Parce qu'on n'en a jamais assez, voici la version longue de la vidéo du niveau du château en feu d'Uncharted 3 : Drake's Deception. De quoi apprécier le boulot fait sur les détails du prochain monstre de Naughty Dog, qui arrivera en fin d'année prochaine.
objectivement la différence niveau gameplay et graphique comparé a uncharted 2 ne saute pas encore aux yeux pour le moment meme si c'est pas le jeu fini en HD donc subjectivement pour le moment moi je dis GOTY 2011 parce que dans tout les cas le gameplay et les graphismes de Uncharted 2 sont déjà monstrueux
Kayama au lieu de parler de la lumière admet que la beauté des graphismes dépassent largement ceux des Sims 3 et puis arrête d'être si débile dans tes commentaires, tu me donnes envie de vomir. :/
Bref retourner sur vos Wii avec New Super Mario Bide parce que là vous craignez franchement, BEST GAME EVER
Magnifique !!! Que l'attente va être longue...
Kwon : Kayama a le droit de dire ce qu'il pense, ça ne veut pas dire qu'il n'aime pas, d'ailleurs sa phrase suivante prouve qu'il apprécie et je vais en faire pareil. Les ombres sont aliasées mais ça n'enlève en rien la qualité du jeu (aucun jeu n'est parfait, c'est tout). J'ai fait le 1 au moins 3x et le 2 au moins 6x malgré les quelques petits défauts et j'attends avec impatience ce troisième opus car j'aime ce jeu, c'est tout
Il semble un poil au dessus du 2 visuellement, surtout l'éclairage, déjà que le deuxième était monstrueux j'attends avec impatience celui-ci, à mon avis Uncharted 2 est le meilleur jeux PS3 sorti jusqu'à présent mais peut être que le troisième le détrônera.
Uncharted a toujours etait une tuerie !!! y a pas de raison pour que le 3 soit different des 2 autres !!!!
ps : On va me traité de Pro dans le com suivant non ? ca ne m'etonnerai pas !
Uncharted 2 était tellement bien , surtout au niveau du rythme on ne s'ennuyait jamais , je me rappelle qu'au moment de sa sortie je m'obligeais à m'arrêter de jouer au bout de 1 à 2h de jeu , je m'explique tellement c'était bon que je me sentais capable de le finir d'une traite lol et c'était surtout pour pouvoir le savourer au maximum. Tout ce que j'espère c'est que Uncharted 3 saura aller plus loin que Uncharted 2 et qu'il pourra me redonner ce plaisir de jeu. Pour ma part la priorité pour Uncharted 3 ça serait d'augmenter la durée de vie du mode solo mais c'est sur que Uncharted 3 sera mien en novembre 2011
Le feu et les effets de chaleur ne sont pas les plus impressionnants qu'on ait vu sur console , loin de là même. Par contre le début de la vidéo, juste Wahou!! Je trouve ça encore plus fin que dans le 2. Ce jeu risque de faire très mal, surtout si Naughty Dog sait varier les plaisirs et faire en sorte de vraiment le différencier du 2.
Bes> Pas forcément déçus mais sans doute moins impressionés avec le passage du 2 au 3 qu'au moment du passage du 1 au 2.
Mais, le cas d'U3 n'est pas un cas à part.
Quand un studio arrive à atteindre un excellent niveau technique avec son jeu à un moment donné en exploitant de manière très poussée la machine sur laquelle il tourne, comme c'était le cas de ND avec U2, il est logique que la suite de ce jeu, qui sort peu de temps après et sur la même machine, ne soit pas aussi impressionante car il y a des limites à tout, capacités de programmation d'un studio aussi talentueux que ND et possibilités techniques d'une machine comme la PS3.
Hemlock2 > C'est sa propagation qui l'est et surtout son impact sur le décor ( fortement destructible donc ) qui influence aussi le gameplay. Le feu s'étend, touche les barrières, elles s'enflamment, puis s'écroulent c'est la perte d'une couverture potentielle ( idem pour les piliers ). Après il y a sûrement des limites imposées par des scripts ( faudrait pouvoir rester plus longtemps dans une pièce pour vérifier ) mais ça reste sans comparaison avec des jeux où les flammes restent là où elles ont été positionnées, là le les flammes et le décor paraissent "vivants".
ND va faire un titre encore plus monstrueux que le 2, sur PS3 les exclus évoluent, pas comme ailleurs ou ils sont obligés de les mettre en sub hd pour les faire tourner ^^
Bon ben super vidéo, c'est magnifique surtout qu'elle ne sont plus disponibles ^^
C'est pour sa que j'ai mit le lien de mon article
Et le château qui brûle progressivement, on s'y croirait presque
Kayama au lieu de parler de la lumière admet que la beauté des graphismes dépassent largement ceux des Sims 3 et puis arrête d'être si débile dans tes commentaires, tu me donnes envie de vomir. :/
Bref retourner sur vos Wii avec New Super Mario Bide parce que là vous craignez franchement, BEST GAME EVER
Nathan je t'aiiiime
Kwon : Kayama a le droit de dire ce qu'il pense, ça ne veut pas dire qu'il n'aime pas, d'ailleurs sa phrase suivante prouve qu'il apprécie et je vais en faire pareil. Les ombres sont aliasées mais ça n'enlève en rien la qualité du jeu (aucun jeu n'est parfait, c'est tout). J'ai fait le 1 au moins 3x et le 2 au moins 6x malgré les quelques petits défauts et j'attends avec impatience ce troisième opus car j'aime ce jeu, c'est tout
ps : On va me traité de Pro dans le com suivant non ? ca ne m'etonnerai pas !
Ça me trou le c**
A croire qu'il pourrait sortir demain alors qu'il reste encore une année de développement!
Mais, le cas d'U3 n'est pas un cas à part.
Quand un studio arrive à atteindre un excellent niveau technique avec son jeu à un moment donné en exploitant de manière très poussée la machine sur laquelle il tourne, comme c'était le cas de ND avec U2, il est logique que la suite de ce jeu, qui sort peu de temps après et sur la même machine, ne soit pas aussi impressionante car il y a des limites à tout, capacités de programmation d'un studio aussi talentueux que ND et possibilités techniques d'une machine comme la PS3.