Granblue Fantasy : des nouvelles du RPG Platinum, et du versus fighting par Arc System Works
Dans un nouveau live event, Cygames a donné des nouvelles de Granblue Fantasy Project Re:Link, qui modifie en passant son titre pour se nommer plus simplement Granblue Fantasy : Relink.
Exclusivité PlayStation 4 pour l'heure, et développée en collaboration avec les très actifs membres de Platinum Games, ce RPG a donc droit à une fournée de nouveaux visuels ainsi que deux vidéos, l'une servant de petit trailer, l'autre offrant un plus gros aperçu en matière de gameplay.
Le lancement est prévu pour un vague 2019 et rappelons que l'éditeur a déjà confirmé que le titre verrait le jour en occident, avec même une traduction FR.
UPDATE
- Version PC envisagée.
- La partie multijoueur proposera des quêtes plus difficiles, et même de très haut challenge en post-game. Vous ne pourrez en revanche utiliser que les personnages que vous avez débloqués durant l'aventure.
Parallèlement, aucune perte de temps n'est effectué sur les projets annexes puisqu'on nous annonce déjà une version dédiée au versus fighting, où Cygames n'a pas été pêché des amateurs puisque faisant appel aux spécialistes d'Arc System Works pour ce futur Granblue Fantasy Versus.
Comme pour le RPG plus haut, c'est prévu uniquement sur PlayStation 4, et pour 2019.
N'empêche que si ASW est sur ce jeu et (selon les rumeurs) sur Persona 5 U, ça amoindrit quand même les chances d'un Season Pass 2 pour Dragon Ball FighterZ.
Vont être capables de nous faire directement une suite.
Les deux projets donne carrément envie La DA est franchement classe. J'espère que l'histoire sera au rendez-vous ainsi que l'ost même si les pistes entendu sont bonne .
Le gameplay semble intéressant et dynamique même si pas révolutionnaire à première vue.
Le jeu de combat m'attire pas du tout.
Pas contre le RPG bordel il me tente grave.
J'aimerai bien qu'un tales of soit de la même trempe le côté dynamique des combats sans interruption ça me plait énormément
Très jolie en effet... BORDEL DE MERDE CES COMBATS!!! Magnifique! On voit que c'est du Platinum c'est épique et fun . Je me demande si il aura un minimum d'interaction avec les décors, les PNG,avec les armures des personnages, la flore et la faune ne se serait pas du luxe. Par contre, il faudrait qu'ils optimisent graphiquement certaine texture. Car ce n'est pas encore très jolie de ce que j'en vois. Mais le jeu n'est pas encore fini et j'espère qu'ils rajouteront aussi corrigeront tous ce que je disais au-dessus avant ça sorti l'année prochaine en 2019.
Si ils le sortent en fin d'année prochaine ce serait pas mal. Comme ça, ils prendront leur temps pour le fignoler.
guiguif si ça tourne en 60fps sur PS4, suffit de mettre à 30 pour que cela tourne sur Switch.
(ps : un mec avait dit que les jeux en 60 sur ps4/one pouvait mettre le jeu en 30. Mais si le jeu existe en 30 sur ps4/one veux dire portage impossible sur Switch)
Il y a quelques années, ils avaient dit avoir deux teams ; la Team Red et la Team Blue, mais ça a forcement évolué depuis le temps. Par rapport aux derniers jeux du studio, la team derrière BlazBlue/BBTag est libre, celle de DBFZ aussi, ils ont juste à faire du contenu supplémentaire, ce qui ne demande pas les efforts et le même personnel que pour un nouveau jeu.
Sur les projets actuellement en développement, donc des vrais nouveaux jeux, il y a ce Granblue Fantasy VS qui est déjà à 60% et la rumeur du Persona 5U, ce qui fait deux jeux pour deux teams (en sachant que le studio à forcement grossi depuis). On sait aussi que Ishiwatari taff sur un nouveau Guilty Gear, mais on ne connait pas son avancement (mais la base est déjà là contrairement aux deux autres).
Bref, ils peuvent largement avoir 2 nouveaux jeux en développement, une suite et des équipes qui s'occupent du contenu pour BBTag et DBFz.
Ah oui et précision aussi pour DBFZ, on sait que ce n'est pas une team comprenant uniquement des gens de chez Arcsys, mais une team mixte de gens de chez Bamco et d'ASW.
gunstarred tu penses alors que God of War tournerait en 30 sur Switch ? Le jeu de baston pourrait sans soucis, le RPG j'y crois absolument pas ou alors ça sera encore charcutte-land
Guiguif "sans soucis" ? Contrairement à ce qui a été dit un peu partout, j'ai eu des retours comme quoi DBFz était très loin d'être fluide tout le temps sur Switch, haha. https://youtu.be/sMVfFAYZbJc?t=79
Kadaj68800Foxstep : Ils ont dit en interview que le jeu aura une histoire originale qui ne reprendra pas la trame du jeu mobile (et donc de l'anime qui adapte le premier arc) tout comme le RPG de Platinum, il y aura juste des clins d’œil pour ceux qui y on joué.
melkaba gros respect surtout au tech et artist 3d en voyant ces images.
oui minaba a un sacré stylé mais rendre ça en 3d c'est une autre paire de manche je trouve.
pour le coup c'est très fidèle.
foxstepkadaj68800 l'animé est assez naze en plus d'avoir un scénar vu et revu, je déconseille perso.
rbz bah dans ce cas présent ya une vision artistique et un savoir faire qui se complémentent Ya que comme ça que tu arrives à ce genre de rendu.
