On va profiter du week-end pour aborder quelques-uns des jeux restants du State of Play (pardonnez du retard) et parlons donc un peu ici de Control Resonant dont Remedy nous a fourni le premier trailer de gameplay (sous PlayStation 5 Pro).
Une « suite » qui n'a toujours pas de date (on parle d'un lancement cet été) qui va totalement se différencier du premier, déjà par sa mise en avant des combats au corps-à-corps, mais aussi par une progression moins portée sur le MetroidVania 3D mais davantage dans la modernité des « zones ouvertes » et « riches en activités ». Ubisoft doit valider de loin, mais on espère que la profondeur et le style Remedy seront au rendez-vous.
La patte de Remedy est assez particulière pour pour que l'on s'intéresse à cette proposition, je vois une base assez conventionnelle des semi ow ps360 sauce Prototype 1/2 infamous crackdown mélangée boosté à un univers très soigné.
Autant les phases de "combat" je trouves ça sens plus, mais par contre j'aime la façon dont on se promène dans le décors (le fait qu'il bascule en même temps que notre progression).