Spoiler : Ça a fait polémique

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Oui vous avez bien lu, Limited Run Games (LRG), éditeur américain connu pour produire des versions physiques jeux auprès de clients (des studios indies aux éditeurs ayant la flemme de s'occuper eux-même de ça), propose la version collector du jeu Raidou d'Atlus avec le jeu absent de la cartouche puisque c'est une Game Key Card (la clé pour valider le téléchargement du jeu une fois la cartouche insérée dans la console).
Si le jeu de base commercialisé par Sega de son coté est également un version Game Key card, le collector est lui au prix de ~250€ ce qui fait un peu mal à l'idée d'avoir un jeu potentiellement injouable dans un certain futur.
LRG se dédouane en précisant qu'ils ne produisent que le collector ici, le jeu Raidou ne fait pas parti de leur collection (et n'a donc pas de numéro unique pour chaque acheteur, mais il y a bien un certificat comme quoi vous êtes un mignon client

...).
C'est comme pour leurs collector de Sonic Generation, Dead Space Remake ect... fausse polémique, next.
La version a l’intérieur est le même jeu que celui vendu en boutique.
Encore une fois ce n'est pas un jeu labellisé LRG et ce n'est pas eux qui décident sinon évidement que le jeu aurait été sur cartouche.
iglooo stop la mauvaise foi, surtout que ce n'est pas la premiere fois que les éditeurs passent par eux pour produire les collectors US.
Je commence à me demander si le prendre sur Switch 1 et faire jouer la retrocompatibilité ne serait pas la solution à favoriser pour les versions Game Key.
killia voilà une bonne info ma foi
Par principe ils auraient du refuser.
"Non non, pas envie parce que votre jeu Switch 2 là est en Game Key, d'ailleurs je vous impose que la version sur notre site soit LA SEULE AU MONDE a être vraiment sur la cartouche, LA SEULE, allez bougez-vous le cul" et évidement Sega va accepter, c'est évident
Non grâce a leurs liens avec Sega ils ont pu sortir certains de leurs jeux demats en boite comme les remaster de Persona 3P et 4 Golden qui seraient restés en demat sans eux, la version XboxOne de Virtua Fighters 2, une version GOTY de Valkyrie Chronicles 4 avec tous les DLC inclus ect... donc encore une fois, stop la mauvaise foi.
Si ils commencent comme ça ils iront se faire foutre. Comme les autres.
Le pire c'est que vous savez parfaitement que vous avez tord et que vous êtes de mauvaise foi car leurs jeux Switch 2 labellisé LRG seront évidement bien sur cartouches.
shinz0 Oui c'est la faute a Sega vu qu'ils ne sont que distributeur. Ce n'est pas une édition LRG, a croire que vous n'achetez jamais sur ce site sinon vous le sauriez depuis longtemps.
Faut se plaindre a Sega, c’est eux les décideurs.
Par contre, plutôt que de défendre l'indéfendable, ne serait-ce pas un problème de limitation de taille des cartouches? J'ai cru voir passé un com' comme quoi les cartouches S2 faisaient soit 8GB soit 64 en l'état, peut-être que le jeu ne tient pas dedans.
J'espère vraiment que même sans upgrade des studios, il y aura au moins une légère amélioration de la stabilité du fait de la retrocompatibilité.
C'est Sega le responsable dans l'histoire, pas LRG. C'est le choix de Sega de proposer une game-key card. C'est d'ailleurs le choix de tous les éditeurs jusqu'à présent, à part Nintendo et CDProjekt. Et ça ne me plaît pas de voir ça non plus, mais il faut savoir pointer du doigt les vrais responsables.
killia C'est quand même bien dommage de ne pas proposer d'upgrade vers la version Switch 2 à partir de la cartouche Switch 1, ça devrait être le cas pour tous les jeux.
Par contre, plutôt que de défendre l'indéfendable, ne serait-ce pas un problème de limitation de taille des cartouches?
Sachant que 85% des jeux tiers annoncés, dont tous les jeux Sega même le remaster de Sonic Generation, seront en Game Key, tu crois vraiment que c'est une question d'espace ? Bravely Default HD tu crois qu'il fait 60go ? Non a peine plus de 10 et pourtant il sort en Game Key
pourquoi se plaindre à Sega?
