En gros pour John Linneman de Digital Foundry le jeu est magnifique (ça on sera tous d'accord

) avec tellement de détails étonnants.
Pour lui, parmis les jeux non encore sorties, c'est le plus beau jeu qu'il n'ai jamais vu. Une véritable vitrine de nouvelle génération.
C'est selon lui est même plus attrayant et frappant graphiquement que GTAVI.
Même si Hellblade 2 sera parmi les jeux plus beaux, pour lui DS2 a l'air bien mieux.
https://twitter.com/dark1x/status/1752823170103451691?t=MasAWmeSy7DPRn5TJy38BA&s=19

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posted the 02/01/2024 at 04:30 PM by
jenicris
mais oui il est très beau, le premier l'était aussi.
J'attends toujours une production de Naughty Dog pour me montrer ce que la PS5 a dans le bide.
ça sera comme sur ps4 où chaque nouvelle sortie représentait le nouveau standard technique de leur année de sortie ( avec RDR 2)
C'est effectivement avec Hellblade 2, les plus beaux jeux pour le moment (Fable et GTA 6 sont candidat aussi, mais on va attendre d'en savoir plus)
Le produit culurel le plus attendu avec des milliers de développeurs et qui rapportera des milliards dans le mois de sa sortie sera plus beau que Death Stranding 2, suite d'un jeu qui a fait environ 5 millions de ventes ???
Mon dieu
https://youtu.be/fgvMPUcw_2Q?si=u9xvDEixCTnAK_9d
Mais bon l'échelle d'un GTA c'est un tout autre niveau, le jeu arrive à t'afficher des pnj en pagaille superbement animés avec des expressions faciales bien soignées, t'as des corpulences différentes, tenues différentes, coupes de cheveux différentes avec une vraie physique (supérieure à ce qu'on voit dans DS2 ou Hellblade 2) des comportements différents dans des zones qui grouillent de vie ou le jeu gèrera des tonnes de choses en plus, et malgré cette quantité folle de détails ils arrivent à garder un excellent niveau visuel assez pour faire douter certains sur le moteur du jeu ce qui en dit long.
Les autres joueurs passeront le chemin
GTA est au top dans son style, idem pour Hellblade 2, et pareil pour DS2
En attendant Kojima fait plaisir à des millions de joueurs, et toi tu pleures...
Et pour ce qui arrive cette année ou plus tard, y'a du lourd, mais oui GTA 6 ça sera même certainement un boncran au dessus techniquement, et quoi de plus normal avec un tel budget et autant de savoir faire chez R* en matiere d'OW.
Déjà, Death Stranding 2 est plus beau que tout ce que l'Unreal Engine 5 a sortit, et aussi face à GTA 6 qui fera pas le poids, le reveal a été une grosse déception.
Je vous annonce aussi déjà que le prochain God of War sera laaargement plus beau que l'UE5 https://www.youtube.com/watch?v=E-mXkrInCAg
Et que Naughty Dog fera encore mieux que leur premier essai sur PS5:
https://imgix.ranker.com/user_node_img/50138/1002744541/original/1002744541-photo-u2130308708?auto=format&q=60&fit=crop&fm=pjpg&dpr=2&w=650
https://imgix.ranker.com/user_node_img/50138/1002744554/original/1002744554-photo-u624440247?auto=format&q=60&fit=crop&fm=pjpg&dpr=2&w=650
https://imgix.ranker.com/user_node_img/50138/1002744563/original/1002744563-photo-u1585131807?auto=format&q=60&fit=crop&fm=pjpg&dpr=2&w=650
https://imgix.ranker.com/user_node_img/50138/1002744566/original/1002744566-photo-u-1486511443?auto=format&q=60&fit=crop&fm=pjpg&dpr=2&w=650
Nooon sérieux ? si si j'te jure !
krusty79
J'ai tout de même voulu savoir sur la pensée du créateur, et j'ai acheté le livre, assez beau je dois le dire, mais confus.
Ensuite, concernant ce qui est:
- "beau" et "pas beau", depuis le Full HD, ça reste très subjectif sur consoles ;
- Beau mais pas "prenant", c'est fade et oubliable.
Les consoles s'en sortent très honorablement, graphiquement parlant. Mais ça ne me décroche pas la mâchoire avec des années de retard et ce n'est vraiment pas sur ce terrain-là que je les juge.
