Sonic X Shadow Generations nous fait le comparo avec 3 nouveaux stages ''Classics''
Bien entendu, l'arrivée de Shadow dans le remaster de Sonic Generations ira de paire avec de nouveaux stages dont 3 sont ici montrés en faisant le jeu de comparaison avec les originaux : Final Rush (Sonic Adventure 2), Rail Canyon (Sonic Heroes) et Kingdom Valley de « l'inoubliable » Sonic 06.
Sortie prévue le 25 octobre sur tous les supports actuels, même la old-gen (PS4/One donc).
tripy73 C'etait un peu le principe de Sonic Generation
shambala93shambala93 si vous avez fait Sonic Generation vous devez être au courant qu'il y a une jauge de boost qui n'est pas utilisé dans les séquences montrés (a part a 45sec vu que Shadow a un halo jaune autour de lui tout comme Sonic en a un bleu)
kikoo31Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20
Ptete parce que Sonic Genetation est sorti en 2011 et que par conséquent...
guiguifshanks : je le sais bien, mais il ne me semble pas que les niveaux étaient copié/collé dans leur structure, mais qu'ils reprenaient juste les différents univers des précédents opus pour créer des nouveaux niveaux. Là j'ai l'impression que le level design est identique.
Bon sinon faut que vous arrêtiez de trainer ensemble, parce qu'il y en a un qui détint sur l'autre
tripy73 Ce ne sont pas des copier/coller (en dehors peut-être du niveau provenant de Sonic Unleashed vu que le gameplay est le meme que dans Generation), mais ça reprend évidement de gros passages des niveaux dont ils sont inspirés
guiguif : ok, on verra ce que ça donne quand il y aura des comparatifs, mais j'ai l'impression qu'ils ont repris beaucoup de passages, bien plus que dans les niveaux de base de Génération.
très moyen le redesign de rail canyon je trouve.(ça sera mieux dans le remake de sonic heroes )
c'est très pauvre ^^ vraiment pas fan de ce jeu en fait. alors que je suis un énorme bandeur de sonic gen.
sinon oué vus que c'est une vidéo comparo ils ont volontairement pas utilisé le boost hein.
kikoo31 Mais Sonic X Shadow Generations c'est un remaster de Sonic Generation avec des niveaux avec Shadow en plus... donc c'est moi qui pige pas la tienne, le jeu a plus de 10 ans.
kikoo31ça compare pas Sonic Generation vs Sonic Genration x Shadow,là
Bah normal vu que c'est... le meme jeu, juste que Sonic Genration x Shadow a une extension avec des niveaux de Shadow en plus
Sonic 2006 d'ou provient Kingdom Valley c'est... 2006, et Sonic Generation (donc meme moteur que Sonic Genration x Shadow vu que meme jeu) c'est 2011, donc ouais ya pas un gap de 20 ans entre les deux c'est evident
kikoo31 Tu dis "Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20" et je te repond " normal Sonic Generation date de 2011", donc comment tu veux avoir un gap de 20 ans entre Sonic Adventure 2 (2001) et Sonic Generation (2011) ?
Encore une fois fout toi bien dans le crane que Sonic Generation x Shadow c'est un remaster de Sonic Generation avec du contenu en plus, pas un nouveau jeu donc normal que les graphismes fassent 2011 et pas 2024
guiguif merci,je sais que c est un remaster je suis pas con non plus.
Mais tu l'as dit toi même il y a du contenu en +
Les niveaux présents dans la vidéo ne sont pas dans Sonic Génération donc refait a zéro
Remaster ne veut pas dire se limiter,il avait moyen de faire mieux
guiguif ben Mario Kart 8 (les circuits de base pas les circuits qu'ils ont contenté d'adapter sur la version mobile de MKtour : on voit la différence les circuits sur mobile sont moche sur MK8 deluxe) utilise une technologie périmé de 2010 et ç'est largement plus beau que Sonic x Shadowque le résultat qu'on nous montre alors qu'il est extremement loin d'un moteur PS5
Les circuits mobiles dont tu me parles ont eu le droit a un remake car le moteur de MK8 etait un moteur Switch...
Là on parle d' un jeu dont le moteur est un moteur PS360 donc a moins de remaké entierement Sonic Generation avec un moteur PS5 on ne pouvait pas faire mieux graphiquement avec cette extension sur Shadow, c'est juste de la pure logique (ah et ce jeu est aussi prevu sur Switch donc bon ça passera avec ces graphismes )
Si demain Sony te sort un portage du Bloodborne PS4 sur PS5 et qu'ils font une extension exclusive a la PS5 pour celui-ci, tu n'auras pas le jeu de base avec sa gueule de jeu PS4 et son extension avec le rendu remake de Demon's Souls...