Des tech et des artistes 3d aussi bon u ils soient si ils ont des goûts merde. Ils font de la merde.
Et un DA de génie si son équipe sont des bras cassés ben il fait que des beaux dessins.
Après qd tu es 3d artiste et que tu boss avec un mec de ce calibre ça donne aussi envie de se defoncer.
Minaba partout où il passe et où il a une bonne équipe de toute façon ça defonce. Ya qu'à voir son CV.
melkaba oui oui, je suis dac et c'est complètement logique. mais je voulais souligner le super respect des 3distes, dans une époque ou ta moult rpg qui ont des renders qui cherche la facilité et s'éloigne de l'illustration.
la ça tiens compte de beaucoup de chose.
(même le rendu de l'herbe respecte le code couleur des illu (avec ces tons variant au vert/jaune/bleu)
il est très alléchant ce jeu, dommage que le système me laisse de marbre
melkaba les persos me font vachement penser à FF Tactics en artworks. Je viens de regarder et le jeu est crédité Cydesignation qui comme par hasard à Yoshida dans ses rangs
jenicris Ha ouais. Je me disais bien que les perso m étaient familiers. Ouais bah on a vraiment la une belle équipe. C est somme si platinum faisait un jeu avec une direction artistique supervisée par squaresoft !
J ai vraiment hâte qu il sorte !
Vont être capables de nous faire directement une suite.
Non...
Une valeur sure pour le RPG si c'est Platinium Games au commande.
Comme Street Fighter V ou Nioh
Un jour peut-être mais pour l'instant, non pas forcement
J’espère pas être déçu
Le gameplay semble intéressant et dynamique même si pas révolutionnaire à première vue.
Pas contre le RPG bordel il me tente grave.
J'aimerai bien qu'un tales of soit de la même trempe le côté dynamique des combats sans interruption ça me plait énormément
Si ils le sortent en fin d'année prochaine ce serait pas mal. Comme ça, ils prendront leur temps pour le fignoler.
Encore une putain d’exclue
Pas une mais deux !
Le RPG à l'air d'envoyer sévère
kuroni spilner PS4 = LA Console du concret.
(ps : un mec avait dit que les jeux en 60 sur ps4/one pouvait mettre le jeu en 30. Mais si le jeu existe en 30 sur ps4/one veux dire portage impossible sur Switch)
Il y a quelques années, ils avaient dit avoir deux teams ; la Team Red et la Team Blue, mais ça a forcement évolué depuis le temps. Par rapport aux derniers jeux du studio, la team derrière BlazBlue/BBTag est libre, celle de DBFZ aussi, ils ont juste à faire du contenu supplémentaire, ce qui ne demande pas les efforts et le même personnel que pour un nouveau jeu.
Sur les projets actuellement en développement, donc des vrais nouveaux jeux, il y a ce Granblue Fantasy VS qui est déjà à 60% et la rumeur du Persona 5U, ce qui fait deux jeux pour deux teams (en sachant que le studio à forcement grossi depuis). On sait aussi que Ishiwatari taff sur un nouveau Guilty Gear, mais on ne connait pas son avancement (mais la base est déjà là contrairement aux deux autres).
Bref, ils peuvent largement avoir 2 nouveaux jeux en développement, une suite et des équipes qui s'occupent du contenu pour BBTag et DBFz.
https://youtu.be/sMVfFAYZbJc?t=79
oui minaba a un sacré stylé mais rendre ça en 3d c'est une autre paire de manche je trouve.
pour le coup c'est très fidèle.
foxstep kadaj68800 l'animé est assez naze en plus d'avoir un scénar vu et revu, je déconseille perso.
Des tech et des artistes 3d aussi bon u ils soient si ils ont des goûts merde. Ils font de la merde.
Et un DA de génie si son équipe sont des bras cassés ben il fait que des beaux dessins.
Après qd tu es 3d artiste et que tu boss avec un mec de ce calibre ça donne aussi envie de se defoncer.
Minaba partout où il passe et où il a une bonne équipe de toute façon ça defonce. Ya qu'à voir son CV.
la ça tiens compte de beaucoup de chose.
(même le rendu de l'herbe respecte le code couleur des illu (avec ces tons variant au vert/jaune/bleu)
il est très alléchant ce jeu, dommage que le système me laisse de marbre
J ai vraiment hâte qu il sorte !