Et puis, débat sans fin, quand on a un PC, Alan Wake ii, Ou The Observer System Redux 3DVision, TR en 3DVision, Martha is Dead en 3DVision, là on peut parler...
Mais quand c'est pour Rise of The Ronin, le jeu sera forcément à chier car il a des graphismes nuls ?
Accordez vos violons les mecs.
Je remate le trailer de GTA 6, qui claque certes, il fait tout de même pâle figure pour moi face à la démo de Matrix, pour la même raison évoquée au-dessus. Ou encore TLOU2 qui est plus impressionnant graphiquement que RDR2 (sur console).
Aux fanatiques Rockstar, on parle pas de untel peut générer tant de piétons avec chacun sa routine, son x nombre de scripts etc etc, on parle de visuels purs, on se fout bien que No Man's Sky génère 1000 milliards de planètes par exemple. En terme de graphismes pur DS2 › GTA 6 pour moi, du peu qu'on a vu.
Vous restez butez avec votre fanatisme, « may notre GTA 6 il fera ci, et ça, et ça… ». Sauf que faut sortir de son fanatisme à deux balle, arrêtez de faire du hors sujet et s’accorder avec le débat, où on parle de visuels purs.
Que GTA 6 possède plein de choses énormes que personne n’est capable de reproduire c’est super, pour autant ça sera pas le plus beau jeu, évidemment à cause de cette direction choisie qui constituera ses plus gros atouts.
En terme de visuels purs DS2 > GTA 6 (de ce qu’on a vu). La ramener avec l’univers riche des mondes ouverts Rockstar, c’est bien mais c’est jouer du pipeau. Ravalez un peu votre égo et acceptez que d’autres fassent plus beau. C’est pas du tout un mal, c’est un choix de développement en rapport à ce que chaque dev souhaite faire. Hellblade 2 met aussi une de ses claques à GTA 6 en terme de visu pur (de part l’ultra couloir oui).
Tu demandes à n'importe quel développeur qui s'y connait et sait ou regarder il te dira sans hésiter qu'un jeu comme GTA6 est bien plus impressionnant que n'importe quel démos techniques à la con ou il se passe rien (interaction limitée, pas d'animaux, des intérieurs vides, hyper scripté, l'ia à deux balles et j'en passe pas pour rien c'est une démo) ça se joue sur tous ces détails, il n y a même pas débat.
Et je le dis direct techniquement GTA VI va turbo violer tous les jeux de cette gen death stranding 2 y compris et tu peux même rajouter le prochain jeu naughty dog ou qui tu veux chez les PS Studios ça changera rien et on a même pas encore vu la version PC qui va encore pousser tous les curseurs.
Bref, rendez vous l'année prochaine pour les retournements de vestes, je sens qu'on va bien rigoler :3
Jenicris et les pro S comprennent : "Même si Hellblade 2 sera parmi les jeux plus beaux, pour lui DS2 a l'air bien mieux."
Du coup John Linneman dit : ""Hellblade 2 is still a stunning looking game and superior to Death Stranding 2 in many areas. They are both among the best looking games we've seen to date."
"
Et la les pro S n'ont plus internet apparemment
C’est toi qui pige que dalle
Ce que tu veux pas comprendre c’est qu’on s’en carre de ta technique. Je sais pas il faut l’expliquer en quelle langue ? Ça fout de la merde pas possible sur les cerveaux le fanatisme. Tu comprends pas quoi dans mon commentaire ?
Le jeu avec la meilleure technique c’est pas forcément le jeu le plus beau (subjectif). Ça peut être de part la DA par exemple. Et dans le cas échéant DS2 > GTA 6. Il ne met certainement pas une baffe technique à GTA 6, mais il est plus impressionnant graphiquement que le giga jeu de R*. C’est tout. C’est des choix. L’autre va claquer techniquement (en plus d’avoir des graphismes plus que décents), l’autre aura de vastes paysages vides désertiques (qui claquent plus).
On se fout bien de combien ils gère quoi, ceci cela. En terme de graphismes purs GTA 6 est moins beau, c’est comme ça. Et c’est pas la gueule des visages qu’on a vu sur le trailer qui va venir ne serait-ce que chatouiller ceux vu sur DS2 ou Hellblade 2 (qui aident bien à la claque graphique).
