Leo Techmaker parle de la crise du jeu vidéo et de la future grève des jeux vidéo qui pointe le bout de son nez. Une vidéo intéressante, qui donne à réfléchir (Crunch, Game Pass, Inflation, IA, démission de Jim Rayan etc...)
cyr J'ai pas vu la vidéo, mais pour le coup le planning ça n'a pas grand chose à voir. Depuis cette génération, les développeurs ont poussé fort les départements marketing pour arrêter de montrer les jeux trop tôt.
Pour rappel, à plus de 1 an avant la sortie d'un jeu les visuels sont souvent très temporaires, donc il s'agit souvent de vidéo montées uniquement pour le marketing. D'où tout les problèmes d'affaire de downgrade sur les précédentes générations
Curieux....
Je n'ai pas encore vu la vidéo mais il me semble qu'un secteur est en crise surtout quand il y a baisse de la consommation et de sa croissance hors ce n'est pas du tout le cas du secteur du jeu vidéo.
Plus que de crise il faudrait simplement parler de transformation qui est un phénomène normal
je l'avais annoncé , il y a déja 6 ans... mais c'est une bonne chose en vrai, les grosses boites a AAA et celle qui veulent faire du service vont souffrir et laisser la place aux passionné qui feront des jeu moins cher et mieux construit mais qui ne feront pas beaucoup d'argent dessus... ce qui va changer le paysage vidéoludique et l'amener vers un milieu bien moins grand publique (ce qui fera grincer pas mal de dans chez un certain publique)
Le jeux video a une maladie incurable depuis que l'internet est arrivé sur console et comme toute maladie incurable ca mène inévitablement a la mort, puis a une renaissance qui aura des bases plus saine, loin des gros requin qui ne trouvera plus le secteur suffisamment rentable pour s'y investir et donc laisseront la place a des plus petite production qui en profiteront récupéré la masse de joueurs que les plus gros lâcheront (je pense par exemple a vanillaware qui n'a jamais eux le succès mérité sur leurs jeux alors qu'ils sont a des années lumière de tout ce que les production AAA font aujourd'hui), from software qui après 15 ans a enfin eu droit a ses lettres de noblesses, j'espère que eyuden fonctionnera et pourra permettre a la boite de trouver un éditeur ...
kleooCurieux....
Je n'ai pas encore vu la vidéo mais il me semble qu'un secteur est en crise surtout quand il y a baisse de la consommation et de sa croissance hors ce n'est pas du tout le cas du secteur du jeu vidéo.
le marché du jeux vidéo a baisser (et pas qu'un peu vu qu'on parle de 3%) pour la première fois depuis la crise de 83 en 2022, c'est un fait
keikule marché du jeux vidéo a baisser (et pas qu'un peu vu qu'on parle de 3%) pour la première fois depuis la crise de 83 en 2022, c'est un fait
Ouais mais enfin c'est 3% de baisse comparé à 2021 ou 2020, qui étaient des années exceptionnelles pour le jeux vidéo, à cause des périodes de confinement, donc c'est pas non plus la fin du monde
defcon5 ca ne change rien , une baisse reste une baisse , alors non ce n'est pas la fin du monde bien sur mais ca laisse présager un changement dans l'industrie...
Et puis comme on le dit il n'y a pas de fumée sans feu, et ca fait quelque année que la fumée s’épaissit
keikuca ne change rien , une baisse reste une baisse , Non. Sortir un chiffre, comme ça (et encore plus, un pourcentage) ne sert à rien. Il faut parler du contexte.
Et franchement, 3% de baisse, c'est pas une crise, c'est un petit soubresaut. Dans l'immobilier on parle de 20 ou 30% de transaction en moins par rapport à 2022 : ça c'est une crise. Une vraie.
defcon5 le contexte a été donné, c'est la première fois depuis 1983 que le marché du jv subit une baisse des soucis dans les productions et la société il y en a eu beaucoup depuis 1983 et le jeu video n'en a jamais été impacté... le marché du jv n'ayant que peu de fluctuation, c'est donc un événement historique, a ca s'ensuit tout les soucis indiquer dans la video
maintenant libre a toi de croire que tout va bien... mais si tu veux contester mes arguments, fait le avec des arguments toi aussi
keiku
Quand je vois lies of p dernièrement je me dis que tout n'est pas foutu (je l'ai terminé), même si on voit d'où vient leur inspiration on a un bon jeu solo et en plus vendu comme un AA
Le risque aussi c'est de voir des jeux avec moins de contenu day one (oui ce n'est pas nouveau) sur les abonnements histoire de garder la personne abonné au fil des maj (ex forza).
