State of Decay 3 était bien présent au Xbox Showcase, se donnant pour la première fois une fenêtre de sortie même si très large (2027) et ça déboulera sur PC/PS5/XBS, à croire que pour l'heure, Gears of War E-Day est clairement l'exception.
Pour le reste :
- Toujours un jeu de survie.
- Confirmation d'une vue moderne (à l'épaule quoi).
- Toujours jouable en solo comme en coop.
- Les « Nids » (en gros des donjons) auront une difficulté adaptée si vous jouez seul.
- Les Nids seront parfois fixes, parfois se développeront pour atteindre vos colonies.
- Le gameplay a été remanié pour être également plus moderne (avec deux types d'attaque).
- Le bestiaire sera renouvelé par de nombreuses variables.
- La map sera 4 fois plus grande que celle du deuxième épisode (sans barrière dès le début).
- Confirmation d'un coop plus souple, avec séparation des joueurs, possibilité pour les invités de participer au développement de la colonie ou d'aller effectuer des tâches en dehors…
- Aura beaucoup plus de narration environnementale pour motiver à l'exploration.
j'avais adoré le 1er, le 2eme une purge à sa sortie, faudrait que je reteste le jeu (acheter un jeu plein pot pour y jouer 5h, c'est rare chez moi et je retiens l'arnaque de sa sortie à moitié fini et largement moins bon que le 1er). Donc sans moi le 3, même si y'a un petit effort sur les visages, le reste ca reste très décevant quand même pour un jeu microsoft. Reste à savoir si undead labs va encore se moquer du monde comme le 2 qui n'était même pas un dlc gratuit du 1, et vu les informations indiqués, je ne vois aucune évolution qui ne serait pas vendu 10e comme un dlc dans n'importe quel autre jeu.
sandman Sache que des la deuxième version SoD2 n'avait plus rien a voir avec celui du début et il a eu un suivi extrêmement long et tout a ete rajouté gratuitement.
Y'a eu énormément de contenu en plus, des modes, un systeme de personnalisation des parties, des maps et meme un mode plus scenarise proche du premier. Sans parle de la refonte graphique.
Reduire SoD2 a un DLC du 1 c'est vraiment faire de la mauvaise foi, meme dans sa version 1.0.
Perso le 2 a ete mon premier et a part l'aspect scenarise du 1 j'ai vraiment pas reussi a y jouer apres le 2. Rien que les animations tres raides ca m'a refroidi. Le 2 est beaucoup plus naturel dans son gameplay depuis les premiere majs.
ravyxxs Euh y'a pas de munitions illimitées dans SoD2, ca te prend meme de la place dans l'inventaire et les armes se cassent au bout d'un certain moment (ce qui est parfois ultra stressant et frustrant meme). En plus avec les mort permanente si tu perds ton perso en pleine zone de peste c'est compliqué d'aller tout recuperer.
suikoden C'est une façon de parler. Jeu de survie en plein apocalypse dans un monde de zombie, les munitions ne sont pas courantes de base, donc le délire de gameplay dans la présentation, horde façon Left for Dead ou encore Days Gone, vite fait la survie....
suikoden merci pour l'insulte, vu que je suis très sincère... Juste pour continuer sur ma soit disante mauvaise foi (y'en a tellement sur gamekyo que je peux comprendre ta réaction), le 2 a sa sortie était moins bon, moins beau, moins complet et moins intéressant que le 1. Sans aucun débat possible. C'était même pas une 1.1, vu que c'était une version 0.9. C'est littéralement le même jeu en moins bon... Et tu parles d'animations, c'était scandaleux à sa sortie, c'était la même chose que le 1 5 ans après, les bugs en plus...
Après si le suivi a été bon et que le jeu est meilleur, tant mieux pour le jeu et j'essaierai d'y rejouer un jour. Mais me prendre pour un con non. Surtout pour pardonner un jeu qui était littéralement cassé à sa sortie après 5 ans de développement. Tu peux pardonner microsoft de tuer tous les studios qu'ils reprennent, pas moi.
ravyxxs Apres ouais faut voir le reste du gameplay mais avec la gestion d ela base et tout j'ai perso trouvé aucune alternative, pas force de chercher d'autres jeux similaires.
