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Donkey Kong
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title : Donkey Kong
screen name : donkeykong
creator : cuthbert
creation date : 09/18/2011
last update : 05/15/2014
description : Groupe sur les jeux de la license Donkey Kong.
articles : 78
visites since opening : 323727
subscribers : 134
bloggers : 4
    tags : dk donkey kong donkey kong country tropical freeze
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    jubei, link49, temporell, neclord83, zabuza, goldmen33, dx93, uta, rockin, amassous, spawnini, kiribati
    posted the 03/04/2014 at 10:22 AM by cuthbert
    comments (11)
    neclord83 posted the 03/04/2014 at 10:30 AM
    Un niveau que j ai beaucoup aimé avec une lettre N assez compliqué à prendre.
    amassous posted the 03/04/2014 at 10:32 AM
    Celui la jmen rapelle jsuis mort pas mal de fois sur des morts conne
    cuthbert posted the 03/04/2014 at 10:46 AM
    neclord83 la lettre N c'est celle où l'on doit sauter vers le haut au dernier moment Si oui pas évidente c'est clair.

    amassous la fourberie de Retro-Stuio n'a pas de limite

    Merci pour les votes Link49, Neclord83, Amassous et Kiribati
    jubei posted the 03/04/2014 at 11:19 AM
    Très sympa, pour choper le rail du bas j'ai perdu quelques vies...
    cuthbert posted the 03/04/2014 at 11:34 AM
    jubei la maîtrise du saut-rebond... Meteor me disait qu'on était pas obligé d'appuyer sur le bouton de saut au moment de l'impact mais j'ai des doutes. Il me parlait du 2~K (pas encore re-testé).

    Merci aux nouveaux votants : Spawnniiibri, Zabuza et Jubei

    Rendez-vous demain midi ou demain après 21 heure pour le prochain article / niveau
    rockin posted the 03/04/2014 at 12:22 PM
    cuthbert Excellent ce niveau !

    Sinon ,je suis pas d'accord avec toi sur le passages des petits morceaux de rails en l'air ! Je suis pas mort ici , c'est largement devinable ! Je suis rester dessus , je me dis mince il y a rien devant moi , donc je saute pas ... sinon forcément je tombe ! du coup je reste le plus longtemps possible dessus , puis arriver au bout du rail , je me dis si je saute pas je tombe et je meurt ... donc je saute , et hop sur un autre rail ! Enfin moi j'ai trouvé sa évidant ^^
    temporell posted the 03/04/2014 at 12:30 PM
    Pour les rebond je maintien le bouton de saut un demi seconde avant l'impact, je pense que c'est dès le moment où le kong perd de l'altitude dans un saut que l'on peut appuyer

    Je n'aurais jamais pu finir le jeu à 100% si c'était encore plus précis et sale
    rockin posted the 03/04/2014 at 12:33 PM
    oui pour les rebonds pas obliger d'appuyer juste au moment ou tu touche l'ennemi ! Quand tu est encore bien en hauteur tu reste appuyer et sa marche
    uta posted the 03/04/2014 at 08:04 PM
    Etrangement la communication sur le jeu portait entre autres sur la caméra dynamique qui en réalité est très rare dans ce jeu. D'ailleurs, il n'y a rien de dynamique puisque celle-ci fonctionne de façon précalculée.

    Sinon j'ai beaucoup aimé ce niveau et j'avais chopé le "N" au pif!
    C'est ça la classe!
    cuthbert posted the 03/05/2014 at 10:34 AM
    rockin je suis d'accord avec toi sur ta logique mais en plein jeu on panique un peu et on agit avant de voir arriver la seconde plate-forme volante. Après on connait le piège donc on anticipe mais lors du premier passage bien malin celui qui ne se fait pas avoir comme toi donc bien joué alors

    temporell et Rockin ok vous confirmez ce que m'a dit Meteor sur Miiverse. Cette astuce va me faciliter les prochains niveaux du coup vu que j'attendais le dernier moment pour appuyer. Quelques vies perdues alors que j'aurai pu l'éviter : pauvres clones de Donkey mort inutilement

    uta roo j'aime bien ces effets de caméra lors des niveaux en wagon ou pendant l'introduction de certains niveaux. Dommage qu'il n'y en ai pas plus par la suite

    Moi aussi j'adore les niveaux en chariot et en fusée tonneau. T'as eu du bol pour la lettre N alors

    Edit : merci pour les votes Rockin, Temporell, Goldmen33 et Uta
    dx93 posted the 03/05/2014 at 12:59 PM
    Niveau géniale ! Très originale et la musique te met bien la pression j'ai trouvé.
    Par contre, un peu de die and retry dans ce niveau...par moment tu vois pas assez loin pour pouvoir anticipé.