Les joueurs PlayStation 4 fans de Minecraft peuvent dès aujourd'hui passer par la case téléchargement pour lancer la nouvelle MAJ (totalement gratuite) apportant une compatibilité PlayStation VR, en notant que le titre restera obligatoirement jouable à la manette.
Pour le reste, c'est la totale et non un mode à part : tout le jeu est compatible sans restriction avec la réalité virtuelle, preuve avec la bande-annonce que voici.
zestarlight Je trouve qu'ils ont quand même sacrément abusé à attendre autant de temps avant de mettre la bedrock édition, sous prétexte du cross-play... mouai... en attendant les joueurs se tapaient une version vraiment daubée par rapport aux autres plateformes.
Sinon j'ai testé, c'est sympa, l'image est nickel, mais bon le support reste quand même le minimum syndical. Et dommage de ne pas avoir eu un support des moves aussi. Enfin qui sait, ça évoluera peut être...
gauffreman C'est vrai qu'en y pensant je vois pas ce qui empêchait Mojang de proposer la version bedrock en bloquant le crossplay. Enfin l'importance, c'est que tous puissent jouer à cette version qui est bien meilleure que les anciennes versions consoles
Le VR est bon ajout qui me donne envie, j'ai toujours voulu essayer le jeu avec un casque et le jeu s'y prête totalement. Le support de la VR, c'est donc juste la possibilité de tourner la tête dans le jeu comme RE7 ?
Minecraft en VR pour y avoir pas mal jouer à l'époque avec L'Oculus Rift c'est une expérience totalement différente. Surtout quand tu te fait un village entre amis, l'imersion est total.
zestarlight le support VR est semblable à RE7 oui. (mais c'est plus que de simplement tourner la tête hein)
Après personnellement je ne trouve pas que cela apporte énormément au jeu, mais ça rend certaines situations un peu plus "prenante", j'ai eu quelques vertiges hier en explorant une faille, la peur de tomber devient presque "physique" et le fait de se perdre dans la nuit sous la flotte à chercher son abris avec des créatures qui te court après ça met un bon ptit stress.
gauffreman Personnellement la VR sur RE7, j'ai dû faire 30/40 minutes, mais j'ai dû mal à me faire au concept d'avancer dans une zone sans bouger physiquement, après ma session j'étais vraiment pas bien. Mais c'est peut-être une question d'habitude. Pour Astrobot je n'ai pas du tout eu ce problème et je pense que c'est grâce à la vue troisième personne.
Je ne sais pas si ça me ferait la même chose sur Minecraft, mais ce que tu me décris me plaît beaucoup ^^
zestarlight Ouai c'est une question d'habitude, au début j'avais un peu de mal aussi, j'y suis allé progressivement, (j'ai vraiment fait mes VR legs sur Rigs) et aujourd'hui, plus ça bouge en VR, plus je prend mon pied.
Mais de mon expérience, ce qui me retournait le crane ce sont surtout les rotations plus que les déplacements, mais encore une fois avec l'habitude on peut s'y accommoder, faut vraiment y aller progressivement et ne pas forcer.
Il y a quelques options de confort sur minecraft sinon, mais c'est pas aussi fourni que sur d'autres titres.
Oui.
La condition du passage Bedrock était le total cross-play, finalement approuvé par Sony.
Elle est bedrock depuis décembre 2019 du coup.
Sinon j'ai testé, c'est sympa, l'image est nickel, mais bon le support reste quand même le minimum syndical. Et dommage de ne pas avoir eu un support des moves aussi. Enfin qui sait, ça évoluera peut être...
Le VR est bon ajout qui me donne envie, j'ai toujours voulu essayer le jeu avec un casque et le jeu s'y prête totalement. Le support de la VR, c'est donc juste la possibilité de tourner la tête dans le jeu comme RE7 ?
Après personnellement je ne trouve pas que cela apporte énormément au jeu, mais ça rend certaines situations un peu plus "prenante", j'ai eu quelques vertiges hier en explorant une faille, la peur de tomber devient presque "physique" et le fait de se perdre dans la nuit sous la flotte à chercher son abris avec des créatures qui te court après ça met un bon ptit stress.
Je ne sais pas si ça me ferait la même chose sur Minecraft, mais ce que tu me décris me plaît beaucoup ^^
Mais de mon expérience, ce qui me retournait le crane ce sont surtout les rotations plus que les déplacements, mais encore une fois avec l'habitude on peut s'y accommoder, faut vraiment y aller progressivement et ne pas forcer.
Il y a quelques options de confort sur minecraft sinon, mais c'est pas aussi fourni que sur d'autres titres.