense des statues de singe aux yeux violets et avec des dorures flamboyantes. N'oubliez pas la pièce de puzzle qui apparaît en récupérant la ligne ligne courbé de bananes.
~ Ce n'est pas fini ! Excellente phase de rebonds sur des ennemis qui rappel avec joie le splendide 2~K
Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai sur-kiffé ce 7~2
Juste CULTE il restera dans les annales. La barre n'est-elle pas trop haute pour ne pas être déçu par le 7~3 Rendez-vous demain soir à la même heure pour le savoir
Oups j'ai oublié de parler de la musique qui est la même que le 7~1 mais avec un troisième air en plus des deux premiers qu'on entendait lors du 7~1 il me semble ou alors je n'avais pas laisser le temps à la musique d'aller jusqu'au bout dans le 7~1. Quoi qu'il en soit musique CULTE
A demain soir après les 21 heure pour le dernier niveau du jeu (objectif atteint demain avec mon carnet de voyage qui prendra fin après deux mois et demi pasé avec vous ).
C'est à ce level design de fou que l'on voit que Retro studio possède un savoir faire de malade hérité de Nintendo Japan et de l'expérience de DKCR cumulée (et ce n'était pas gagné juste après la trilogie Metroid prime).
Le jeu qui aura un meilleur level design que celui-là (en comptant la jouabilité non-frustrante), sera un sacré prétendant au meilleur jeu de plateforme 2d de la planète. (d'autant, qu'à part cette franchise et Rayman, il n'y a plus vraiment de représentation de qualité des plateformers 2d. Souvent on les amalgame avec des jeux d'actions 2d, à tort. Il y a des jeux indé qui nous offre de l'originalité à défaut d'un gameplay maîtrisé, mais il est impossible de tous les faire et trouver THE pépite)
guiguif j'ai aussi beaucoup aimé le 7~1 mais mon préféré est ce 7~2 et j'explique pourquoi en détail dans cet article. Sinon le 7~3 même s'il est moins bon apporte son lot de nouveauté alors que c'est le dernier niveau ! La preuve que du début à la fin tous les niveaux auront été travaillé pour nous offrir sans cesse des nouveauté et nous maintenir en haleine jusqu'au bout
draculaxvampirekiller d'habitude je fais un ou deux jeux par mois mais là avec les articles en même temps déja deux mois et demi que je ne joue plus qu'à Donkey mais j'adore alors je savoure le moindre élément du jeu Je compte bien faire le mode difficile à partir de ce week-end. Je n'en ai pas encore fini avec DKC Tropical Freeze
A l'époque d'avant la sortie de Gears of War 3 je voulais faire la même chose avec Gears of War 2 mais en vidéo mais finalement je préfère écrire que commenter à l'oral.
Peut être qu'un jour je renouvellerai l'expérience du carnet de voyage pour un autre jeu mais il faudra qu'il m'intéresse autant que DKC Tropical Freeze.
uta il faudra que je fasse les précédents jeux de Retro-Studio comme les Metroid un jour. Tu as assez bien résumé la situation et heureusement qu'on a Donkey et Rayman. Sinon u dis de manière caché que Tropical Freeze pourrait bien être le meilleur jeu de plate-forme 2D de la planète
Par rapport à mon expérience de jeux de plateforme, celui-ci est bel et bien parti pour être le meilleur. (Au moins à égalité avec deux autres titres) Mon seul problème est que je n'ai pas le recul suffisant puisque le jeu est encore frais dans mon esprit.
En comparaison, je sais que le jeu le plus marquant et ayant le plus fait évoluer le genre est Super Mario bros 3 qui est toujours excellent aujourd'hui encore (et qui m'amuse en ce moment dans Nes remix 2)
Mais je pense très nettement que DKTP est à égalité avec SMB3 et DKC2 dans mon esprit.
Je regrette seulement la colision contre les parois lorsqu'on fait une roulade. Rare ne m'avait pas habitué à cela au point que cela me freine encore pour les Time trials. C'est du chipotage, certes, mais ayant obtenu une éducation dans la plateforme via les SMB, Sonic et les DKC essentiellement, mon esprit n'arrive pas à s'habituer à ces collisions.
uta pour moi les meilleurs jeux de plate-forme 2D sont le tout premier Mario de la NES par pure nostalgie, le premier Donkey Kong Country qui m'avait énormément marqué à l'époque, le second j'en garde un très bon souvenir mais malheureusement je n'y ai joué que quelques jours à l'époque (le temps de le finir mais loin des 102%), enfin comme toi j'ai adoré Super Mario Bros 3 que j'ai refait plus tard sur GBA et que j'avais toujours autant kiffé. Comme toi je met a égalité ses hits de notre enfance avec Tropical Freeze qu est vraiment excellent (DKC Returns était lui aussi superbe mais je préfère DKC Tropical Freeze).