Ton jeu est moins impressionnant graphiquement, c’est comme ça, ça ne l’empêchera pas de tout tuer sur le reste comme tu le dis, mais un peu de maturité, on ingurgite l’info, on digère et on avance plutôt que de buter comme un teubé et jouer de la clarinette pour sauver son ego de fanboy.
Pour ce qui est des retournements de vestes je maintiens que RDR2 a beau avoir une meilleure technique que TLOU2 sur console, TLOU2 lui met une bonne pichenette dans la tronche en terme de graphismes. Sur (gros) PC c’est autres choses, mais j’en ai pas pour parler par expérience.
Sinon je me suis amusé à demander à mon entourage non joueur lequel les impressionner le plus graphiquement, de GTA 6, Hellblade 2 et DS2, et oh surprise, le tueur de technique était bon dernier :3.
Et si on suite ta logique les walking simulator comme Stanley Parabole ou What Remains of Edith Finch ou Gone Home ou encore FireWatch ne sont pas des jeux ? Bien sûr que si ils en sont, car il y a une interaction aussi minime soit il elle est présente. Un jeu ne se définit par la dose de complexité de gameplay qu'il propose.
Plus que le plaisir ou l’amusement, je considère qu’un JV doit avant tout te procurer une émotion. Après, dire qu’un jeu est bon ou mauvais, ça relève surtout de la subjectivité.
https://twitter.com/dark1x/status/1752823170103451691
Bien sur il a droit de trouver DS2 magnifique ou comme le jeu le plus impressionnant qu'il ait jamais vu bon c'est son ressenti et tout ce qu'il dit n'est pas parole d'évangile, c'est son avis mais factuellement c'est faux.
Et justement sur "les détails qu'il évoque" GTA6 est très loin devant, tu peux me citer ce que tu veux les hellblade 2, death stranding 2 n'y changeront rien, ils se font tous fracassés sans exception sur ce point. Déjà rien que sur les 90s du trailer R* en ont montré énormément de choses et bien plus que ce qu'on voit sur les 10mn de DS2 mais encore faut savoir regarder et analyser pour s'en rendre compte de la dinguerie que ça va être.
Vous ne mesurez vraiment pas le taf effectué par R* pour arriver à ce genre de résultat à l'écran, vous n'avez aucune idée et le fait de parler de la démo vide de matrix démontre à quel point vous êtes complétement à l'ouest.
Ce que tu veux pas comprendre c’est qu’on s’en carre de ta technique. Je sais pas il faut l’expliquer en quelle langue ? Ça fout de la merde pas possible sur les cerveaux le fanatisme. Tu comprends pas quoi dans mon commentaire ?
Le jeu avec la meilleure technique c’est pas forcément le jeu le plus beau (subjectif). Ça peut être de part la DA par exemple. Et dans le cas échéant DS2 > GTA 6. Il ne met certainement pas une baffe technique à GTA 6, mais il est plus impressionnant graphiquement que le giga jeu de R*. C’est tout. C’est des choix. L’autre va claquer techniquement (en plus d’avoir des graphismes plus que décents), l’autre aura de vastes paysages vides désertiques (qui claquent plus)...
Que tu t'en carres de la technique on s'en balek ça te regarde, mais les graphismes auxquels tu te raccroches tant font justement partie de la technique d'un jeu, tout comme les animations et le reste des techs utilisées, c'est un tout et c'est ce qui fait qu'un jeu soit impressionnant ou non mais ça t'échappe visiblement. T'es là depuis tout à l'heure avec ton DS2 > GTA6 en termes de graphismes purs comme quoi c'est plus beau, mais sur quoi au juste ? textures, technique d'anti aliasing, nombre de polygones, résolution, distance d'affichage, modélisation des persos, rendu des cheveux, DA (c'est subjectif), complexité des environnements, géométrie, RT ... ? à ton avis qu'est ce qui fait la beauté des graphismes ? c'est tout ça. Dans l'ensemble et de ce qu'on voit pour le moment DS2 n'est pas devant GTA6, il en est même loin.
Pour ce qui est des retournements de vestes je maintiens que RDR2 a beau avoir une meilleure technique que TLOU2 sur console, TLOU2 lui met une bonne pichenette dans la tronche en terme de graphismes. Sur (gros) PC c’est autres choses, mais j’en ai pas pour parler par expérience.