On m'a parle de Project Zomboid mais j'accroche pas visuellement.
sandman Desole si je t'ai paru aggressif, c'est juste que comme tu dis ici les gens aiment bien juger sur des a priori (comme partout cela dis) et j'avais l'impression que tu jugeais le jeu sans meme lui avoir donne une deuxieme chance. Franchement redonne lui une chance rien que les 5 maps + le fait de pouvoir tout personnaliser sur sa difficulte c'est plutot prenant. Avec les different type de persos qui change la maniere de finir une partie avant un NG+
ravyxxs Globalement dans SoD t'es beaucoup plus en galere qu'en surpuissante surtout contre les Zombie speciaux qui sont bien galere (meme s'ils ont chacuns leur petite technique a la con pour les battre, en difficulte eleve ou en modes tres difficile et + ca suffit rarement xD surtour si comme moi tu te refuses a utiliser les armes speciale que tu peux acheter chez certains marchants ambulants)
J'espere désespérément une place sur l'alpha mais c'est clairement un de mes jeu préférés sur XBox. Cela dis c'est cool qu'il sorte aussi sur PS5 en esperant que le multi soit vraiment plus poussé, meme s'il etait sympa ca manquait de possibilités pour vraiment profiter avec ses amis.
En tout cas c'est un des rares jeux auquel je reviens souvent faire quelques parties avec de nouveaux survivants en testant de nouvelles bases ou maps que je connais moins
Avec un gameplay à la Left for Dead donc munition limite illimité. Je me demande si la survie sera vraiment pointilleuse comme un DayZ.
sandman Sache que des la deuxième version SoD2 n'avait plus rien a voir avec celui du début et il a eu un suivi extrêmement long et tout a ete rajouté gratuitement.
Y'a eu énormément de contenu en plus, des modes, un systeme de personnalisation des parties, des maps et meme un mode plus scenarise proche du premier. Sans parle de la refonte graphique.
Reduire SoD2 a un DLC du 1 c'est vraiment faire de la mauvaise foi, meme dans sa version 1.0.
Perso le 2 a ete mon premier et a part l'aspect scenarise du 1 j'ai vraiment pas reussi a y jouer apres le 2. Rien que les animations tres raides ca m'a refroidi. Le 2 est beaucoup plus naturel dans son gameplay depuis les premiere majs.
Après si le suivi a été bon et que le jeu est meilleur, tant mieux pour le jeu et j'essaierai d'y rejouer un jour. Mais me prendre pour un con non. Surtout pour pardonner un jeu qui était littéralement cassé à sa sortie après 5 ans de développement. Tu peux pardonner microsoft de tuer tous les studios qu'ils reprennent, pas moi.
Et le 3 semble prendre la même direction...
On m'a parle de Project Zomboid mais j'accroche pas visuellement.
sandman Desole si je t'ai paru aggressif, c'est juste que comme tu dis ici les gens aiment bien juger sur des a priori (comme partout cela dis) et j'avais l'impression que tu jugeais le jeu sans meme lui avoir donne une deuxieme chance. Franchement redonne lui une chance rien que les 5 maps + le fait de pouvoir tout personnaliser sur sa difficulte c'est plutot prenant. Avec les different type de persos qui change la maniere de finir une partie avant un NG+
J'espere désespérément une place sur l'alpha mais c'est clairement un de mes jeu préférés sur XBox. Cela dis c'est cool qu'il sorte aussi sur PS5 en esperant que le multi soit vraiment plus poussé, meme s'il etait sympa ca manquait de possibilités pour vraiment profiter avec ses amis.
En tout cas c'est un des rares jeux auquel je reviens souvent faire quelques parties avec de nouveaux survivants en testant de nouvelles bases ou maps que je connais moins