VR : l'Oculus Quest, le futur casque totalement autonome (2019)
Teasé depuis un moment, le système VR désolidarisé d'un hardware PC/console/mobile sera une réalité au printemps 2019 avec l'Oculus Quest, annoncé cette nuit pour 400$ (et probablement plus en Europe, comme à chaque fois avec cette technologie).
Donc même si le rend graphique ne pourra rivaliser avec le top du top, vous aurez donc un appareil parfaitement autonome et sans câbles (intégrant les caméras pour la reconnaissance dans l'espace), proposant 6 degrés de liberté et une compatibilité avec les manettes Touch.
Dès son lancement, le titre proposera pas moins d'une cinquantaine de jeux, dont certains déjà disponibles pour la VR standard (comme le très cool Moss) mais également du neuf comme vous pouvez le voir ci-dessous, avec notamment Vader Immortal, un projet en trois épisodes situés entre les films III et IV. Anecdote : Ninja Theory a apporté son aide au développement (débuté avant son rachat par Microsoft).
Tes nouveaux modèles sortent alors que les anciens ont eu soit un demi succès soit un échec total ! Et non on ne vit pas dans un monde où tout doit arriver à maturité, On vit dans un monde où tout doit arriver un minimum au point, tes précédents modèles font office de test de marché et sont criblés de défauts !! C'est fou quand on y réfléchit bien les constructeurs ont fait avec leurs casques la même connerie que Nintendo il y à 20 ans (tient c'était déjà de la VR ...) d' ailleurs comment aurais tu réagi si Nintendo avait sorti un virtual boy 2 un an après le 1er ?? Pas sur que tu aurais crié à la victoire c'est pourtant la même chose ici ...
drybowser Heu, peut être parceque les casques déjà sortie ne se destine pas nécessairement au même publique?... le rift reste dédié aux gamers PC, le Go est un casque entrée de gamme plus destiné à des applications multimédia, le Quest semble être un mélange des deux tout en faisant le pari d'offrir une vrai VR nomade avec un espace de tracking potentiellement infini...
Et il va falloir m'expliquer ta logique: comment le fait que de nouveaux casques soient en développement annonce la fin de la VR? Bref la techno évolue et c'est même plutôt rassurant, mais c'est vrai que dans un monde ou tout doit arriver tout de suite à maturité, une mise en place progressive ça peut être surprenant.
Gauffreman tu mets de l' eau à mon moulin la !! Je sous entendais justement que lorsqu'on en est rendu à 3 itérations d'un même produit en 3 ans - les 2 premiers n' ayant pas du tout eu le succès escompté - Ça sent le sapin ... et tu me rajoutes 2 autres versions à venir ^^ et après nan rien à voir avec ce gros con de patcher, je donne simplement mon avis sur un forum point ...
kurosu Le hardware est intégré au casque, donc plus besoin de PC (et donc au passage disparition des câbles), le casque intègre un systeme de tracking interne donc tu peux l'utiliser ou tu veux (de ton salon à celui des amis, en passant par les toilettes et le jardin) et meilleur définition de l'image ainsi que des lentilles améliorées par rapport au rift.
syoshu C'est ce qui me fait hésiter pour l'instant sur son achat... J'espère qu'on aura la possibilité d'y ajouter un module sans fil pour le connecter à un PC.
drybowser Oculus bosse déjà sur le prochain casque PC (Half Dome), et Sony à également confirmé bosser sur le successeur du PSVR... Tu serais pas le neveu de Pachter à tout hasard?
ce n'est pas leur premier casque VR autonome, y a déjà l'oculus go sorti en début d'année https://www.oculus.com/go/
là ça ressemble à une version plus haut de gamme, embarquant un meilleur matos et quelques features en plus (manettes oculus complètes à la place de la version simplifiée du go et reconnaissance spatiale)
mais tout semble indiquer que le casque conservera 2 gros défauts qui plombent le go
1 - mémoire non extensible (64Go dans le cas présent ce qui est très très bas)
2 - impossibilité de le brancher sur un PC (ou autre) pour le transformer en casque VR classique
Certains appellent cela la 2ème étape de la VR, perso j' appelle ça la dernière tentative désespérée de la VR ! Si ça ça marche pas on en entendra plus jamais parler !!
ils arrivent pas a vendre ce qu'ils ont mais en cree d'autres...zuckerberg lui meme a dit de n'avoir atteint qu'1% du milliard d'utilisateurs qu'il avait promis et le marche est en regression de 28%, tandis que la occulus go n'a vendu que 280 milles exemplaires...ils doivent revoir leur strategies et se demander pourquoi ca ne captive pas la communaute des joueurs.
Et il va falloir m'expliquer ta logique: comment le fait que de nouveaux casques soient en développement annonce la fin de la VR? Bref la techno évolue et c'est même plutôt rassurant, mais c'est vrai que dans un monde ou tout doit arriver tout de suite à maturité, une mise en place progressive ça peut être surprenant.
J'attends la prochaine version de leur casque
syoshu C'est ce qui me fait hésiter pour l'instant sur son achat... J'espère qu'on aura la possibilité d'y ajouter un module sans fil pour le connecter à un PC.
drybowser Oculus bosse déjà sur le prochain casque PC (Half Dome), et Sony à également confirmé bosser sur le successeur du PSVR... Tu serais pas le neveu de Pachter à tout hasard?
là ça ressemble à une version plus haut de gamme, embarquant un meilleur matos et quelques features en plus (manettes oculus complètes à la place de la version simplifiée du go et reconnaissance spatiale)
mais tout semble indiquer que le casque conservera 2 gros défauts qui plombent le go
1 - mémoire non extensible (64Go dans le cas présent ce qui est très très bas)
2 - impossibilité de le brancher sur un PC (ou autre) pour le transformer en casque VR classique