C'est pour ça que même 6 ans après sa sortie on compare toujours la technique des jeux qui sortent et en particuliers les openworld avec RDR2 (de cyberpunk 2007 en passant par horizon jusqu'au dernier avatar) pour la simple raison ça reste la référence, là ou TLOU2 tout le monde l'a oublié après attention il est dans le haut du panier mais c'est pas le plus beau jeu de la PS4, globalement RDR2 le bouffe et pas pour rien qu'il est reconnu comme le jeu le plus impressionnant de la 8eme génération de consoles par pas mal de médias.
Tout le monde souhaite avoir le dernier mot. Oui ça peut être un jeu me concernant mais j’assume. Question d’égo toussa
Les gens quoi... vous regardez une conf et dans la conf on vous dit que le jeux le plus jolie de la presentation c'est celui la.
Y en a qui arrivent a te dire ouai mais GTA 6 ou hellblade 2... a ce niveau je crois que cest dans votre ADN qu'il y a un souci
Tu fais un fast forward de 3 ans c'est toujours les meme debats, arguments et confrontation. C'est dingue grandissez
Il a l'air tres beau cela dit.
Moi dans mes coms je disais aussi juste que, POUR MOI, uniquement en terme de graphique/rendu visuel global DS2 (et Hellblade 2/Matrix) est plus impressionnant que le gros GTA 6. C’est tout. Faut pas lire de travers, s’exciter et répondre à côté de la plaque. Ta technique encore une fois, oui je m’en carre. Je vais pas me répéter x fois maintenant si tu veux buter en mode débile parce que ça te fait trop mal, vas-y.
J’aurai pu trouvé Ori plus beau que le GTA 6 (pour te faire comprendre que tu peux la ravaler ta technique, pas bien compliqué à comprendre mon propos…) mais EN CE QUI ME CONCERNE c’est plus les jeux qui adoptent une DA photo réaliste qui m’interpellent, ce que GTA 6 ne fait pas.
Hellblade 2 ne montre pas grand chose, oui, et a donc moins de choses à gérer, mais il refait le fion du trailer de GTA 6 en terme de visu global.
De même pour Matrix.
De même pour DS2.
La critique la plus pertinente pour moi, en terme de visus global à l’écran, c’est pas celle de professionnels qui nous bassinent comme toi à la technique, mais celle d’amateurs qui n’y connaissent strictement rien au JV. Et chez moi, GTA 6 est bon dernier :3. DS2 et Hellblade 2 ont plus fait frissonner les yeux des non joueurs autour de moi que le giga technique giga budget.
Fetya publié le 02/02/2024 à 09:47
Leonr4 C’est ça. Et niveau claque graphique c’est facilement un bon cran au dessus de GTA 6, fact, malgré le mal de cœur que ça donne aux fanboys R*
Depuis hier t'es là à rabâcher graphismes, graphismes et encore graphismes mais tu refuses toujours de me dire sur quoi précisément il a de meilleurs graphismes (textures, résolution ... ?) pas difficile pourtant, par ce qu'à part me dire que tu t'en carres de la technique, des avis des pros et me parler de ton entourage comme si j'en avais vraiment quelque chose à foutre de ta life
Sinon pour le "bon dernier de la classe" comme tu aimes l'appeler je trouve qu'il fait beaucoup parler de lui sur le sujet que les autres jeux que t'as cité, jusqu'à faire douter certains.
https://www.numerama.com/pop-culture/1580086-gta-6-est-il-trop-beau-pour-etre-vrai.html
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/gta-6-premier-trailer-analyse-technique-502812
https://concourschanceux.com/gta-6-la-qualite-impressionnante-des-graphismes-deja-au-coeur-des-debats-voici-ce-quil-en-est/
https://www.bfmtv.com/tech/gaming/gta-6-pourquoi-il-faut-se-mefier-de-la-beaute-du-jeu-montree-par-les-premieres-images_AV-202312050521.html
https://www.essonneinfo.fr/91-essonne-info/41687/les-graphismes-de-gta-6-trop-beaux-pour-etre-vrais-un-ex-employe-de-rockstar-se-confie/
Bizarrement j'ai pas vu grand monde se poser ce genre de question pour "la claque graphique un bon cran au dessus qu'est DS2" d'après tes dires, je me demande pourquoi d'ailleurs :3
Demain un studio sort un « jeu » qui se limite à résoudre un rubik’s cube dans une pièce fermée de 9m2 avec une DA photo réaliste où tout est détaillée à un point fou où on hésiterait même à ce que ce soit pas filmer (plutôt qu’un jeu), de la même façon je dirai qu’il refait fion de l’empereur GTA 6 et son milliard de budget, peu importe qu’il n’y ait aucun PNJ à gérer, aucune météo dynamique, faune et j’en passe, en terme purement de rendu à l’écran ça me mettrait une largement plus grosse baffe que GTA 6 le tueur de technique. Voilà en quoi je m’en carre de ta technique. Voilà en quoi DS2 / Hellblade 2 / Matrix > GTA 6. Fait la conversion dans ta tête si les termes ne te conviennent pas, mais encore une fois t’es normalement assez intelligent pour comprendre où je veux en venir, et sans que j’ai à me répéter encore et encore.
