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shigerumawa, axlenz, zboobi, aym
publié le 20/06/2021 à 11:26 par Gamekyo
commentaires (18)
nicolasgourry publié le 20/06/2021 à 11:47
"il n'y aura eu aucun crunch durant ces nombreuses années de chantier." si c'est la même chose avec les autres jeux Microsoft, d'un coté c'est positif, ça permet d'avoir des jeux "peaufiné" mais le coté "négatif", ça permet pas d'avoir des jeux "rapidement" quoique comme Microsoft à racheté beaucoup de studio, il y a de quoi compenser.
kalas28 publié le 20/06/2021 à 11:53
vu la gueule du jeu on se doute qu'il n'y a pas eut de crunch
negan publié le 20/06/2021 à 11:56
kalas28 Culotté de te voir rire sur la technique vu la quantité de merde japonaise que tu tenfile, alors que tous peuvent tourner sur PS2.
kinectical publié le 20/06/2021 à 12:04
Les couteaux volent bas ici
soulsassassin publié le 20/06/2021 à 12:15
ça fais tiep ici que y'a certaines personnes qui préfére voir des jolies pixel et des jolies graphismes plutôt que des travailleurs en bonne santé retournez vous branler sur du hentai sinon
nero67 publié le 20/06/2021 à 12:27
J'adore les justificatifs, c'est sa les arguments pro m maintenant ? C'est moche parce que pas de crunch ?
On rappellera que c'est pas les meilleurs jeux qui subissent le plus de crunch... (Aka Cyberpunk...)
wilhelm publié le 20/06/2021 à 12:42
Quel chara-design atroce...
madd publié le 20/06/2021 à 13:28
"Sans crunch" c'est le nouvel argument de vente et le nouveau moyen des dev pour montrer à quel point ils sont vertueux ?
coopper publié le 20/06/2021 à 14:44
Se focaliser sur les graphismes et la technique d'un jeu qui a été annoncé en 2015, développé par un studio indépendant de 50 personnes et financé à l'origine à hauteur de 4 millions de dollars en financement participatif... Surtout que le jeu a beaucoup plus à offrir en terme de gameplay, et il a des chances, comme le premier, de mettre un branlée à tous les plateformer 3D en terme de Game / Level Design mais aussi en terme d'écriture et de mise en scène.
qarkos publié le 20/06/2021 à 15:13
coopper surtout que le jeu est vraiment propre. Il est pas aidé par un chara-design qui peut être repoussant pour certains.

Jsuis sur qu'il sera au final vraiment bon, a l'image du 1er, en encore meilleur!
bennj publié le 20/06/2021 à 16:33
kalas28 Dans le genre commentaire complètement débile tu m'en tiens une bonne toi. T'es visiblement pas au courant que plein de développeurs indé crunch comme des dingues alors que leur jeu ne ressemble à rien à tes yeux.

coopper +1
zboobi publié le 20/06/2021 à 19:46
> Ceux qui ont déjà mis les mains sur le premier opus et qui connaissent les qualités et la créativité évidentes de Double Fine, savent qu'il s'agira d'une nouvelle pépite.

> Les autres (qui se ridiculisent déjà en venant troller une production dont ils n'ont rien à faire) passeront à nouveau pour des imbéciles lorsqu'on aura les retours des joueurs/presse sur ce futur opus.
marcus62 publié le 20/06/2021 à 21:51
Comme wilhelm, je ne suis pas du tout attiré par le chara-design de ce jeu, mais je vais lui laisser une chance, vu qu'il sera disponible sur le GP. Je le testerai en fin d'année, lui et FH5.
aym publié le 20/06/2021 à 23:18
Toujours bien à préciser pour ma part quand d'autres précisent qu'ils essaieront d'essayer de réduire la pratique .
superpanda publié le 21/06/2021 à 05:17
zboobi on peut tout de même trouver ce chara design repoussant, même s'il est bon, je trouve ça tellement vulgaire... Ça ne m'attire pas du tout. Je n'ai pas envie de jouer à ça
zboobi publié le 21/06/2021 à 19:17
superpanda

> Ne pas apprécier le chara design c'est une chose, c'est une question de goût donc pas de problème. Je reconnais très volontiers qu'il est particulier, disproportionné, étrange même.
Ca donne une certaine patte et identité à l'IP & le studio que j'apprécie. Moi j'adhère, ça offre une certaine diversité à ce média, sort des sentiers battus, des prod' parfois trop lisses (que les moteurs de dernières générations favorisent aussi indirectement) qu'on peut voir.

> En revanche, ne te méprends pas, les types que je pointe du doigt, il ne troll pas le jeu pour son chara design, il suffit juste de lire entre les lignes.

Je le répète, chara design ou pas, ce sera un très (très) bon jeu. Tant pis pour ceux qui vont passer à côté pour ce détails car ça a été dit au dessus, ça a tellement plus à offrir.
superpanda publié le 21/06/2021 à 19:27
zboobi je comprends. Le 1 c'est un jeu de plateforme?
zboobi publié le 29/06/2021 à 20:13
superpanda

> Yep, un jeu de plate-forme (on est loin du niveau de maîtrise de Nntendo sur cette aspect) avec une écriture et des thèmes abordés assez matures et un level design, basé sur l'esprits parfois torturés des PNJ, qui n'ont absolument rien à envier à quelconque autre jeu du même genre, vraiment une petite malgré ses défauts (durée de vie assez courtes et certaines phases de plate-forme assez relou).
Fiche descriptif
Psychonauts 2
14
Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Double Fine
Genre : action-aventure
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4