Merci pour les votes Draculaxvampirekiller, Uta, Linkudo, Plistter, Link49, Spawnniiibri, Gaymer40, Dx93 et Noth
linkudo t'inquiète pas malgré que demain ce sera le dernier article de mon carnet de voyage jeudi soir je posterai un article sur mon blog au sujet de Gamekyo et la semaine prochaine (ou avant je ne sais pas encore) je posterai mon avis détaillé sur DKC Tropical Freeze lors de 2 ou 3 articles puis je ferai revivre la plupart des groupes dans lesquels je suis blogueur le temps d'au moins un article chacun et j'écrirai des articles avec tout un tas de sujet différents directement sur mon blog
Hayatevibritania merci de me faire l'honneur de passé de temps en temps
cuthbert Je ne passe pas souvent car n'ayant pas fait le jeu, j'essaie de me garder quelque surprise, c'est aussi pour ça que je poste pas de commentaire ^^
hayatevibritania ha ok merci beaucoup alors de prendre le risque de te spoiler malgré tout mais ne regarde pas trop les images et ne lis rien si tu veux conserver le plaisir de la découverte
Ouch donc je suis le seul à avoir trouvé ce niveau bof, alors que j'ai plutôt apprécié le 7-1, et le 7-3 vraiment pas mal ( sauf la fin que j'ai trouvé incompressible w )
temporell question de goût et de couleur perso je l'ai adoré pour sa grande variété de gameplay en résumé. La fin du 7~3 incompréhensible à cause de la fusée horizontale
Merci à toi aussi Tripy73 d'être passé quelques fois
oui exact, j'ai céder et pris un ballon vert qui finalement a même pas été utiliser, je sais pas je saute à la fin, je me prend les piège mais j'atterrie plus loin que prévue sur les dernier avion, juste à deux plate-forme du tonneau de fin x)
bien aussi le début de la séquence, je me prenais des dégât exprès parce que je comprenais rien, fin voilà c'était un séquence vraiment dur, digne du niveau final x)
temporell Tant mieux que le ballon vert ne t'as finalement pas été utile. Je n'en ai jamais utilisé même pas pour tester.
Par contre c'est justement l'énergie cinétique lorsque l'on saute de ces fusées qui est admirablement bien géré rien que pour ce passage. Détail admirable de Retro-Studio J'en parlerai plus dans l'article de demain soir.
Au début avec les nuages ascendants Autre nouveauté de gameplay rien que pour le dernier niveau. J'en ai dénombré quatre que je dévellopperai demain soir
C'est à ce level design de fou que l'on voit que Retro studio possède un savoir faire de malade hérité de Nintendo Japan et de l'expérience de DKCR cumulée (et ce n'était pas gagné juste après la trilogie Metroid prime).
Le jeu qui aura un meilleur level design que celui-là (en comptant la jouabilité non-frustrante), sera un sacré prétendant au meilleur jeu de plateforme 2d de la planète. (d'autant, qu'à part cette franchise et Rayman, il n'y a plus vraiment de représentation de qualité des plateformers 2d. Souvent on les amalgame avec des jeux d'actions 2d, à tort. Il y a des jeux indé qui nous offre de l'originalité à défaut d'un gameplay maîtrisé, mais il est impossible de tous les faire et trouver THE pépite)
draculaxvampirekiller d'habitude je fais un ou deux jeux par mois mais là avec les articles en même temps déja deux mois et demi que je ne joue plus qu'à Donkey mais j'adore alors je savoure le moindre élément du jeu
A l'époque d'avant la sortie de Gears of War 3 je voulais faire la même chose avec Gears of War 2 mais en vidéo mais finalement je préfère écrire que commenter à l'oral.
Peut être qu'un jour je renouvellerai l'expérience du carnet de voyage pour un autre jeu mais il faudra qu'il m'intéresse autant que DKC Tropical Freeze.
uta il faudra que je fasse les précédents jeux de Retro-Studio comme les Metroid un jour. Tu as assez bien résumé la situation et heureusement qu'on a Donkey et Rayman. Sinon u dis de manière caché que Tropical Freeze pourrait bien être le meilleur jeu de plate-forme 2D de la planète
Par rapport à mon expérience de jeux de plateforme, celui-ci est bel et bien parti pour être le meilleur. (Au moins à égalité avec deux autres titres) Mon seul problème est que je n'ai pas le recul suffisant puisque le jeu est encore frais dans mon esprit.
En comparaison, je sais que le jeu le plus marquant et ayant le plus fait évoluer le genre est Super Mario bros 3 qui est toujours excellent aujourd'hui encore (et qui m'amuse en ce moment dans Nes remix 2)
Mais je pense très nettement que DKTP est à égalité avec SMB3 et DKC2 dans mon esprit.
Je regrette seulement la colision contre les parois lorsqu'on fait une roulade. Rare ne m'avait pas habitué à cela au point que cela me freine encore pour les Time trials. C'est du chipotage, certes, mais ayant obtenu une éducation dans la plateforme via les SMB, Sonic et les DKC essentiellement, mon esprit n'arrive pas à s'habituer à ces collisions.
Merci pour les votes Draculaxvampirekiller, Uta, Linkudo, Plistter, Link49, Spawnniiibri, Gaymer40, Dx93 et Noth
Merci de toujours venir commenté et voté
Hayatevibritania merci de me faire l'honneur de passé de temps en temps
Merci à toi aussi Tripy73 d'être passé quelques fois
oui exact, j'ai céder et pris un ballon vert qui finalement a même pas été utiliser, je sais pas je saute à la fin, je me prend les piège mais j'atterrie plus loin que prévue sur les dernier avion, juste à deux plate-forme du tonneau de fin x)
bien aussi le début de la séquence, je me prenais des dégât exprès parce que je comprenais rien, fin voilà c'était un séquence vraiment dur, digne du niveau final x)
Par contre c'est justement l'énergie cinétique lorsque l'on saute de ces fusées qui est admirablement bien géré rien que pour ce passage. Détail admirable de Retro-Studio
Au début avec les nuages ascendants
Merci pour les votes Anakaris et Kisukesan