Bof bof, l'ajout de ces niveaux Shadow ne justifient nullement pour qui a déjà générations (excellent encore de nos jours) de repasser à la caisse. Clair qui n'y a jamais touché qu'il fonce
Créer en 2008 avec Unleashed
C'est le même moteur que Frontiers et Forces
Qu'ils ont quand même du updater en route quand même
Après,Frontière et Forces c'est pas juste plutôt bien niveau graphisme
kikoo31 oui mais c'est un portage HD, meme moteur ou pas il aurait fallut refaire toutes les models et textures comme dans un remake, ce qui n'est pas le cas de ce simple portage avec du contenu en plus. De plus il n'y a pas un univers non plus entre le rendu d'un Frontiers et de Generation, suffit de comparer le niveau Green Hills avec les niveaux Cyberspace inspiré de Green Hills.
Bon allez fin de la discu on s'entendra pas de toute façon.
guiguifDe plus il n'y a pas un univers non plus entre le rendu d'un Frontiers et de Generation, suffit de comparer le niveau Green Hills avec les niveaux Cyberspace inspiré de Green Hills.
shambala93 : j'ai l'impression que ça dépend des phases, il me semble qu'à 1:12 la version 2024 est plus rapide.
shambala93 shambala93 si vous avez fait Sonic Generation vous devez être au courant qu'il y a une jauge de boost qui n'est pas utilisé dans les séquences montrés (a part a 45sec vu que Shadow a un halo jaune autour de lui tout comme Sonic en a un bleu)
c'est un peu le principe de "Generations"
Edit :
Guiguif, j'aime pas qu'on me devance mot pour mot
Les ziks sont degueulasse..
Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20
kikoo31 Et niveau graphisme,on dirait qu'il y a un gap de 10 ans au lieu des 20
Ptete parce que Sonic Genetation est sorti en 2011 et que par conséquent...
Bon sinon faut que vous arrêtiez de trainer ensemble, parce qu'il y en a un qui détint sur l'autre
c'est très pauvre ^^ vraiment pas fan de ce jeu en fait. alors que je suis un énorme bandeur de sonic gen.
sinon oué vus que c'est une vidéo comparo ils ont volontairement pas utilisé le boost hein.
Je piges pas ta remarque,la vidéo compare les niveaux des anciens Sonic et Le nouveau Sonicshadow génération
Pas de Sonic Génération à Generation x Shadow
Donc gap de 20 ans
La vidéo parle d'elle même,elle compare les niveaux des anciens Sonic des années 2000 avec le remaster Sonic Generation X Shadow
ça compare pas Sonic Generation vs Sonic Genration x Shadow,là
Bah normal vu que c'est... le meme jeu, juste que Sonic Genration x Shadow a une extension avec des niveaux de Shadow en plus
Sonic 2006 d'ou provient Kingdom Valley c'est... 2006, et Sonic Generation (donc meme moteur que Sonic Genration x Shadow vu que meme jeu) c'est 2011, donc ouais ya pas un gap de 20 ans entre les deux c'est evident
Ca compare les graphismes des niveaux présente dans la vidéo
Exemples :graphismes final rush SA2 de 2001 vs Sonic génération x Shadow 2024 (rail canyon 2003/Kingdom Valley 2006)
Gap de 20 ans
Pourquoi tu parles de Sonic Génération ??explique moi??
Encore une fois fout toi bien dans le crane que Sonic Generation x Shadow c'est un remaster de Sonic Generation avec du contenu en plus , pas un nouveau jeu donc normal que les graphismes fassent 2011 et pas 2024
Mais tu l'as dit toi même il y a du contenu en +
Les niveaux présents dans la vidéo ne sont pas dans Sonic Génération donc refait a zéro
Remaster ne veut pas dire se limiter,il avait moyen de faire mieux
Les circuits mobiles dont tu me parles ont eu le droit a un remake car le moteur de MK8 etait un moteur Switch...
Là on parle d' un jeu dont le moteur est un moteur PS360 donc a moins de remaké entierement Sonic Generation avec un moteur PS5 on ne pouvait pas faire mieux graphiquement avec cette extension sur Shadow, c'est juste de la pure logique (ah et ce jeu est aussi prevu sur Switch donc bon ça passera avec ces graphismes
Si demain Sony te sort un portage du Bloodborne PS4 sur PS5 et qu'ils font une extension exclusive a la PS5 pour celui-ci, tu n'auras pas le jeu de base avec sa gueule de jeu PS4 et son extension avec le rendu remake de Demon's Souls...
https://sonic.fandom.com/wiki/Hedgehog_Engine
Créer en 2008 avec Unleashed
C'est le même moteur que Frontiers et Forces
Qu'ils ont quand même du updater en route quand même
Après,Frontière et Forces c'est pas juste plutôt bien niveau graphisme
Bon allez fin de la discu on s'entendra pas de toute façon.
Pour le coup je suis d'accord