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opthomas, biboufett
publié le 18/07/2024 à 17:40 par Gamekyo
commentaires (27)
shambala93 publié le 18/07/2024 à 18:40
Ça a l’air plus lent en 2024
tripy73 publié le 18/07/2024 à 19:14
Ah mais les gars ont simplement intégré des niveaux déjà existants mais refait graphiquement ? C'est vraiment du foutage de gueule si c'est ça...

shambala93 : j'ai l'impression que ça dépend des phases, il me semble qu'à 1:12 la version 2024 est plus rapide.
guiguif publié le 18/07/2024 à 19:26
tripy73 C'etait un peu le principe de Sonic Generation

shambala93 shambala93 si vous avez fait Sonic Generation vous devez être au courant qu'il y a une jauge de boost qui n'est pas utilisé dans les séquences montrés (a part a 45sec vu que Shadow a un halo jaune autour de lui tout comme Sonic en a un bleu)
shanks publié le 18/07/2024 à 19:27
tripy73
c'est un peu le principe de "Generations"

Edit :
Guiguif, j'aime pas qu'on me devance mot pour mot
kikoo31 publié le 18/07/2024 à 19:41
A part Kingdom Valley,
Les ziks sont degueulasse..

Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20
guiguif publié le 18/07/2024 à 19:45
shanks j'accepte mon ban (j'plaisante maitre )

kikoo31 Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20
Ptete parce que Sonic Genetation est sorti en 2011 et que par conséquent...
tripy73 publié le 18/07/2024 à 19:52
guiguif shanks : je le sais bien, mais il ne me semble pas que les niveaux étaient copié/collé dans leur structure, mais qu'ils reprenaient juste les différents univers des précédents opus pour créer des nouveaux niveaux. Là j'ai l'impression que le level design est identique.

Bon sinon faut que vous arrêtiez de trainer ensemble, parce qu'il y en a un qui détint sur l'autre
guiguif publié le 18/07/2024 à 20:07
tripy73 Ce ne sont pas des copier/coller (en dehors peut-être du niveau provenant de Sonic Unleashed vu que le gameplay est le meme que dans Generation), mais ça reprend évidement de gros passages des niveaux dont ils sont inspirés
tripy73 publié le 18/07/2024 à 20:13
guiguif : ok, on verra ce que ça donne quand il y aura des comparatifs, mais j'ai l'impression qu'ils ont repris beaucoup de passages, bien plus que dans les niveaux de base de Génération.
rbz publié le 18/07/2024 à 20:28
très moyen le redesign de rail canyon je trouve.(ça sera mieux dans le remake de sonic heroes )
c'est très pauvre ^^ vraiment pas fan de ce jeu en fait. alors que je suis un énorme bandeur de sonic gen.

sinon oué vus que c'est une vidéo comparo ils ont volontairement pas utilisé le boost hein.
biboufett publié le 18/07/2024 à 20:53
j'ai hâte ! j'espere qu'il y aura un autre niveau tiré de Sonic Adventure 2 pour Shadow
kikoo31 publié le 18/07/2024 à 22:11
guiguif je parles du niveau Final Rush de SA2 et Kingdom Valley qui date de début 2000
kikoo31 publié le 18/07/2024 à 22:15
guiguif je parles du niveau Final Rush de SA2 ,Rail Canyon de Sonic Heroes, Kingdom Valley qui date de début 2000

Je piges pas ta remarque,la vidéo compare les niveaux des anciens Sonic et Le nouveau Sonicshadow génération

Pas de Sonic Génération à Generation x Shadow
Donc gap de 20 ans
guiguif publié le 18/07/2024 à 22:18
kikoo31 Mais Sonic X Shadow Generations c'est un remaster de Sonic Generation avec des niveaux avec Shadow en plus... donc c'est moi qui pige pas la tienne, le jeu a plus de 10 ans.
kikoo31 publié le 18/07/2024 à 22:34
guiguif regarde la vidéo de l'article

La vidéo parle d'elle même,elle compare les niveaux des anciens Sonic des années 2000 avec le remaster Sonic Generation X Shadow

ça compare pas Sonic Generation vs Sonic Genration x Shadow,là
guiguif publié le 18/07/2024 à 22:49
kikoo31 ça compare pas Sonic Generation vs Sonic Genration x Shadow,là

Bah normal vu que c'est... le meme jeu, juste que Sonic Genration x Shadow a une extension avec des niveaux de Shadow en plus