Car ce sont eux qui produisent les cartouches, pas le carton et les steelbooks
Les pas contents n'auront qu'a passer leur chemin ou pendre la version Switch, PS4, PS5 ou Xbox.
Pourquoi vous gueuler pas sur les jeux de console xbox ,PlayStation qui obligé a installé le jeux sur le DD?
C'est pratiquement la même chose. Votre support sert à rien . Mais vous devez l'insérer pour y jouer... évidemment celui qui n'a pas d'internet ou de fibre, je compatis.....
Faut voir le poids de jeux.....
La Switch 2 est un cas particulier, si l'immense majorité des jeux sortent en game-key card c'est qu'il y a évidemment un souci d'ordre financier quelque part qui poussent les éditeurs à faire ça et à éviter de payer les cartouches. C'est encore trop tôt pour savoir comment la situation va évoluer.
Car ton jeu est entier sur le BD, tu n'as techniquement rien à télécharger(sauf un hypothétique patch day one).
Le key card c'est un faux moyen de proposer une version physique tout en évitant les coût exorbitant des cartouches Nintendo
Cet argument me fait toujours rigoler.
En gros ca suppose que les serveurs pourraient fermer dans un futur plus ou moins lointain alors qu'il y a rien qui justifierai une fermeture au contraire, ils ont tout intérêt a rester ouvert.
Et ceux qui mettent en avant le fait qu'avoir un jeu complet dans un disque ou une cartouche garanti qu'on pourra y jouer ad vitam eternam, je rappel qu'il y a pas les mises a jour day one et autres dedans, donc si les serveurs ferment on se retrouvera avec un simple jeu sans maj sans patch, donc avec jeu pleins de problemes non reglé. Est-ce franchement mieux ? Je suis pas sur
un jeu en version simple et sans doute juste la version Switch 1, une peluche qui doit valoir 15 euros max, une figurines qui doit valoir 30 euros max...etc
250 euros et les mecs pas fichu de se débrouiller pour fournir une cartouche.
losz Le plus drôle c'est que Sega/Atlus commercialise lui le jeu en version simple sur une vraie cartouche pour la version Switch
et
le pire donc c'est qu'il se pourrait que ce soit la version Switch 1 qui sera présente (à télécharger) avec la card gamekey de la Switch 2
Perte de droit (Ferrari pour outrun)
Décision marketing (disparition de Super Soccer sur l'eshop de Nitnendo)
Faillite de l'entreprise
losz pas faux
La vraie douille c'est d'avoir le jeu qui prend de la place dans la console mais c'est la norme depuis un bout de temps sauf sur Switch 1. Sachant que la NS2 doit en plus composer avec le fait d'être portable donc pas de lecteur blu ray. Ça va rendre l'achat de stockage supplémentaire utile assez vite pour les gros joueurs. Mais encore une fois c'est la même ailleurs. Et même sur N64 (jeux tiers), PS1/2 et Gamecube l'achat de carte mémoire étaient quasi systématique. Preuve que les problématiques de stockage ne date pas d'hier.
Plein de gens payent du GP, Netflix et jeux demat sans se soucier de tout ça. Dans la mesure où la boite et la cartouche sont là, qu'il a moyen de prêter/revendre, l'essentiel est assuré. Mais bon ça fait tellement plaiz à certains de polémiquer indéfiniment autour de ça depuis des semaines. Vous boycottez/critiquez le constructeur qui vend nettement le plus de jeux en physique, le dernier a proposer une "vraie" console portable donc venez pas vous positionner derrière en grand défenseur du jeu vidéo et du commerce physique.
D'ailleurs, sauf si une nouvelle techno voit le jour entre temps, je vois mal un concurrent sortir une portable qui elle n'aurait que des jeux physiques tout dans la cartouche, Plug n play, sans conséquences sur les prix.
On fera quoi avec nos key card lorsque les serveurs fermeront ?
Trouvez-moi la taille de Raidou sur S2 (indice: téléchargement de 17 Go), et là on aura peut-être une raison valide pour la sortie en key-card. Ou pas... C'est une édition collector punaise les gars, pas une version de masse
Je sais que vous aimez validez tout et n'importe quoi quand c'est vos chouchous mais tout de même, un peu d'objectivité. Qu'est-il arrivé au "client est roi"?