Et moi je bute sur les DA photo réaliste, mais y’en a très bien qui peuvent trouver Ori, comme dit plus haut, plus beau que GTA 6 parce que ça leur parle plus (malgré l’écart technique de fou). Faut arrêter avec ce cerveau malade de fanatique qui pige rien à ce qu’on dit quand ça va pas dans votre sens.
Votre mega budget mega technique, malgré tout les atouts qu’il aura de part son dev deluxe ne sera pas le plus beau jeu, point barre. Et pour les cerveaux malades, faut-il encore rappeler que la beauté c’est subjectif. Ma main à couper, que pour moi, le prochain Naughty, s’il adopte de nouveau une DA qui tend vers le photo réalisme, couchera de nouveau le bébé cuillère d’or de R*. Et je demanderai de nouveau à mon entourage qui ne joue pas, ce qu’ils en pensent, puisque c’est un exercice que je trouve intéressant.
Mais c'est sur, c'est beaucoup plus simple pour toi de s'en carrer de la technique quand on ne pige que dalle, tu ne sais pas de quoi sont constitués les graphismes que tu vois à l'écran et pourtant t'affirmes que "DS2 / Hellblade 2 / Matrix > GTA 6 graphiquement point barre, c'est moi qui ai raison c'est comme ça, il n y a pas à discuter" en mode gros demeuré sans même connaitre les choses.
La prochaine fois renseignes toi ou ferme ton clapet ça t'évitera de parler de trucs que tu ne comprends pas.
À quoi bon se répéter encore et encore.
- Si si tu comprends que dalle, la technique c’est ce qui compte bla-bla-bla.
- J’en ai rien à cirer. Je passe les vidéos en 4K sur ma télé et mon cerveau décide qui a le plus claqué (pour moi) bla-bla-bla.
Finissons-en là. J’ai personnellement assez perdu de temps comme ça. J’ai très bien compris ce que tu disais, je me fais d’ailleurs aucun soucis sur la technique de Rockstar et ses moyens monstres, ça ne changera pas mon avis pour autant sur ce que je vois à l’écran et ce qui m’impressionne le plus (personnellement). Next. Bon dimanche.
Et puis je sais pas, au niveau du rendu des personnages y'a encore ces textures "plastique" qui fait encore trop jeux vidéo. A certains moments le rendu est photoréaliste et dans d'autres beaucoup moins.
C'est d'autant plus dérangeant que pour le coup, Kojima a clairement dit qu'il visait le photoréalisme... Il est vraiment pas loin d'un résultat concluant de bout en bout mais y'a encore du travail.
Je sais que certains sont pour que les jeux vidéos gardent ce rendu jeuxvidéo mais pour moi on sera vraiment passé à la next gen lorsque qu'on arrivera à se débarrasser de cet effet plastoc. (Ainsi que d'autres choses bien entendu). Par pour tous les titres, car certains ont un charme à afficher un style graphique éloigné du photoréalisme mais encore une fois pour un jeu (ici Death Stranding) dont on connait les velléités de réalisme visuelle du concepteur il faut parvenir à ce résultat.
J’en profite pour partager d’autres vidéos de la chaîne, dont un certain RDR2 qui fera plaisir à certain… C’est fou comment un PC puissant peut pousser les graphismes bien au delà de ce qu’on a sur nos petites consoles, à fortiori les « vieux » jeux.
RDR2
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https://twitter.com/dark1x/status/1753144960881152373
Exact rien à redire sur les environnements et les paysages de Death Stranding. Mais juste l'aspect plastique du rendu des personnages à dégager.
Je connais bien DigitalDreams, j'ai vu pas mal de ces vidéos. Et oui... Avec les dernières cartes graphiques c'est dingue comme on a la mâchoire facilement décrochée