C'est super de payer "que 15 euros par mois" avec l'abo mais s'il faut rester abonné 6 mois pour avoir un début de contenu.. le jeu est moins complet que le précédent qui lui existait en dehors de l'abonnement...
Chacun fait comme il veut mais perso je vais juste passer ce genre de jeu.
romgamer6859 bien sur les gens ne comprennent souvent pas ce que signifie une crise, ca ne veut pas dire que le jv va disparaitre, ca veut juste dire que les règles établies vont changer, que ceux qui sont en position de force le seront de moins en moins aussi, mais que ca aura aussi un impact sur les joueurs
ouais mais par ex quand je vois les abo je suis pas sûr que ça va marcher. Je pense que leur croissance n'est pas assez importante et que les gens se désabonneront (comme pour netflix qui va encore augmenter d'après ce que j'ai lu).
romgamer6859 je ne sais pas dans quel sens cela va évoluer mais ce qui est sur c'est que les modèles économique et les jeux associé a ces modèle ne marche plus aussi bien qu'avant...
Les AAA vont baisser en quantité, et je ne sais pas si les gens seront près a payer des abonnements juste pour de l'indé, mais peut être...
Les jeux services qui ont rapporté la blinde jusqu'a maintenant sont en saturation et deviennent de plus en plus risquer a produire, et les revenu de ceux qui en ont profiter commence a baisser ce qui induit une hausse de prix
Le nombre de faillite de licenciement et de rachat augmente, le marché du jeux vidéo a baissé en 2022 mais les cout de production eux ne font qu'augmenter
il y a la crise des acteurs,mais celle des développeurs aussi qu'on oublie aussi
l'impacte pour le consommateur se fait également ressentir, l'augmentation des prix, du nombre de battle pass et autre microtransaction sur la moyenne des jeux, l'achat ou l'abonnement a des service pour jouer a ses même jeux remplis de microtransaction, pass et autre...
Les plus petit développeurs obliger de passer par des kickstater pour faire développer leur projet, le nombre de jeux annulé ces dernière année aussi, que se soi chez ubi , chez sega, EA , activision et tous ceux qu'on a déjà parler, et l'état d'embracer...
Bref celui qui ne voit pas la crise se pointer doit aujourd'hui a de séireux problème de vue (et je parle bien de la crise en tant que tel, pas de ses conséquence qui elle se verront dans les années a venir)
Maintenant le jeu video ne fait que suivre la crise qui touche le cinéma et la surconsommation qu'a apporté le système netflix qui semblait être l’évolution idéale selon certain mais donc les conséquence commence a se faire ressentir
Les gens qui pensent que le marché du jv va croitre indéfiniment sont fascinants. On voit bien que n'importe quel évènement peut impacter l'industrie : covid, guerres, crise économique et sociale...
Il ne faudra pas s'étonner si tout cela amène à un nouveau crash du jv comme en 1983, même si c'était un autre contexte et d'autres facteurs lié à cela. Tout cela pour dire que cela peut très bien être n avenir sombre pour le jv dans son ensemble et honnêtement, s'il faut en passer par là pour repartir sur de bonnes bases, why not.
keiku
Ouais mais pour assainir tout ça il y aura de la casse.
Après on l'a déjà dit mais le nombre des grands jeux n'est pas si élevé, on arrive à un niveau de saturation où on a des jeux qui sont ok mais sans plus, pire on a des fonctionnalités en moins et peu d'ambition (j'ai déjà cité starfield qui est ok mais ça s'arrête là, juste un fallout dans l'espace tant il manque de choses et il y avait moyen de faire mieux mais ça reste mon avis et un seul exemple).
On reviendra peut être à un système plus simple comme avant qui sait...
Il y a plein de facteurs qui entre en compte, comme le fait qu'on a attend depuis presque 15 ans les limites de ce que le média avait à proposer, on pourra faire plus grand, plus précis, plus réaliste, ça resta toujours les mêmes gameplay, les mêmes mécaniques, les même limitations. De plus on sent que la frénésie pour l'argent facile touche aussi le JV, ils font tous les beaux avec leur "record historique" leurs "croissance spectaculaire 5 années de suite", mais derrière ça augmente les prix, ça baisse la qualité, et ça vire des gens, tout en s'augmentant soit même au passage.
