profile
gauffreman
10
Likes
friends : 7
followers : 2
following : 0
sex : male
birthday : 03/12/1987
country : France
gauffreman the 05/25/20 at 04:29 PM
has added a new comment on the blog article [Breaking] Horizon 2 PS5 pour Q1/Q2 2021 ?.
"@marcus62 pareil je prie pour un retour de Killzone à la façon du 2... et je cracherai clairement pas pour un ptit support VR en bonus."
gauffreman the 05/24/20 at 02:34 AM
has added a new comment on the blog article Dreams: j'ai decide de publier mon jeu.
"@dabanksy hésites pas a rejoindre la communauté infinidreams, on est assez actif sur discord, et y a pas mal d'entraide, donc si tu rencontres un autre souci."
gauffreman the 05/23/20 at 05:16 PM
has added a new comment on the blog article Le Lumen (UE5) aussi efficace que le Ray-Tracing ?.
"personnellement j'ai jamais vraiment cru au ray tracing dans les jeux vidéo. (en tout cas pour l'instant) C'est beaucoup trop gourmand alors que des solutions alternatives peuvent s'en approcher sans être aussi précises mais sur l'éclairage global ça fait parfaitement l'affaire, et les ressources économisées peuvent être alloué à d'autres traitement graphique... Maintenant de ce que j'ai compris, Lumen fonctionne quand même un peu à la façon du RT sur la diffusion de la lumière. Le RT c'est l'artifice technique, ça peut être interessant dans certains cas particulier, mais en foutre tout le temps et partout c'est du gaspillage de ressource. L'optimisation c'est d'obtenir le plus beau jeu possible en étant le moins gourmand possible."
gauffreman the 05/23/20 at 03:46 PM
has added a new comment on the blog article PS5 : un jeu musical par Sony Music Entertainment ?.
"Les experiences VR Joshua Bell et Tom Grennan sont à l'initiative de Sony Music il me semble. Leur techno est dingue, du mélange entre vidéo et 3d temps réel, clairement les experience vidéo les plus impressionnante que j'ai pu voir en VR jusqu'ici. (en gros on a une petite zone de déplacement dans la vidéo, ce qui rend la scène particulièrement crédible) Du coup ça serait cool qu'ils développent le concept un peu plus, avoir un service proposant un catalogue de concert sous cette forme serait juste génial."
gauffreman the 05/22/20 at 10:56 PM
has added a new comment on the blog article Dreams: j'ai decide de publier mon jeu.
"@dabanksy vu comme ça je dirai qu'il y a un problème avec la boite de collision de ton personnage. J'avais eu un problème similaire pendant la bêta (ca remonte à loin), mais je me souviens plus trop de comment j'avais corriger ça. (jme souviens que ça se déclenchait quand je bloquai les déplacement du personnage)."
gauffreman the 05/22/20 at 05:12 PM
has added a new comment on the blog article Inaba juge la Switch plus innovante que la PS5/XSX.
"la switch n'a rien non plus de réellement innovant... Juste un gain de confort sur le fait qu'on peut continuer une partie de salon sur portable... mais la promesse de jouer à des jeux en nomades ça existe depuis l'invention des consoles portables en fait... Le truc le plus innovant de ces dernières années reste la VR, gros changement à tous les niveaux, autant dans la façon de concevoir les jeux que l'immersion que cela apporte ainsi que les nouvelles façon de jouer."
gauffreman the 05/21/20 at 04:37 PM
has added a new comment on the group article [PSVR] Iron Man VR / Démo disponible.
"@marcus62 pourtant la plupart des previews de sites spécialisés VR que j'ai vu était plutôt emballé... C'était plutôt les réactions de sites généralistes qui étaient mitigé... le principal reproche étant: le cable du casque est chiant.. Problème présent sur l'ensemble des jeux et casques en fait, les habitué de la VR étant sans doute plus accoutumé à composer avec. En tout cas j'ai hate de tester ça.-, je m'attend pas à un grand jeu, mais à un truc plutôt fun, voler en VR ça fait toujours son ptit effet."
gauffreman the 05/21/20 at 06:39 AM
has added a new comment on the blog article [Dreams] Altopolis - prototype d'une ville SF en open world.
"@thethreestrikes Franchement depuis que j'ai mis la main sur dreams, la création me procure finalement plus de fun que de juste jouer, j'espère que ca sera ton cas aussi. @maxx ha ha merci. Bin c'est moi qui ait créé ce système de niveau de détail en fait. C'est un des autres aspect très très cool de dreams, on peut créer nos propres outils avec la logique. Y a déjà un système en jeu qui va décomplexifié les sculptures (de façon similaire à nanite avec l'UE5, mais du coup le joueur s'en rend pas forcément compte) mais là j'ai fait ça surtout pour réduire le nombre d'objets présent dans la scène. du coup ça me permet d'obtenir une scène bien plus riche et complexe que ce que me permet normalement le thermo."
gauffreman the 05/20/20 at 02:24 PM
has added a new comment on the blog article Epic s'est inspiré de la tech de Dreams pour l'UE 5.
"@foxty voila son profil indreams https://indreams.me/ED-209b"
gauffreman the 05/20/20 at 01:10 AM
has added a new comment on the blog article Epic s'est inspiré de la tech de Dreams pour l'UE 5.
"@misterpixel dreams a été en dev pendant 9 ans, et ca fait déjà plusieurs année que les devs de Mm font des confs sur leur technologies (puis ils sembles assez ouvert avec les studios extérieurs) Enfin vraiment on sent qu'il y a une sorte d'influence en terme de philosophie de création. @aym Jsuis plus que bouillant pour la VR!!! :crazy: on y est presque!"