Alors que les tests ne seront publiés qu'à partir du 19 septembre prochain, le site Videocardz dévoile déjà les
premiers benchmarks des futures GeForce RTX 2080 et RTX 2080Ti réalisés en 4K:
Wolfenstien II The New Colossus
The Witcher III
Rainbow Six Siege
PlayerUnknown's BattleGround
Shadow Of The Tomb Raider
Star Wars Battlefront II
Middle-Earth Shadow Of Mordor
Mass Effect Andromeda
Hitman
Call Of Duty WWII
F1 2018
Battlefield 1
VR Mark Cyan Room
3DMARK Time Spy Extreme
Machine de test: Asus X299 Rampage VI Apex, Core i9-7900X 3.3 GHz, Corsair 16GB DDR4,
Windows 10 (v1803), NVIDIA 411.38 drivers.
Note : On se basant sur ces benchmarks, les GeForce RTX 2080Ti et 2080 sont ~45% plus
rapide que la génération précédente bien sur sans utiliser le DLSS.
Mais comme ces benchmarks proviennent de chez Nvidia, donc à prendre avec des pincettes
en attendant les tests indépendants.
Jeux DirectX 12 :
*Battlefield 1 - Ultra Qualité
*Hitman - Paramètres les plus élevés
*Shadow Of The Tomb Raider - Très Haute Qualité, TAA
*Star Wars Battlefront II - Ultra Qualité
Arff ça me dit pas ce que ca donne par rapport à ma Titan pascal (bon la 1080Ti était assez proche ça me donne une idée tout de même).
Attention toutefois, c'est un benchmark officiel de Nvidia & pas Videocardz qui dit bien qu'il faut prendre ces chiffres avec des pincettes.
Par contre j'ai essayé de voir si ces cartes sont à la norne HDMI 2.1 ou pas, mais je trouve pas d'info à ce sujet, quelqu'un aurait cette info à tout hasard?
leonr4 ouais non, j'avais déjà regardé il font bien mention du passage au displayport 1.4a mais le pb c'est que moi mon ordi je le relie à mon ampli Home Cinéma. Je vais le changer l'année prochaine avec ma TV pour passer sur du HDMI 2.1 pour la HDR, le Game Mode & co. Mais les ampli home cinéma n'ont pas de connectique display port, connectique plutot reservé au monde informatique, juste HDMI... Donc si les nouvelles nvidia sont toujours en HDMI 2.0b ça sert à rien que j'investisse dedans :x
Finalement je prends pas la 2080 ti, quand j ai vu qu il faut mettre les jeux en full hd pour avoir du ray tracing avec un frame rate correct, c est clairement non pour moi. On va attendre la suivante
draculax C'est du fake y paraît, le raybtracing est géré sur une "puce" dédiée, donc pas super logique cette histoire de 1080p pour profiter du ray tracing. Attendons la sortie des cartes et leurs tests
Bah ca promet, surtout que les cartes n'ont pas encore leurs pilotes... cela s'ajoute le DLSS, sur les titres compatible et Hop! en 4k elle vont s'envoler
C'est quand même pas ouf. Wolf, swb2, Battlefield 1...ils tournent en 4k 60fps sur one X. Bon l'ultra pc doit apporter un plus, mais on n'est pas à des années lumière. D'autant que j'imagine que ces bench sont faits avec un super cpu, qui est un facteur limitant sur la X.
Mais la technologie d'IA est elle active pour l'antialisasing dans ces bench ?
Ce n'est pas le meilleur cpu pour les jeux, de plus et encore une fois, attendons de voir le resultat final, sur les jeux avec le pilote nvida, pour ces cartes et surtout l'utilisation du Deep learning qui devrait encore doubler ces resultats
A voir aussi le 7900x est moins bon que le 8700k qui peut obtenir plus de 10fps en plus sur certain jeu voir plus en 4k ,
draculax J'attends de voir les tests fait par les indépendants, parce qu'actuellement sur le net, on trouve tout et son contraire. Il me faut du concret.
Mais dans les pires des cas, le Ray Tracing ne serait qu'argument marketing, et je m'en passerais, pouvoir jouer à tout mes jeux en 4K à plus de 60 fps, c'est ce que je recherche, le reste n'est que bonus (ray tracing).
On ne connait pas trop ce que vaut la puissance de la puce pour le RT, puisqu'on ne peut la comparer à rien d'autre, mais c'est effectivement possible qu'elle ne soit pas si puissante que ça et limite énormément ce qu'il est possible de faire avec.
Battlefield 1 est en résolution dynamique sur Xbox One X et peut chuter à 3456x1944, donc attention à comparer ce qui est comparable, si les tableaux sont en 4k fixe sur PC avec framerate moyen, ce n'est pas vraiment comparable.
