
Final Fantasy XIII : un jeu charcuté ? (+ vidéo)
Square Enix nous dévoile une grosse vidéo de présentation de la version américaine de Final Fantasy
XIII. On ne s'étonne pas du petit air de déjà vu puisque ce trailer est semblable à celui diffusée il y a quelques semaines, les voix US en plus.
Mais le plus important autour du bébé de
Square Enix reste l'annonce de Isamu Kamikokuryou (directeur artistique sur ce jeu) qui a avoué que de très nombreux passages initialement prévus sont passés à la trappe, évoquant même un zoo ou une base secrète. Pire, selon le bonhomme, ces zones enlevés sont tellement nombreuses qu'elles auraient pu constituer un jeu complet à elles-seules. Hmm...
Évidemment, chaque jeu a droit à son lot de 'charcutage' pendant son développement mais avec un si grand nombre de passages purement zappés, on en viendrait à réfléchir quant aux raisons.
L'appât du DLC ?
publié le 13/01/2010 à 17:07 par
Gamekyo