Pour résumer l'interview :
- Malheureusement plus de multi local
- Unreal Engine 4
- Traduit en français
- Full voice
- Doublage japonais et anglais au choix
- PS4, Switch, PC
- Sortie début 2020
J'en pleure encore...Le remake d'un des meilleurs j-rpg jamais sortis a ce jour. Et en plus ils le font avec une DA sauce Chrono Cross ce qui etait le choix PARFAIT pour un remake 3D du jeu...Putain j'arrive toujours pas a y croire, ca me semble tellement beau et irreel qu'un truc pareil arrive...
Meilleure annonce de l'E3 de tres tres loin. BOTW 2 a cote c'est du pipi de chiottes
Les mecs vous etes au courant que les 2 versions seront les memes?
Pour le coup un jeu pareil le prendre sur PS4 je vois pas l'interet, a part si vous avez pas la switch. Autant prendre la version que vous pourrez emmener partout.
nospeudo Il est pas raté, il est surtout décevant par rapport à ce qui pouvait être fait, il fait vraiment jeu à tout petit budget taillé pour smartphone. Il est fait comme le remake de son prédécesseur qui était bon comparé au jeu d'origine sur gb. Par contre , la qualité des reorchestrations sont très inégales... au-dessus de 15€, il ne vaut pas le coup.
pokute Merci pour ton retour
Mais justement ouais je le vois souvent en boite en promo autour des 15€ ces derniers temps et ça me tanne un peu du coup.
Je savais pas qu'il sortait sur PS4!
Je pensais être obligé de le prendre sur Switch mais non je pourrais le faire dans les meilleures conditions possible
darkwiikurapika non ya toujours des differences ne serait-ce que de netteté de l'image, des effets et des textures (sans compter le quid du framerate). La version Switch sera certainement en 720p ou 900p quand la version ps4 pro sera surement proche de la 4k comme pour le remake fe Secret of Mana. Apres si vous voulez le faire uniquement en portable la question ne se pose evidement pas, pour ma part ça sera la collection sur Switch (normal me direz vous) et celui la sur ps4
Guiguif
C'est clair, même un jeu techniquement simpliste comme DQ Builder à de bonne diff (Reso, Textures, alliasing, framerate, ombres etc... bref sur tout)
Après si j'avais pas le choix je l'aurais pris sur Switch il rend bien quand même
vraiment la meilleure news de l E3 pour moi cette annonce ! un vrai remake travaillé à 1000 lieux de la merde smartphone pondue pour le 1er
vivement sa sortie
Perso je prefere sur Switch et c'est pas spécialement par rapport à Nintendo (après tout on peut avoir plusieurs versions et tout) : en fait j'apprécie toujours qu'un jeu soit assez digne de la console sur laquelle il tourne,là on a un remake beau et réussi mais assez simple pour rester dans la lignée du jeu d'origine,du coup ce sera toujours très loin de ce que peut faire une PS4 mais dans une bonne moyenne pour la Switch,je préfere ça que les jeux qui font trop "portage minimaliste" (= version ameliorée sur console plus puissante mais trop loin des capacités du support,ou alors version hyper downgradée sur console moins puissante au point d'être moche même pour cette console).
Punaise, je m'attendais pas un remake aussi cool d'un chef d’œuvre snes. Mais bon, j'espère que l'histoire et tout le reste à pas trop vieilli, car pour les jeunes générations, ce sera pas forcément vu pareil.
C'est sûr que ça se réfléchi de prendre la meilleur version possible sur PC, mais je pense que de toute façon la différence de qualité entre la meilleur version possible sur PC et la version portable sur Nintendo Switch sera très minime (et pas fondamentalement visible) et je préfère largement une version portable afin de pouvoir y jouer pendant mes déplacements ou en vacance.
Si tu voulais le faire dans les (je te cite) meilleures conditions possibles tu l'aurais pris sur PC... Oh wait, encore une façon de minimiser l'existence de la Switch. #JeNeSavaisPasQu'ilSortaitSurPS4 , #OnVousVoit hein Kayama
Je parle de Trials of Mana pas de Dragon Quest 11.
Je te trouves très dur avec la Switch vis à vis de ses spécifictés techniques même quand les dévs pondent quelque chose de correct. Tu étais plus souple à l'époque ou la Vita était sur ce créneau là : Portable puissante + jeux indés + jeux japs + Portages des machines HD en inférior version. Tu en faisais presque ta machine principale à l'époque.
zboobi la Vita était cool à l'époque mais je lui reprochais de ne pas avoir suffisamment de jeu en réso native. Sur la Switch les jeux en mode nomade sont souvent décevants visuellement (qualité d'image qui laisse à désirer) or c'est le seul mode susceptible de m'intéresser et côtés exclusivités on est très loin du catalogue 3DS.
Malheureusement pour toi, je ne suis pas fanboy et je n'irai même pas sur ce débat là, désolés. Je ne joue plus depuis des années mais je suis toujours l'industrie avec un certain plaisir.
Je remarque surtout que Gamekyo est remplis de membres aux discours teintés d'incohérences, c'est assez hallucinant. Pas d'accord sur les jeux en mode nomade, de ce que je vois c'est surtout du 50/50 en fonction de l'envergure du soft et du développeur. Pour le catalogue, on fera le bilan en fin de génération. 2 ans après sa sortie, je ne suis pas certaine que la 3DS était dotée d'un catalogue largement plus large et intéressant que sa petite soeur.