J't'avoue que je ne regarde pas à aussi long terme, quand je vois l'état de ma Dreamcast et des jeux, j'regrette de pas tout avoir vendu avant. J'peux même pas jouer à ma N64 j'ai pas de prise Péritel chez moi et j'ai pas envie d'acheter un écran cathodique ou un adaptateur pour ça, j'y joue sur l'émulateur de ma Switch avec la manette de Nintendo du NSO.
Pis sinon tant pis, no ké aye lanmè
Cela dit ici au moins cela permet de cocher la case "comment je fais pour y jouer dans 50 ans quand tous les constructeurs de consoles auront disparu ?" => Suffit de trouver l'une des autres consoles.
gaeon Pas d'upgrade prévu.
Le pb c'est qu'en dépit du prix affiché le jeu n'existe pas en cartouche NS2 mais qu'en Key Card. Ils n'ont visiblement pas pu ou pas voulu en produire juste pour ce collector. Pour plusieurs raisons assez logiques la Key Card sera le standard de la NS2, c'est comme ça et a titre perso je ne vois rien de bien dramatique là dedans. Il n'y a pas un avant et un après, pas mal de gens ne verront même pas la différence en fait (entre une "cartouche classique" et une key card).
85% des jeux tiers annoncés sortiront sur Game Key, tu veux que je te dise quoi d'autre ?
Ce n'est pas moi qui est inventé les Game Key poussant les devs a s'engouffrer la dedans, tout comme je ne dirige pas Sega qui a décidé de sortir tous leurs jeux sous ce format
Trouvez-moi la taille de Raidou sur S2 (indice: téléchargement de 17 Go), et là on aura peut-être une raison valide pour la sortie en key-card. Ou pas... C'est une édition collector punaise les gars, pas une version de masse
Plains toi a Sega, c'est eux qui fixe les règles.
Et dans ton collector tu as le jeu en version Standard, encore une fois LRG ne produisent que le carton et les goodies qu'ils foutent dedans, pas la cartouche.
Je sais que vous aimez validez tout et n'importe quoi quand c'est vos chouchous mais tout de même, un peu d'objectivité. Qu'est-il arrivé au "client est roi"?
Je n’achète pratiquement plus rien chez LRG depuis bientôt 2 ans donc me sort pas cet argument et si jamais j’achète ce jeu, ça sera évidement sur PS5 et en France
Tu as raison ne touche pas à cette merde. Soit c'est full démat, full PC, soit c'est cartouche ou disque. N'achète rien de dématérialisé sinon à moins ce que doit 4 euros le jeu genre comme Yooka Laylee.
Tu "perds" tes jeux démat avant tout parce que les consoles ne sont pas éternelles et que tu vas pas racheter la vieille console quand il y a de nouveaux jeux sur les nouvelles machines.
L'argument du physique revendable est tout à fait valable, mais quand les éditeurs font ce genre d'entourloupe, achète en occase pour leur envoyer un gros fuck.
Les gamekey cards ? En occas peut-être. En neuf je soutiendrai uniquement ce qui est sur la cartouche, comme pour la gen Switch.
Nintendo qui se fâche avec un tiers et retire de son store les jeux du tiers ou le contraire un tiers qui décide de ne plus être présent sur le store de Nintendo.
enfin tout comme les jeux Sony ne sont pas sur les stores concurrents, imaginons que Sony rachète Square Enix et décide donc d'enlever les jeux du store Nintendo.
Que se passe t-il pour le Bravely Default gamekey card sur Switch 2?
Ce qui se passera avec TOUS LES FORMATS DEMAT, c'est la fin de la licence et la disparition du jeu, ET LE PIRATAGE COMME SEULE SOLUTION VIABLE A LONG TERME.
C'est comme ça certainement pour 2 raisons : le fait que Sega ait préféré éditer le jeu vu l'importance de l'IP, et que ça doit couter moins cher pour LRG de prendre un stock chez Sega que les produire eux-mêmes, on se retrouve donc avec cette offre. J'aurais donc préféré que LRG ne fasse rien.