On aurait pu penser que c'est lui qui sortirait en plein été au lieu de Xenoblade Chronicles 3 mais c'est finalement le 9 septembre que débarquera Splatoon 3, ce qui vous en conviendrez reste théoriquement dans la même saison.
Nintendo en profite pour dévoiler une nouvelle vidéo de gameplay sur le mode Guerre de Territoire, avec ici une nouvelle arène et aperçu de l'arme « Transperceur ». Ce mode accompagnera la campagne solo et la nouvelle version du Salmon Run, en plus de probables autres surprises que l'éditeur placera dans l'actualité d'ici le lancement.
En attendant, apprenez que les abonnés au service NSO+ peuvent récupérer sans frais supplémentaires l'extension de Splatoon 2, décidément une pratique routinière avec cette offre (on a la même chose avec Mario Kart 8 Deluxe et Animal Crossing : New Horizons.
Je comprends mieux le changement de date pour XC3. Je voyais S3 sortir en juillet, finalement Nintendo a décidé d'inverser.
Curieux de voir ce que va proposer S3 au lancement. J'apprécie beaucoup la licence mais cette fois ci proposer un jeu avec peu de contenu comme ce fut le cas pour le 1 et 2 ne sera pas acceptable. C'est un jeu à suivi certes mais il ne faut pas pousser. Autant avec le premier il était compréhensible d'avoir peu de cartes/armes au lancement autant avec le 2 ça n'était deja plus le cas. Alors j'espère, même si j'ai un doute, que pour le 3 le contenu de base sera conséquent.
sonilka surtout que si tu es abonné NSO+ tu as avec le mode "solo" plus conséquent de Splatoon 2, la personne qui a Splatoon 2 (avec tout le contenu ajouté depuis le début) + Octo Expansion, faut vraiment arriver à la convaincre d’acheter Splatoon 3 qui visuellement ne sera pas beaucoup plus beau, donc c'est le contenu qui fera la différence.
nicolasgourrysonilka Ils vont améliore l'ergonomie + ajouter de nouvelles fonctionnalités comme par exemple des titres de joueurs personnalisables. Moderniser Splatoon niveau game-design.
Et d'après des info ça sera aussi la première fois que le jeu ne sera pas "zoné" niveau data (Splatoon 1 et 2 avait été créé au moins en 3 versions, notamment pour permettre des Festimatchs locaux différent du Japon).
nicolasgourry Je ne suis pas totalement d'accord avec ce que tu dis. Dans l'industrie les exemples de jeu qui sortent à des fréquences annuelles et qui cartonnent sans révolution ou amélioration graphique, il y en a des tas, le meilleur exemple reste FIFA. Splatoon 2 est sorti il y a 5 ans (presque le temps d'une génération).
Il semble évident que le jeu aura du nouveau contenu, c'est même à cause de ça que beaucoup ont arrêté de jouer au 2, ce qui a provoquer un énorme déséquilibre dans le matchmaking en mode pro. Il est clair qu'il aurait été plus judicieux de passer par un modèle de saison, mais bon on parle de Nintendo, puis ça reste l'un des jeux en ligne les plus populaire au Japon donc les attentes et standards ne sont pas les mêmes.
Après déjà à l'annonce du 2, la licence a subit de très grosses critique pas totalement justifié quand à son existence. On a jamais vu personne remettre en cause la sortie d'un nouveau MK ou SSB alors qu'en terme de nouveau modes ou concept fondamentaux il n'y a aucune différence. les 3 jeux se contentent de rajouter de nouveaux perso/armes ainsi que des arènes avec le retour d'ancienne.
Mais bon le public n'est pas de cet avis sinon on ne serait pas passé de 5 à 13M (même si je pense que le 3 fera surement moins).
Curieux de voir ce que va proposer S3 au lancement. J'apprécie beaucoup la licence mais cette fois ci proposer un jeu avec peu de contenu comme ce fut le cas pour le 1 et 2 ne sera pas acceptable. C'est un jeu à suivi certes mais il ne faut pas pousser. Autant avec le premier il était compréhensible d'avoir peu de cartes/armes au lancement autant avec le 2 ça n'était deja plus le cas. Alors j'espère, même si j'ai un doute, que pour le 3 le contenu de base sera conséquent.
Et d'après des info ça sera aussi la première fois que le jeu ne sera pas "zoné" niveau data (Splatoon 1 et 2 avait été créé au moins en 3 versions, notamment pour permettre des Festimatchs locaux différent du Japon).
Il semble évident que le jeu aura du nouveau contenu, c'est même à cause de ça que beaucoup ont arrêté de jouer au 2, ce qui a provoquer un énorme déséquilibre dans le matchmaking en mode pro. Il est clair qu'il aurait été plus judicieux de passer par un modèle de saison, mais bon on parle de Nintendo, puis ça reste l'un des jeux en ligne les plus populaire au Japon donc les attentes et standards ne sont pas les mêmes.
Après déjà à l'annonce du 2, la licence a subit de très grosses critique pas totalement justifié quand à son existence. On a jamais vu personne remettre en cause la sortie d'un nouveau MK ou SSB alors qu'en terme de nouveau modes ou concept fondamentaux il n'y a aucune différence. les 3 jeux se contentent de rajouter de nouveaux perso/armes ainsi que des arènes avec le retour d'ancienne.
Mais bon le public n'est pas de cet avis sinon on ne serait pas passé de 5 à 13M (même si je pense que le 3 fera surement moins).