« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
La démo de Mina the Hollower est disponible sur Switch 2.
La version Nintendo Switch 2 du jeu prend également en charge une fréquence d'images de 120 fps ! Que vous jouiez en mode docké sur un téléviseur compatible ou en mode portable sur l'écran intégré de la Nintendo Switch 2, vous pourrez profiter de toute l'action à une fréquence d'images élevée et fluide !
Quant à savoir s'il prend en charge la souris, bien sûr que oui ! Dans Mina the Hollower, vous êtes le rat ! Mais nous avons entendu dire qu'il se passait quelque chose si l'on tournait le Joy-Con 2 sur le côté pendant la partie et que l'on le déplaçait.
kevinmccallisterrr
Forcément vu que la vidéo est à 60fps
j'ai rarement vu un truc aussi débile, tenter de montrer du 120fps sur une vidéo en 60fps... non mais le QI des mecs...
C'est comme s'ils tentaient de faire un comparatif entre une télé couleur et en noir et blanc, sur une télé en noir et blanc quasiment
Après il n'y a pas de genre de jeu où ça a plus d'intérêt, c'est un confort visuel c'est tout, je me souviens m'être grillé les yeux sur Ocarina of Time sur N64 et ses 20fps, c'était horrible, et heureusement que c'était sur une télé CRT.
micheljackson
Mon article ne cherche pas à "montrer" du 120 fps dans la vidéo (qui est bien encodée en 60 fps), mais simplement à informer que le jeu prend en charge le 120 fps sur Switch 2 avec une TV compatible.
Il ne s'agit donc pas d'une démonstration visuelle, mais d'une information technique (comme je l'explique dans l'article).
Et au lieu de vérifier s’il y avait eu une précision officielle à ce sujet, tu préfères à nouveau ironiser — comme dans l’autre article où tu écrivais :
« T’inquiète pas, la version Switch 3 tournera à 60fps » https://www.gamekyo.com/videofr65292_mina-the-hollower-confirme-sur-switch-2-demo-jouable-disponible-de-suite.html
Micheljackson Ah ben oui tiens forcément ! Inutile cette vidéo alors en effet Oui c'est clair qu'en dessous de 30 fps ce n'est pas super agréable. J'ai arrêté d'acheter les jeux sortis sur Switch 1 depuis un moment. Il me semble que c'était Super Mario RPG Remake le dernier jeu Nintendo que j'ai acheté. Comme ça je pourrai me les faire de façon plus confortable pour les yeux & pour le gameplay quand je me prendrai une Switch 2 un jour. Mais ce n'est pas du tout la priorité pour l'instant, trop de taff à gérer et un backlog PC conséquent donc j'ai le temps de voir d'ici là... ^^
kevinmccallisterrr Comme j’ai dit, oui, la vidéo ne montre pas directement du 120 fps, mais elle confirme que le jeu le supporte sur Switch 2 avec une TV compatible. C’est plutôt une info technique qu’une démo visuelle. Quand tu verras ça en vrai sur Switch 2, tu pourras dire si ça a de l’intérêt ou pas ^^
nicolasgourry
Ton article peut être pas, mais en mettant deux écrans séparés 60/120, c'est ce que les auteurs de la vidéos ont cherché à montrer, et il y en a qui ont l'impression de voir une différence, non mais... rendez vous compte, les mecs voient du 120 fps sur une vidéo en 60 fps, c'est complètement dingue et ça a le droit de vote ça, c'est terrifiant
micheljackson
Il faudrait peut-être que tu regardes la vidéo en entier, et ne pas juste te focaliser sur une image (qui dit une information juste en soi : un écran séparé avec le jeu d’un côté Switch 1 à 60 FPS, de l’autre Switch 2 à 120 FPS).
Mais, et c’est là toute la nuance, comme c’est expliqué dans la vidéo, il ne peut pas vraiment montrer du 120 FPS car elle est encodée en 60 FPS.
Pourtant, elle montre bien que passer d’un écran à 60 Hz à un écran à 120 Hz apporte déjà une différence de fluidité, même en 60 FPS.
Et dans les options du jeu, tu peux activer le 120 FPS, à condition d’avoir un écran compatible 120 Hz (d’où le titre de mon article et du sens de l'article).
Donc ce qui est « terrifiant », c’est peut-être de rester à la surface des choses, sinon c’est comme pour un vote, tu peux voter sans avoir tout compris.
bon je viens de tester en mode portable sur switch 2
on voit bien la diff et surtout on a bcp moins le flou de mouvement typique qu'on a en 60hz sur cette dalle
micheljackson Je cherche juste à clarifier les faits. Si tu préfères ignorer les détails dans la vidéo, c’est ton choix, mais ça serait dommage de laisser de côté une explication complète. C’est un peu comme se rattraper aux branches, non ?
Là, c'est comme regarder une vidéo en 4k sur un écran 1080p.
Forcément vu que la vidéo est à 60fps
j'ai rarement vu un truc aussi débile, tenter de montrer du 120fps sur une vidéo en 60fps... non mais le QI des mecs...
C'est comme s'ils tentaient de faire un comparatif entre une télé couleur et en noir et blanc, sur une télé en noir et blanc quasiment
Après il n'y a pas de genre de jeu où ça a plus d'intérêt, c'est un confort visuel c'est tout, je me souviens m'être grillé les yeux sur Ocarina of Time sur N64 et ses 20fps, c'était horrible, et heureusement que c'était sur une télé CRT.
Mon article ne cherche pas à "montrer" du 120 fps dans la vidéo (qui est bien encodée en 60 fps), mais simplement à informer que le jeu prend en charge le 120 fps sur Switch 2 avec une TV compatible.
Il ne s'agit donc pas d'une démonstration visuelle, mais d'une information technique (comme je l'explique dans l'article).
Et au lieu de vérifier s’il y avait eu une précision officielle à ce sujet, tu préfères à nouveau ironiser — comme dans l’autre article où tu écrivais :
« T’inquiète pas, la version Switch 3 tournera à 60fps »
https://www.gamekyo.com/videofr65292_mina-the-hollower-confirme-sur-switch-2-demo-jouable-disponible-de-suite.html
Ton article peut être pas, mais en mettant deux écrans séparés 60/120, c'est ce que les auteurs de la vidéos ont cherché à montrer, et il y en a qui ont l'impression de voir une différence, non mais... rendez vous compte, les mecs voient du 120 fps sur une vidéo en 60 fps, c'est complètement dingue
Il faudrait peut-être que tu regardes la vidéo en entier, et ne pas juste te focaliser sur une image (qui dit une information juste en soi : un écran séparé avec le jeu d’un côté Switch 1 à 60 FPS, de l’autre Switch 2 à 120 FPS).
Mais, et c’est là toute la nuance, comme c’est expliqué dans la vidéo, il ne peut pas vraiment montrer du 120 FPS car elle est encodée en 60 FPS.
Pourtant, elle montre bien que passer d’un écran à 60 Hz à un écran à 120 Hz apporte déjà une différence de fluidité, même en 60 FPS.
Et dans les options du jeu, tu peux activer le 120 FPS, à condition d’avoir un écran compatible 120 Hz (d’où le titre de mon article et du sens de l'article).
Donc ce qui est « terrifiant », c’est peut-être de rester à la surface des choses, sinon c’est comme pour un vote, tu peux voter sans avoir tout compris.
on voit bien la diff et surtout on a bcp moins le flou de mouvement typique qu'on a en 60hz sur cette dalle
Tu te rattrapes aux branches comme on dit