Donkey Kong Country Tropical Freeze pas évident mais gratifiant
Monde 5 : Jungle juteuse
5~4 : Fabrique frénétique
Je rajoute ce niveau à mes préférés rien que pour la challenge qu'il procure. J'ai mis plus d'une demi-heure lors de mon premier essai pour le finir avec les 9 puzzles mais pas la lettre G car je sentais la warpzone à la fin vers le bas mais j'ai pris le tonneau en haut à droite.
Ce n'est qu'à mon second try que j'ai pris conscience qu'il fallait Dixie pour plonger à contre courant vers la warpzone du coup je l'ai fini avec les lettres KONG avant d'y retourner une troisième fois tout en prenant soin de garder la guenon avec moi jusqu'à la fin (un seul tonneau-personnages dans ce niveau vers le début et vu que je ne veux pas tricher en utilisant les aides de Funky j'ai plutôt intérêt à bien jouer ).
Finalement en moins de 5 minutes je débloque la sortie annexe avec Dixie mais bien sur en traçant vu que je n'avais plus rien à faire d'autre dans ce niveau (bon dans un ou deux mois j'y reviendrai en mode difficile puis en mode chrono ).
Trêve de blabla j'adore l'environnement avec les cascades fushia, les gigantesques abris avec leurs toits en tôle, les passages dans le jus de fruit infesté de requin orange, les lames coupantes qui me rappel celles de Conker's Bad Fur Day (Conker se faisait littéralement couper en morceaux avec du sang partout ).
J'aime bien aussi les tonneaux propulseurs disséminés dans le niveau et les plates-formes tournantes activés par nous même ou par des fruits plus ou moins gros.
Musique sympathique déja entendu lors du 5~1 et en parlant du 5~1 le cacatoès aperçu dans l'introduction du 5~1 nous affronte enfin avec son fruit pourri qu'il ne vaut mieux pas respirer en plus qu'il soit piquant et qu'il nous lève sous le nez.
goldmen33 tu voulais dire niveau je pense. Moi j'ai bien aimé et je le rajoute à mes préférés.
anakaris excellente nouvelle Impatient de lire ta review du (des ) Country de Rare
temporell wuuut Je croyais que tu n'aimais pas les passages aquatique alors la lettre N as aussi du te faire chier nan Moi si je voulais aller trop vite.
Clair que la lettre G est une des plus dur du jeu mais je l'ai choppé plusieurs fois en revenant en arrière tranquillement avec le bon timing et hop
uta c'est sur qu'il vaut mieux prendre son temps lors de ces passages
ah non, les passages aquatique j'ai pas trop aimé parce que c'était trop, trop long, que des stages full aquatique...
là c'est différent, ce niveau propose un mix entre des passages terrestre et aquatique, le résultat donne un niveau très bien maîtriser et rythmé...
puis bon surtout c'est le thème de ce stage, et ceux de tout les autres stage normal du monde 5 qui font que j'ai globalement bien apprécié ce niveau, donc oui les courte phase aquatique du niveau ne mont absolument pas dérangé x)
temporell ok je comprend perso la longueur ne me dérange pas mais c'est clair que ce 5~4 est varié. Du coup tu n'as pas aimé les musiques des autres niveaux
kisukesan oui tout a fait jouable puisque je l'ai fais plusieurs fois et sans perdre aucun coeur sans Dixie avec juste Donkey et une roulade bien placé en revenant en arrière si je la ratai et sans me faire toucher là aussi avec le respect du timing
neclord83 ha oui je me souviens que tu disais qu'elle était impossible avec Donkey Bon faut croire que j'ai du skill alors Je rigole parce que je me faisais quasiment à chaque fois toucher dans le passage aquatique de la lettre N qui m'a plus fais perdre du temps que la lettre K
temporell ha j'avais mal compris en fait les musiques de tous les niveaux t'on fait apprécié ce monde 5 (si j'ai capté cette fois).
Merci pour les votes Spawnniiibri, Anakaris, Temporell, Uta, Kisukesan et Neclord83
hein zut alors, je parlait même pas des musique xD
non je parlait plutôt de l'histoire, le monde 5 propose un enchaînement de niveau avec des élément qui ce suivent de manière logique ( des fruits, une usine pour pressé leur jus ) et tu va voir, c'est pas fini vu que les mondes 5-5 et 5-6 continue à exploiter cet élément, mais avec d'autre élément de game-design
temporell autant pour moi j'ai confondu thèmatique avec musique. Oui tu as tout a fait raison les niveaux ont une logique qui se suit mais aussi des éléments qui se montre d'abord pour ensuite faire partie du gameplay comme la plante carnivore qui vient bouffer en arrière plan le Gorfoufou et le niveau suivant on affronte des plantes carnivores. Sinon j'ai fais les 5~5 et 5~6 ce matin donc oui j'ai déja pu le constater. Il ne me reste plus qu'à faire le niveau K et le Boss.
anakaris excellente nouvelle
temporell wuuut
Clair que la lettre G est une des plus dur du jeu mais je l'ai choppé plusieurs fois en revenant en arrière tranquillement avec le bon timing et hop
uta c'est sur qu'il vaut mieux prendre son temps lors de ces passages
ah non, les passages aquatique j'ai pas trop aimé parce que c'était trop, trop long, que des stages full aquatique...
là c'est différent, ce niveau propose un mix entre des passages terrestre et aquatique, le résultat donne un niveau très bien maîtriser et rythmé...
puis bon surtout c'est le thème de ce stage, et ceux de tout les autres stage normal du monde 5 qui font que j'ai globalement bien apprécié ce niveau, donc oui les courte phase aquatique du niveau ne mont absolument pas dérangé x)
kisukesan oui tout a fait jouable puisque je l'ai fais plusieurs fois et sans perdre aucun coeur sans Dixie avec juste Donkey et une roulade bien placé en revenant en arrière si je la ratai et sans me faire toucher là aussi avec le respect du timing
les musique je me souviens plus depuis le temps, je sais juste qu'elles sont presque toutes excellente donc c'est pas grave
temporell ha j'avais mal compris en fait les musiques de tous les niveaux t'on fait apprécié ce monde 5 (si j'ai capté cette fois).
Merci pour les votes Spawnniiibri, Anakaris, Temporell, Uta, Kisukesan et Neclord83
hein zut alors, je parlait même pas des musique xD
non je parlait plutôt de l'histoire, le monde 5 propose un enchaînement de niveau avec des élément qui ce suivent de manière logique ( des fruits, une usine pour pressé leur jus ) et tu va voir, c'est pas fini vu que les mondes 5-5 et 5-6 continue à exploiter cet élément, mais avec d'autre élément de game-design
Merci pour les votes Macbeal et Link49