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giusnake, kabuki, gauffreman, bourbon
publié le 22/09/2020 à 15:10 par Gamekyo
commentaires (11)
gauffreman publié le 22/09/2020 à 16:20
C'est cool et plutôt inattendu! Ca sera une bonne occasion de s'y remettre.
bourbon publié le 22/09/2020 à 16:22
Question. Est-ce que la version PS4 est devenue la version bedrock ou est-ce toujours l'ancienne version ?
psxbox publié le 22/09/2020 à 16:23
Donner des sous à crosoft faut qu ils rentabilisent l achat de bethesda lol
shanks publié le 22/09/2020 à 16:35
zestarlight
Oui.
La condition du passage Bedrock était le total cross-play, finalement approuvé par Sony.

Elle est bedrock depuis décembre 2019 du coup.
bourbon publié le 22/09/2020 à 20:05
shanks ça marche, le jeu devient plus intéressant avec ces ajouts. Merci
gauffreman publié le 23/09/2020 à 00:58
zestarlight Je trouve qu'ils ont quand même sacrément abusé à attendre autant de temps avant de mettre la bedrock édition, sous prétexte du cross-play... mouai... en attendant les joueurs se tapaient une version vraiment daubée par rapport aux autres plateformes.

Sinon j'ai testé, c'est sympa, l'image est nickel, mais bon le support reste quand même le minimum syndical. Et dommage de ne pas avoir eu un support des moves aussi. Enfin qui sait, ça évoluera peut être...
bourbon publié le 23/09/2020 à 11:34
gauffreman C'est vrai qu'en y pensant je vois pas ce qui empêchait Mojang de proposer la version bedrock en bloquant le crossplay. Enfin l'importance, c'est que tous puissent jouer à cette version qui est bien meilleure que les anciennes versions consoles

Le VR est bon ajout qui me donne envie, j'ai toujours voulu essayer le jeu avec un casque et le jeu s'y prête totalement. Le support de la VR, c'est donc juste la possibilité de tourner la tête dans le jeu comme RE7 ?
blindzorro publié le 23/09/2020 à 12:39
Minecraft en VR pour y avoir pas mal jouer à l'époque avec L'Oculus Rift c'est une expérience totalement différente. Surtout quand tu te fait un village entre amis, l'imersion est total.
gauffreman publié le 23/09/2020 à 13:14
zestarlight le support VR est semblable à RE7 oui. (mais c'est plus que de simplement tourner la tête hein)
Après personnellement je ne trouve pas que cela apporte énormément au jeu, mais ça rend certaines situations un peu plus "prenante", j'ai eu quelques vertiges hier en explorant une faille, la peur de tomber devient presque "physique" et le fait de se perdre dans la nuit sous la flotte à chercher son abris avec des créatures qui te court après ça met un bon ptit stress.
bourbon publié le 23/09/2020 à 15:46
gauffreman Personnellement la VR sur RE7, j'ai dû faire 30/40 minutes, mais j'ai dû mal à me faire au concept d'avancer dans une zone sans bouger physiquement, après ma session j'étais vraiment pas bien. Mais c'est peut-être une question d'habitude. Pour Astrobot je n'ai pas du tout eu ce problème et je pense que c'est grâce à la vue troisième personne.

Je ne sais pas si ça me ferait la même chose sur Minecraft, mais ce que tu me décris me plaît beaucoup ^^
gauffreman publié le 23/09/2020 à 15:53
zestarlight Ouai c'est une question d'habitude, au début j'avais un peu de mal aussi, j'y suis allé progressivement, (j'ai vraiment fait mes VR legs sur Rigs) et aujourd'hui, plus ça bouge en VR, plus je prend mon pied.
Mais de mon expérience, ce qui me retournait le crane ce sont surtout les rotations plus que les déplacements, mais encore une fois avec l'habitude on peut s'y accommoder, faut vraiment y aller progressivement et ne pas forcer.
Il y a quelques options de confort sur minecraft sinon, mais c'est pas aussi fourni que sur d'autres titres.
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