Delta Force : Hawk Ops débutera sa carrière en décembre, mais pour l'heure sans campagne solo
Les choses se mettent en place pour Delta Force : Hawk Ops avec un début de carrière annoncé pour le 5 décembre sur PC sous la forme d'une « bêta ouverte » qui en fait est une « Early Access » renommée pour x raisons, avec juste la garantie qu'il n'y aura pas de reset des stats à un moment ou l'autre du suivi.
Au départ, le contenu ne sera fait que du mode 16V16 (avec véhicules) et l'équivalent de l'Extraction, avec plusieurs maps et 8 opérateurs. Pas plus d'infos, si ce n'est que la monétisation sera présente d'entrée (uniquement des skins), logique pour un F2P.
Pour les choses à attendre du suivi :
- Les versions PlayStation 5 & Xbox Series pour le premier trimestre 2025.
- Le mode campagne reprenant des aspects du film « La Chute du Faucon Noir ».
- La fonction kill-cam.
- Support manette sur PC pour les intéressés.
- Nouvelles maps.
- Nouveaux modes et variantes (mode nuit pour le mode Extraction par exemple).
On attendait un battlefield killer mais on va très très vite en faire le tour visiblement vu le nombre de cartes et de modes au lancement. Ça gueulait car dans les derniers bf il n'y avait plus que 8-9 maps mais la c'est super léger.
bennj
La version demo steam était bien moins garnie que la demo pour le marché Chinois.
Avec le temps normalement ils vont garnir tout ça, on verra bien, mais oui c'est clair qu'au début ce sera poussif
Pour moi le point principal c'est que le mode multijoueur normalement ce serait cosmetique seulement le financement (micro-transactions) et pour un jeu développé et édité en Asie c'est quand même un bon point
wickette oui je sais bien mais n'empêche que la version au lancement n'aura que 4 maps et c'est vraiment super léger, f2p ou pas.
"normalement ce serait cosmetique"
Ben le problème c'est qu'on en sait rien en fait ils n'en parlent pas beaucoup. Et faut pas oublier que c'est un jeu d'une sous division de Tensent et que ce genre de jeu il doit avoir un sacré budget.
Moi ce que je vois c'est que ce jeu va enfin apporter de la compétition à Battlefield qui était un peu trop seul dans son coin. Là au moins ils auront vraiment pas le choix car si ils se plantent une fois de plus c'est terminé pour la licence.
La version demo steam était bien moins garnie que la demo pour le marché Chinois.
Avec le temps normalement ils vont garnir tout ça, on verra bien, mais oui c'est clair qu'au début ce sera poussif
Pour moi le point principal c'est que le mode multijoueur normalement ce serait cosmetique seulement le financement (micro-transactions) et pour un jeu développé et édité en Asie c'est quand même un bon point
"normalement ce serait cosmetique"
Ben le problème c'est qu'on en sait rien en fait ils n'en parlent pas beaucoup. Et faut pas oublier que c'est un jeu d'une sous division de Tensent et que ce genre de jeu il doit avoir un sacré budget.
Moi ce que je vois c'est que ce jeu va enfin apporter de la compétition à Battlefield qui était un peu trop seul dans son coin. Là au moins ils auront vraiment pas le choix car si ils se plantent une fois de plus c'est terminé pour la licence.
Le jeu me tentait énormément et en lisant ça, je suis très déçu.