Sonic 2006 d'ou provient Kingdom Valley c'est... 2006, et Sonic Generation (donc meme moteur que Sonic Genration x Shadow vu que meme jeu) c'est 2011, donc ouais ya pas un gap de 20 ans entre les deux c'est evident
kikoo31 publié le 18/07/2024 à 23:48
guiguif ça compare pas Sonic Generation vs Sonic Genration x Shadow,
Ca compare les graphismes des niveaux présente dans la vidéo

Exemples :graphismes final rush SA2 de 2001 vs Sonic génération x Shadow 2024 (rail canyon 2003/Kingdom Valley 2006)
Gap de 20 ans


Pourquoi tu parles de Sonic Génération ??explique moi??
guiguif publié le 19/07/2024 à 00:00
kikoo31 Tu dis "Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20" et je te repond " normal Sonic Generation date de 2011", donc comment tu veux avoir un gap de 20 ans entre Sonic Adventure 2 (2001) et Sonic Generation (2011) ?

Encore une fois fout toi bien dans le crane que Sonic Generation x Shadow c'est un remaster de Sonic Generation avec du contenu en plus , pas un nouveau jeu donc normal que les graphismes fassent 2011 et pas 2024
kikoo31 publié le 19/07/2024 à 04:11
guiguif merci,je sais que c est un remaster je suis pas con non plus.

Mais tu l'as dit toi même il y a du contenu en +

Les niveaux présents dans la vidéo ne sont pas dans Sonic Génération donc refait a zéro
Remaster ne veut pas dire se limiter,il avait moyen de faire mieux
guiguif publié le 19/07/2024 à 09:28
kikoo31 Bah ecoute si tu as des exemples de remaster de jeux PS360 dont le contenu bonus utilise un moteur PS5/SX je suis preneur
sussudio publié le 19/07/2024 à 09:35
N'empêche les niveaux de Sonic et Shadow dans Sonic Adventure 2, c'était du lourd pour l'époque.
kikoo31 publié le 19/07/2024 à 10:24
guiguif ben Mario Kart 8 (les circuits de base pas les circuits qu'ils ont contenté d'adapter sur la version mobile de MKtour : on voit la différence les circuits sur mobile sont moche sur MK8 deluxe) utilise une technologie périmé de 2010 et ç'est largement plus beau que Sonic x Shadowque le résultat qu'on nous montre alors qu'il est extremement loin d'un moteur PS5
guiguif publié le 19/07/2024 à 10:38
kikoo31 Nan mais...

Les circuits mobiles dont tu me parles ont eu le droit a un remake car le moteur de MK8 etait un moteur Switch...
Là on parle d' un jeu dont le moteur est un moteur PS360 donc a moins de remaké entierement Sonic Generation avec un moteur PS5 on ne pouvait pas faire mieux graphiquement avec cette extension sur Shadow, c'est juste de la pure logique (ah et ce jeu est aussi prevu sur Switch donc bon ça passera avec ces graphismes )

Si demain Sony te sort un portage du Bloodborne PS4 sur PS5 et qu'ils font une extension exclusive a la PS5 pour celui-ci, tu n'auras pas le jeu de base avec sa gueule de jeu PS4 et son extension avec le rendu remake de Demon's Souls...
sasquatsch publié le 19/07/2024 à 10:57
Bof bof, l'ajout de ces niveaux Shadow ne justifient nullement pour qui a déjà générations (excellent encore de nos jours) de repasser à la caisse. Clair qui n'y a jamais touché qu'il fonce
kikoo31 publié le 19/07/2024 à 10:59
guiguif

https://sonic.fandom.com/wiki/Hedgehog_Engine

Créer en 2008 avec Unleashed
C'est le même moteur que Frontiers et Forces
Qu'ils ont quand même du updater en route quand même
Après,Frontière et Forces c'est pas juste plutôt bien niveau graphisme
guiguif publié le 19/07/2024 à 11:17
kikoo31 oui mais c'est un portage HD, meme moteur ou pas il aurait fallut refaire toutes les models et textures comme dans un remake, ce qui n'est pas le cas de ce simple portage avec du contenu en plus. De plus il n'y a pas un univers non plus entre le rendu d'un Frontiers et de Generation, suffit de comparer le niveau Green Hills avec les niveaux Cyberspace inspiré de Green Hills.

Bon allez fin de la discu on s'entendra pas de toute façon.
kikoo31 publié le 19/07/2024 à 13:08
guiguif De plus il n'y a pas un univers non plus entre le rendu d'un Frontiers et de Generation, suffit de comparer le niveau Green Hills avec les niveaux Cyberspace inspiré de Green Hills.

Pour le coup je suis d'accord
Fiche descriptif
Sonic X Shadow Generations
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Support : PC
Editeur : Sega
Développeur : Sega
Genre : plates-formes