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publié le 27/09/2018 à 08:55 par Gamekyo
commentaires (14)
slad publié le 27/09/2018 à 09:02
Super progression du hardware, beaucoup plus accessible et simple d'utilisation. Il paraît même que le rendu est proche de celui du Rift.
gat publié le 27/09/2018 à 10:11
Ca progresse.
kurosu publié le 27/09/2018 à 13:11
La différence avec un casque normal ?
mooplol publié le 27/09/2018 à 13:36
kurosu pas besoin de hardware si j ai bien compris
vjgvukvukhb publié le 27/09/2018 à 13:56
ils arrivent pas a vendre ce qu'ils ont mais en cree d'autres...zuckerberg lui meme a dit de n'avoir atteint qu'1% du milliard d'utilisateurs qu'il avait promis et le marche est en regression de 28%, tandis que la occulus go n'a vendu que 280 milles exemplaires...ils doivent revoir leur strategies et se demander pourquoi ca ne captive pas la communaute des joueurs.
drybowser publié le 27/09/2018 à 14:21
Certains appellent cela la 2ème étape de la VR, perso j' appelle ça la dernière tentative désespérée de la VR ! Si ça ça marche pas on en entendra plus jamais parler !!
syoshu publié le 27/09/2018 à 14:30
Reste a savoir si on pourra quand meme le connecter au pc pour les jeux plus gourmand... car pour 400$ les jeux oront jamais au dessus du low
stardustx publié le 27/09/2018 à 14:45
ce n'est pas leur premier casque VR autonome, y a déjà l'oculus go sorti en début d'année https://www.oculus.com/go/

là ça ressemble à une version plus haut de gamme, embarquant un meilleur matos et quelques features en plus (manettes oculus complètes à la place de la version simplifiée du go et reconnaissance spatiale)

mais tout semble indiquer que le casque conservera 2 gros défauts qui plombent le go
1 - mémoire non extensible (64Go dans le cas présent ce qui est très très bas)
2 - impossibilité de le brancher sur un PC (ou autre) pour le transformer en casque VR classique
gauffreman publié le 27/09/2018 à 15:26
kurosu Le hardware est intégré au casque, donc plus besoin de PC (et donc au passage disparition des câbles), le casque intègre un systeme de tracking interne donc tu peux l'utiliser ou tu veux (de ton salon à celui des amis, en passant par les toilettes et le jardin) et meilleur définition de l'image ainsi que des lentilles améliorées par rapport au rift.

syoshu C'est ce qui me fait hésiter pour l'instant sur son achat... J'espère qu'on aura la possibilité d'y ajouter un module sans fil pour le connecter à un PC.

drybowser Oculus bosse déjà sur le prochain casque PC (Half Dome), et Sony à également confirmé bosser sur le successeur du PSVR... Tu serais pas le neveu de Pachter à tout hasard?
kurosu publié le 27/09/2018 à 16:46
gauffreman ok merci dommage que on peut pas connecté au pc pour faire tourner des jeux plus gour
J'attends la prochaine version de leur casque
drybowser publié le 27/09/2018 à 18:53
Gauffreman tu mets de l' eau à mon moulin la !! Je sous entendais justement que lorsqu'on en est rendu à 3 itérations d'un même produit en 3 ans - les 2 premiers n' ayant pas du tout eu le succès escompté - Ça sent le sapin ... et tu me rajoutes 2 autres versions à venir ^^ et après nan rien à voir avec ce gros con de patcher, je donne simplement mon avis sur un forum point ...
gauffreman publié le 27/09/2018 à 23:16
drybowser Heu, peut être parceque les casques déjà sortie ne se destine pas nécessairement au même publique?... le rift reste dédié aux gamers PC, le Go est un casque entrée de gamme plus destiné à des applications multimédia, le Quest semble être un mélange des deux tout en faisant le pari d'offrir une vrai VR nomade avec un espace de tracking potentiellement infini...

Et il va falloir m'expliquer ta logique: comment le fait que de nouveaux casques soient en développement annonce la fin de la VR? Bref la techno évolue et c'est même plutôt rassurant, mais c'est vrai que dans un monde ou tout doit arriver tout de suite à maturité, une mise en place progressive ça peut être surprenant.
drybowser publié le 28/09/2018 à 04:47
Tes nouveaux modèles sortent alors que les anciens ont eu soit un demi succès soit un échec total ! Et non on ne vit pas dans un monde où tout doit arriver à maturité, On vit dans un monde où tout doit arriver un minimum au point, tes précédents modèles font office de test de marché et sont criblés de défauts !! C'est fou quand on y réfléchit bien les constructeurs ont fait avec leurs casques la même connerie que Nintendo il y à 20 ans (tient c'était déjà de la VR ...) d' ailleurs comment aurais tu réagi si Nintendo avait sorti un virtual boy 2 un an après le 1er ?? Pas sur que tu aurais crié à la victoire c'est pourtant la même chose ici ...
ocyn publié le 28/09/2018 à 09:49
drybowser Ha oui, le Virtual Boy c'est de la VR maintenant ?
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