La majorité des titres actuel sont en pilote automatique, ils auront beau nous faire des interview ou des vlog pour montrer que tout est fait avec amour, on sait bien que c'est plus le cas, car les rares fois où ça arrive (souvent sur des petits projets) c'est tellement flagrant qu'il y a pas besoin de le dire).
nigel le soucis c'est qu'ils continuent à annoncer les trucs des plombs avant, sauf qu'entre temps disparition des projets.
keiku
je pense que c'est possible car on pouvait penser que les gens se jetteraient sur les abonnements du fait de l'inflation or ce n'est pas le cas, ils préfèrent acheter quitte à n'avoir que peu de jeux par an.
Moi c'est simple si j'ai 1 à 2 jeux qui me plaisent par mois je suis largement satisfait, je n'ai pas de place pour davantage (temps, et surtout l'utilité que ça m'apporte).
Après ça peut se casser la gueul* au niveau des jeux AAA solo et à côté on va se taper les jeux service multi dans les abo qui persisteront
nigel Les grosse boîte de triple A ne se dont pas attendre pour annoncer leur prochain jex, pour justement voir les réactions du public, pour voir s'il continue ou non le projet.
Développé dans l'ombre, c'est vraiment risqué car si le jeux ne plaît pas, peu de vente, et suivants le coup du projet, ça peut mettre le studio en péril.
Si on a pas d'info a l'heure actuel, c'est tous simplement parce qu'il n'y a rien qui va dans un sens ou dans l'autre....
Depuis la nouvelle génération, on a une vision très étroite des plannings de jeux a venir...
Pour rappel, à plus de 1 an avant la sortie d'un jeu les visuels sont souvent très temporaires, donc il s'agit souvent de vidéo montées uniquement pour le marketing. D'où tout les problèmes d'affaire de downgrade sur les précédentes générations
Mais ils peuvent sepukku a la place
Je n'ai pas encore vu la vidéo mais il me semble qu'un secteur est en crise surtout quand il y a baisse de la consommation et de sa croissance hors ce n'est pas du tout le cas du secteur du jeu vidéo.
Plus que de crise il faudrait simplement parler de transformation qui est un phénomène normal
Le jeux video a une maladie incurable depuis que l'internet est arrivé sur console et comme toute maladie incurable ca mène inévitablement a la mort, puis a une renaissance qui aura des bases plus saine, loin des gros requin qui ne trouvera plus le secteur suffisamment rentable pour s'y investir et donc laisseront la place a des plus petite production qui en profiteront récupéré la masse de joueurs que les plus gros lâcheront (je pense par exemple a vanillaware qui n'a jamais eux le succès mérité sur leurs jeux alors qu'ils sont a des années lumière de tout ce que les production AAA font aujourd'hui), from software qui après 15 ans a enfin eu droit a ses lettres de noblesses, j'espère que eyuden fonctionnera et pourra permettre a la boite de trouver un éditeur ...
kleoo Curieux....
Je n'ai pas encore vu la vidéo mais il me semble qu'un secteur est en crise surtout quand il y a baisse de la consommation et de sa croissance hors ce n'est pas du tout le cas du secteur du jeu vidéo.
le marché du jeux vidéo a baisser (et pas qu'un peu vu qu'on parle de 3%) pour la première fois depuis la crise de 83 en 2022, c'est un fait
Ouais mais enfin c'est 3% de baisse comparé à 2021 ou 2020, qui étaient des années exceptionnelles pour le jeux vidéo, à cause des périodes de confinement, donc c'est pas non plus la fin du monde
Des temps de développement plus long avec les nouveau outils.
De l incompétence et des choix marketing douteux ( jeux à service au profil des jeux solo , jeux mobile etc...)
Et puis comme on le dit il n'y a pas de fumée sans feu, et ca fait quelque année que la fumée s’épaissit
https://www.leparisien.fr/immobilier/crise-de-limmobilier-les-transactions-en-chute-libre-baisse-de-20-sur-un-an-et-encore-pire-en-2024-05-09-2023-3LXBAXABEVG4LPQX2L45W5GLDE.php
maintenant libre a toi de croire que tout va bien... mais si tu veux contester mes arguments, fait le avec des arguments toi aussi
Quand je vois lies of p dernièrement je me dis que tout n'est pas foutu (je l'ai terminé), même si on voit d'où vient leur inspiration on a un bon jeu solo et en plus vendu comme un AA
C'est super de payer "que 15 euros par mois" avec l'abo mais s'il faut rester abonné 6 mois pour avoir un début de contenu.. le jeu est moins complet que le précédent qui lui existait en dehors de l'abonnement...