Zboobi
J’étais près à le prendre sur Switch justement, au NDirect il n'y avait évidemment eu aucune mention de la version PS4 donc non je savais pas.
Mais maintenant que je sais, c'est clair et net que ce sera pas sur Switch, et non ce sera pas vraiment mieux sur PC pour un jeu comme ça qui n'à rien de ouf techniquement (juste la reso et encore à voir si la version Pro ne sera pas en natif qui sait, TLOUR l'est bien
)
Par contre la diff Switch VS PS4/PC sera bien visible, et ça ne sera pas qu'une question de reso mais aussi de détails (Textures/Ombres/Alliasing/Framerate etc...) comme je l'ai dis c'est déjà le cas pour DQB qui est pourtant simpliste techniquement.
Kayama
C'est clair, en plus ça fait 2gen que leurs hardware bouge pas je peux comprendre la frustration
Mon dernier hardware Nintendo cétait la GC donc je ne ressens aucune frustration, désolée de te décevoir.
Je me fiche complètement qu'il y est des différences techniques entre les versions. C'est la bassesse de tes comms qui m'exaspère.
Au Ndirect, il n' y avait pas de mention exclusivité de la Switch non plus. Sachant que le remake précédent était sorti sur PS4 et Vita, il était assez aisé de deviner ce qu'il adviendrait de celui-ci. Encore faut-il être en mesure de faire preuve de jugeote et de s'appuyer sur des faits, ce qui est visiblement trop te demander effectivement.
D'ailleurs faut vraiment que je test celui de Secret of Mana, il est vraiment si raté qu'on peux l'entendre ?
Meilleure annonce de l'E3 de tres tres loin. BOTW 2 a cote c'est du pipi de chiottes
Pour le coup un jeu pareil le prendre sur PS4 je vois pas l'interet, a part si vous avez pas la switch. Autant prendre la version que vous pourrez emmener partout.
Mais justement ouais je le vois souvent en boite en promo autour des 15€ ces derniers temps et ça me tanne un peu du coup.
Je pensais être obligé de le prendre sur Switch mais non je pourrais le faire dans les meilleures conditions possible
PS4 Direct.
C'est clair, même un jeu techniquement simpliste comme DQ Builder à de bonne diff (Reso, Textures, alliasing, framerate, ombres etc... bref sur tout)
Après si j'avais pas le choix je l'aurais pris sur Switch il rend bien quand même
vivement sa sortie
Switch (confirmé vu qu'on a eu du gameplay venant du Treehouse) :
http://www.gamekyo.com/images0_5_47024.html
PS4 ou Steam :
http://www.gamekyo.com/images17_5_47024.html
Bon ben version PS4 alors
Si tu voulais le faire dans les (je te cite) meilleures conditions possibles tu l'aurais pris sur PC... Oh wait, encore une façon de minimiser l'existence de la Switch. #JeNeSavaisPasQu'ilSortaitSurPS4 , #OnVousVoit hein Kayama
Je parle de Trials of Mana pas de Dragon Quest 11.
Je te trouves très dur avec la Switch vis à vis de ses spécifictés techniques même quand les dévs pondent quelque chose de correct. Tu étais plus souple à l'époque ou la Vita était sur ce créneau là : Portable puissante + jeux indés + jeux japs + Portages des machines HD en inférior version. Tu en faisais presque ta machine principale à l'époque.
Malheureusement pour toi, je ne suis pas fanboy et je n'irai même pas sur ce débat là, désolés. Je ne joue plus depuis des années mais je suis toujours l'industrie avec un certain plaisir.
Je remarque surtout que Gamekyo est remplis de membres aux discours teintés d'incohérences, c'est assez hallucinant. Pas d'accord sur les jeux en mode nomade, de ce que je vois c'est surtout du 50/50 en fonction de l'envergure du soft et du développeur. Pour le catalogue, on fera le bilan en fin de génération. 2 ans après sa sortie, je ne suis pas certaine que la 3DS était dotée d'un catalogue largement plus large et intéressant que sa petite soeur.
J’étais près à le prendre sur Switch justement, au NDirect il n'y avait évidemment eu aucune mention de la version PS4 donc non je savais pas.
Mais maintenant que je sais, c'est clair et net que ce sera pas sur Switch, et non ce sera pas vraiment mieux sur PC pour un jeu comme ça qui n'à rien de ouf techniquement (juste la reso et encore à voir si la version Pro ne sera pas en natif qui sait, TLOUR l'est bien
)
Par contre la diff Switch VS PS4/PC sera bien visible, et ça ne sera pas qu'une question de reso mais aussi de détails (Textures/Ombres/Alliasing/Framerate etc...) comme je l'ai dis c'est déjà le cas pour DQB qui est pourtant simpliste techniquement.
Kayama
C'est clair, en plus ça fait 2gen que leurs hardware bouge pas je peux comprendre la frustration
Mon dernier hardware Nintendo cétait la GC donc je ne ressens aucune frustration, désolée de te décevoir.
Au Ndirect, il n' y avait pas de mention exclusivité de la Switch non plus. Sachant que le remake précédent était sorti sur PS4 et Vita, il était assez aisé de deviner ce qu'il adviendrait de celui-ci. Encore faut-il être en mesure de faire preuve de jugeote et de s'appuyer sur des faits, ce qui est visiblement trop te demander effectivement.