J'me suis dit que j'avais jamais fait Paper Mario La Porte du Millénaire sur GameCube et plutôt que d'attendre le remaster, suffit de le prendre dans sa version el famoso physique !
Et bon, dépenser 132 balles pour jouer au jeu, ou aller dans les vides greniers de toutes la France pour augmenter mon bilan carbone, j'suis pas super convaincu.
Mets-toi à la place du joueur qui a acheté le jeu genre 60€ en 2005 et qui maintenant pourrait le vendre 135€ en occasion !
Mais bon, comme c'est un collectionneur et qu'il souhaite garder les boîtes dans sa belle bibliothèque et que, on ne sait jamais, le jeu pourrait encore augmenter, il ne souhaite pas le vendre.
nyseko 70 balles de plus 20 ans plus tard, elle est maigre la marge. Et il va encore légèrement baisser quand le remake va sortir. C'est maintenant ou jamais, s'il faut le vendre.
La côte n'est pas lié au fait qu'il y ait une ressortie ou pas vue la facilité avec laquelle on peut émuler de nos jours.
Un collectionneur va souvent au delà du simple fait de pouvoir jouer à un jeu. D'ailleurs beaucoup de bouse sont parmi les jeux les plus côtés.
keiku Parce que tu crois qu'à l'époque il savait que ca allait prendre de la valeur et qu'il en a acheté 12 ? Je ne pense pas non !
liberty Voilà. Sauf que ceux qui achètent ce jeu à ce prix là, c'est pas pour y jouer, c'est pour poser sur une étagère. Ils n'achètent pas un jeu, mais un objet. D'où les baisses de prix quasi inexistantes.
suzukube c'est curieux tout ces portagsa Nintendo, je me demande si Nintendo ne fait pas une sorte de mise à niveau de ses jeux pour pouvoir les proposer dans une sorte de gamepass plus tard.
ces remasters et portages évitant d'utiliser des émulateurs divers et autres problématiques.
Je veux dire que cela fait une sorte d'uniformisation software et en plus les jeux deviennent au format 16/9
mine de rien, on a tous les Pikmin, Bayonetta, un nombre e Pokemon jamais vu au paravant sur une consolNintendo, des tas de Mario, presque tousgros Zelda, luimanions 2et3, Splatoon 2 et 3,etc
outre le fait que ces portages permettent d'apporter des jeux rapidement et facilement pour sa console, je me demande si derrière cela il n'y a pas une idée de la part de Nintendo
Il y a plein de jeu rétro a faire pas cher sur tout les supports.
Mets-toi à la place du joueur qui a acheté le jeu genre 60€ en 2005 et qui maintenant pourrait le vendre 135€ en occasion !
Mais bon, comme c'est un collectionneur et qu'il souhaite garder les boîtes dans sa belle bibliothèque et que, on ne sait jamais, le jeu pourrait encore augmenter, il ne souhaite pas le vendre.
Mais théoriquement, il pourrait le vendre 135€.
Donc 135 - 82 font 53€ de bénéfice soit 3€ par an ou 4.5% par an. Mieux que le livret A mais moins bien que le Lego.
Un collectionneur va souvent au delà du simple fait de pouvoir jouer à un jeu. D'ailleurs beaucoup de bouse sont parmi les jeux les plus côtés.
liberty Voilà. Sauf que ceux qui achètent ce jeu à ce prix là, c'est pas pour y jouer, c'est pour poser sur une étagère. Ils n'achètent pas un jeu, mais un objet. D'où les baisses de prix quasi inexistantes.
innelan Voilà !
ces remasters et portages évitant d'utiliser des émulateurs divers et autres problématiques.
Je veux dire que cela fait une sorte d'uniformisation software et en plus les jeux deviennent au format 16/9
mine de rien, on a tous les Pikmin, Bayonetta, un nombre e Pokemon jamais vu au paravant sur une consolNintendo, des tas de Mario, presque tousgros Zelda, luimanions 2et3, Splatoon 2 et 3,etc
outre le fait que ces portages permettent d'apporter des jeux rapidement et facilement pour sa console, je me demande si derrière cela il n'y a pas une idée de la part de Nintendo