Donkey Kong Country Tropical Freeze niveaux après niveaux
Monde 3 : Savane ensoleillée
3~K : Mécanique antique
Après le culte 2~K, un 3~K piégeux, qui demande de l'attention et un bon timing mais pas infaisable, voir pas trop difficile.
L'électricité et les plates-formes qui s'enfoncent sous votre poids vers un coup de jus ainsi que l'implacable régularité des mouvements des plates-formes sont la principale difficulté.
Donkey se prend pour une boule de flipper.
Une pièce de puzzle nécessite de perdre une vie à moins que je n'ai pas capté comment l'avoir sans au minimum perdre un coeur Je parle de celle-là :
Bien sympa tout de même ce niveau même si je regrette toujours que les environnements ne changent pas beaucoup dans les niveaux K (j'aurai aimé qu'ils aient un rapport avec le monde dans lequel ils sont).
Demain le Boss et vendredi pour les 1 mois de la rubrique on commence le monde 4
le 2-K a été un bon entrainement pour tous les niveaux demandant un timing précis. Un niveau sympathique ou la concentration reste essentiel comme tous les niveaux K, une hésitation et la mort te guette.
linkudo et eruroraito7 oui et il est assez banal. D'ailleurs comme vous pouvez le constater une fois n'est pas coutume mais je n'ai pas été très inspiré par ce niveau pour écrire mon article Par contre le monde 4 m'enchante pour le moment (je n'en ai fais que 4 niveaux pour l'instant).
linkudo un peu trop tranquilou puisque là je n'ai plus que 2 articles d'avance Il faut vite que je mette au propre mes brouillons des 4~A, 4~B et 4~2, sans compter poster les images et même les choisir pour le 4~A, le timing devient limite si je veux continuer sur le rythme d'un article par niveau et par jour Je n'aurai pas cru alors que je ne joue plus qu'à Tropical Freeze pendant mes loisirs mais je prend aussi du temps pour être présent chaque jour sur Gamekyo mais je vais me ressaisir (heureusement il annonce du mauvais temps pour la semaine prochaine)
uta oui excellente la fin c'est assez surprenant on se dit oulà je maîtrise plus rien qu'est ce qu'il se passe C'est sur que l'absence de checkpoint augmente la difficulté car il faut réussir à chaque fois les passages les plus dur.
Merci aux 3 nouveaux votants : Dx93, Link49 et Uta
cuthbert la pièce est choppable avec cranky sans perdre de vie et en normal elle ne coûte qu'un coeur. C'est un niveau assez simple en comparaison du 2-K
Sinon les niveaux du monde 4 en hard sa commence vraiment a être chaud ! Le niveau de la pieuvre sans checkpoint ... dur dur
Merci pour vos votes Spawnniiibri, Link84, Linkudo, Eruroraito7, Rockin et Temporell
A demain tout le monde
Bref j'ai perdu plein de vies. Et comme il n'y a pas de checkpoint...
Merci aux 3 nouveaux votants : Dx93, Link49 et Uta