Chacun fait comme il veut mais perso je vais juste passer ce genre de jeu.
ouais mais par ex quand je vois les abo je suis pas sûr que ça va marcher. Je pense que leur croissance n'est pas assez importante et que les gens se désabonneront (comme pour netflix qui va encore augmenter d'après ce que j'ai lu).
Les AAA vont baisser en quantité, et je ne sais pas si les gens seront près a payer des abonnements juste pour de l'indé, mais peut être...
Les jeux services qui ont rapporté la blinde jusqu'a maintenant sont en saturation et deviennent de plus en plus risquer a produire, et les revenu de ceux qui en ont profiter commence a baisser ce qui induit une hausse de prix
Le nombre de faillite de licenciement et de rachat augmente, le marché du jeux vidéo a baissé en 2022 mais les cout de production eux ne font qu'augmenter
il y a la crise des acteurs,mais celle des développeurs aussi qu'on oublie aussi
l'impacte pour le consommateur se fait également ressentir, l'augmentation des prix, du nombre de battle pass et autre microtransaction sur la moyenne des jeux, l'achat ou l'abonnement a des service pour jouer a ses même jeux remplis de microtransaction, pass et autre...
Les plus petit développeurs obliger de passer par des kickstater pour faire développer leur projet, le nombre de jeux annulé ces dernière année aussi, que se soi chez ubi , chez sega, EA , activision et tous ceux qu'on a déjà parler, et l'état d'embracer...
Bref celui qui ne voit pas la crise se pointer doit aujourd'hui a de séireux problème de vue (et je parle bien de la crise en tant que tel, pas de ses conséquence qui elle se verront dans les années a venir)
Maintenant le jeu video ne fait que suivre la crise qui touche le cinéma et la surconsommation qu'a apporté le système netflix qui semblait être l’évolution idéale selon certain mais donc les conséquence commence a se faire ressentir
Il ne faudra pas s'étonner si tout cela amène à un nouveau crash du jv comme en 1983, même si c'était un autre contexte et d'autres facteurs lié à cela. Tout cela pour dire que cela peut très bien être n avenir sombre pour le jv dans son ensemble et honnêtement, s'il faut en passer par là pour repartir sur de bonnes bases, why not.
Ouais mais pour assainir tout ça il y aura de la casse.
Après on l'a déjà dit mais le nombre des grands jeux n'est pas si élevé, on arrive à un niveau de saturation où on a des jeux qui sont ok mais sans plus, pire on a des fonctionnalités en moins et peu d'ambition (j'ai déjà cité starfield qui est ok mais ça s'arrête là, juste un fallout dans l'espace tant il manque de choses et il y avait moyen de faire mieux mais ça reste mon avis et un seul exemple).
On reviendra peut être à un système plus simple comme avant qui sait...
c'est ce qui me plairait mais peu de chance que ca arrive
La majorité des titres actuel sont en pilote automatique, ils auront beau nous faire des interview ou des vlog pour montrer que tout est fait avec amour, on sait bien que c'est plus le cas, car les rares fois où ça arrive (souvent sur des petits projets) c'est tellement flagrant qu'il y a pas besoin de le dire).
nigel le soucis c'est qu'ils continuent à annoncer les trucs des plombs avant, sauf qu'entre temps disparition des projets.
je pense que c'est possible car on pouvait penser que les gens se jetteraient sur les abonnements du fait de l'inflation or ce n'est pas le cas, ils préfèrent acheter quitte à n'avoir que peu de jeux par an.
Moi c'est simple si j'ai 1 à 2 jeux qui me plaisent par mois je suis largement satisfait, je n'ai pas de place pour davantage (temps, et surtout l'utilité que ça m'apporte).
Après ça peut se casser la gueul* au niveau des jeux AAA solo et à côté on va se taper les jeux service multi dans les abo qui persisteront
Développé dans l'ombre, c'est vraiment risqué car si le jeux ne plaît pas, peu de vente, et suivants le coup du projet, ça peut mettre le studio en péril.
Si on a pas d'info a l'heure actuel, c'est tous simplement parce qu'il n'y a rien qui va dans un sens ou dans l'autre....