De toute façon, je doute qu'une Xbox One X soit capable de faire mieux qu'une 1080.
superpanda Wolfenstein II et Star Wars c'est de la 4K dynamique et non native sur X pareil pour BF1 qui est en checkerboard sans oublier que tu ne joues pas en réglages ultra comme c'est le cas ici, Bref, c'est incomparable avec le PC une fois de plus.
ocyn pas sur du tout que ca soit du fake le fait d'avoir du 1080p60 avec une 2080Ti pour faire du Ray Tracing. Puce dédiée ou non c'est surement hyper consommateur de ressources. Après encore une fois la technologie est tout récente au niveau de sa mise en place, et surtout DICE pour BFV l'a implémenté en une semaine ou deux je crois. Quand je regardai la présentation complète ils parlaient du fait qu'ils pourraient intégrer plusieurs niveaux de RTX. Dans la démo par exemple ils étaient en 1080p et les reflets l'étaient aussi, mais ils parlaient de pouvoir changer la résolution, du style le rendu général en 1440p avec une résolution de 1080p pour les reflets. Idem ils n'ont pas implanté leurs dernières découvertes blabla, bref on est très loin d'avoir une technologie mature, et pour ca il faudra surement attendre la prochaine génération de cg.
Par contre j'aimerai bien voir des comparaisons réelles entre un jeu qui gère le DLSS et un autre sans, car la différence de perfs à l'air assez hallucinante (à prendre avec des pincettes encore une fois car tout vient de nvidia).
superpanda comme le dit Leonr4 on parle de 4K natif avec tout en ultra donc des trucs qui bouffent un max de ressources. La PS4 Pro ou X1X sur les jeux que tu cites ne sont ni en 4K natif, ni en ultra, et encore moins avec un framerate de 60fps stable, ca fait le yoyo.
bennj Ha bah justement, c'est bien parce qu'il n'y a aucune certitude que je conseil d'attendre les tests indépendants. Le mot fake était un peu fort, mais bon, je précise bien "y parait", ce qui veut dire que je l'ai lu plusieurs fois, sans que ce soit fiable pour autant. La seule source fiable sera les tests indépendants, qui balanceront leurs benchmarks avec les drivers à jours.
vyse Aux black friday tu risque de voir des 1080 ti pour pas trop cher (c'est relatif). J'avais la 1080 (pas ti), et elle est déjà vendu depuis le début de l'été DSL
Attention toutefois, c'est un benchmark officiel de Nvidia & pas Videocardz qui dit bien qu'il faut prendre ces chiffres avec des pincettes.
Par contre j'ai essayé de voir si ces cartes sont à la norne HDMI 2.1 ou pas, mais je trouve pas d'info à ce sujet, quelqu'un aurait cette info à tout hasard?
Ça évolue trop vite. ^^
https://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/battlefield-v-et-le-rtx-dice-va-revoir-la-baisse-lusage-de-cette-technologie-20180905
Mais la technologie d'IA est elle active pour l'antialisasing dans ces bench ?
Ce n'est pas le meilleur cpu pour les jeux, de plus et encore une fois, attendons de voir le resultat final, sur les jeux avec le pilote nvida, pour ces cartes et surtout l'utilisation du Deep learning qui devrait encore doubler ces resultats
A voir aussi le 7900x est moins bon que le 8700k qui peut obtenir plus de 10fps en plus sur certain jeu voir plus en 4k ,
https://www.youtube.com/watch?v=v47QeGzCfJQ
Mais dans les pires des cas, le Ray Tracing ne serait qu'argument marketing, et je m'en passerais, pouvoir jouer à tout mes jeux en 4K à plus de 60 fps, c'est ce que je recherche, le reste n'est que bonus (ray tracing).
Battlefield 1 est en résolution dynamique sur Xbox One X et peut chuter à 3456x1944, donc attention à comparer ce qui est comparable, si les tableaux sont en 4k fixe sur PC avec framerate moyen, ce n'est pas vraiment comparable.
De toute façon, je doute qu'une Xbox One X soit capable de faire mieux qu'une 1080.
Par contre j'aimerai bien voir des comparaisons réelles entre un jeu qui gère le DLSS et un autre sans, car la différence de perfs à l'air assez hallucinante (à prendre avec des pincettes encore une fois car tout vient de nvidia).
superpanda comme le dit Leonr4 on parle de 4K natif avec tout en ultra donc des trucs qui bouffent un max de ressources. La PS4 Pro ou X1X sur les jeux que tu cites ne sont ni en 4K natif, ni en ultra, et encore moins avec un framerate de 60fps stable, ca fait le yoyo.
Dans ses bench le DLSS n'est pas actif car par exemple dans BFV il n'a pas été intégré par les devs. Tu peux voir la liste ici : https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-dlss-new-games-september-2018/
j'ai joué la beta de Battlefield V avec en 1080p tout était en ultra et 60fps