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    tags : nintendo monolith software
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    posted the 06/07/2018 at 06:19 PM by masharu
    comments (16)
    coco98bis posted the 06/07/2018 at 06:24 PM
    Cool !
    bliss02 posted the 06/07/2018 at 06:24 PM
    J'ai hâte de voir leur nouveau bébé
    maxleresistant posted the 06/07/2018 at 06:31 PM
    Hey Nintendo! pourquoi pas investir aussi dans des studios occidentaux ?
    nicolasgourry posted the 06/07/2018 at 06:38 PM
    Disaster: Day of Crisis, j'aimerais le retour de cette licence.
    bliss02 posted the 06/07/2018 at 06:41 PM
    sandman posted the 06/07/2018 at 07:09 PM
    nicolasgourry malgré son coté série B j'avais bien aimé.
    nicolasgourry posted the 06/07/2018 at 07:11 PM
    sandman c'est le coté mélange des genres et le coté spectacle qui faisait son charme je trouve.
    nyseko posted the 06/07/2018 at 07:15 PM
    Hmm, équipe chargé des portages/remaster de Xenoblade Chronicles 1 et X ?
    darkxehanort94 posted the 06/07/2018 at 07:16 PM
    Juste pour savoir le plus Gros Studio de Nintendo embauche combien de personnels ?
    kidicarus posted the 06/07/2018 at 08:04 PM
    nyseko Non, ça c'est fait par d'autres studios.

    nicolasgourry bliss02 je suis aussi d'accords pour une suite, voire un remake ++ Et qui corrige la conduit de la voiture. Pour moi c'est le point négatif du jeu, après je me suis régalé jusqu'au bout.
    enori posted the 06/07/2018 at 08:04 PM
    nyseko Les portages/remasters HD sont toujours traités par une commande à un studio tiers externe chez Nintendo.
    Et c'est un studio distinct qui a été créé, pas une nouvelle équipe sous le même toit. On met pas en place un nouveau studio pour porter 2 jeux.
    enori posted the 06/07/2018 at 08:07 PM
    kidicarus Je sais pas comment Monolith s'est retrouvé à bosser sur un jeu comme Day of Crisis plutôt qu'un rpg comme premier projet post rachat par Nintendo, mais je suis certain que c'est quelque chose qui se reproduira jamais. Monolith c'est le spécialiste jrpg de Nintendo, ils attendent ça d'eux (avec leur soutient sur d'autres prods internes aussi), et je suis persuadé qu'eux veulent faire que ça avec toujours plus de moyens si possible.
    masharu posted the 06/07/2018 at 08:08 PM
    darkxehanort94 Nintendo n'a pas énormément de studio first-party. A l'exception de Nintendo EPD, des 4 on peut dire que Retro Studios et Monolith Software sont les deux plus gros de Nintendo (150~160 personnes). 1-Up Studio a ~50 personnes et on ne connait pas pour Nd Cube mais ça doit être autant si ce n'est un peu plus je pense.

    On peut rajouter Intelligent Systems et Hal Laboratory qui ont également entre 130 et 150 personnes, sachant que Nintendo ne possède pas entièrement ces deux studio. Et Game Freak pour anecdote, qui a 2 équipes, a ~140 personnes.
    bliss02 posted the 06/07/2018 at 08:09 PM
    kidicarus entièrement d'accord
    kidicarus posted the 06/07/2018 at 08:22 PM
    enori peut être bien, mais je serais pas aussi sur que toi.
    darkxehanort94 posted the 06/07/2018 at 08:31 PM
    masharu Ah merci , donc il y a plus qu' as regrouper les équipes de Monolith et Gamefreak pour sortir en 2020 un OpenWorld Pokémon tellement Époustouflant que BOTW et TW3 passerons pour des démos Techniques .....

    Bon en étant plus réaliste , Monolith sont déja dans les gros chez Nintendo , le devenir encore plus leur permettrons surement d' avoir être plus ambitieux pour XC-X2 et XC III ( et surtout de moins se faire imposer une date de sortie ) .