Dragon Ball FighterZ : un ''nouveau'' perso annoncé
Sans leak préalable, Dragon Ball FighterZ va finalement accueillir un nouveau personnage DLC et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'annonce va se montrer décevante pour plus d'un fan : c'est l'Android 21, dans sa blouse de laboratoire. Pas un skin non, mais bien une seconde version de ce personnage inédit avec ses propres attaques, ce qui ressemble donc à un ultime jet pour la route avant de passer à un éventuel deuxième épisode.
Pas de date pour ce DLC, mais un petit teaser en vidéo.
Android 21 est au cœur de l'intrigue du jeu et, bien que sa version transformée soit présente dans le roster, cette annonce parait cohérente s'il s'agit de clôturer les DLC avant de passer à l'épisode suivant
thelastone C'est pas faux, mais faudrait aussi supprimer les perso super et gt, car ça n'a rien à voir avec dragon ball ! Ce ne serait pas pour me deplaire.
calite Il faut de l'imagination et être un peu critique pour ça. Tout n'était pas parfait dans cet épisode.
Une suite pourrait proposer :
- Des transformations in-game.
- Un système de combat plus conforme à celui du manga avec une meilleure prise en charge des combats aériens.
- Un plus grand nombre de décors (beaucoup se sont plaints du manque de décors de cet épisode)
- Des décors plus interactifs, avec plus de destructions, et encore plus vastes (par exemple, les dragon rush font un peu pitié quand on se rend compte qu'on ne se déplace en réalité que de 5 mètres)
- Des persos absents du 1er épisode et des tout nouveaux persos créés spécialement pour ce nouvel épisode à l'instar d'Android 21.
- Plus de skins (une chose également énormément réclamée)
- Des dégâts sur les vêtements plus accentués.
- Un mode création de personnages (il y a plusieurs jeux de combat dont des jeux Dragon Ball qui proposent cette option)
- Un tout nouveau scénario plus intéressant à suivre pour le mode histoire avec des cutscenes qui font moins tache.
- Un mode championnat avec des règles similaires au manga comme les ring out. Ou encore un mode tournoi un peu plus libre à l'instar de ce que propose Mortal Kombat.
- Un cel shading et des animations encore plus affinés. Il y a un saut qualitatif quand on compare la qualité des animations des persos arrivés en DLC par rapport à ceux présents dans le jeu de base.
Qu'est-ce qu'apporte Tenkaichi 3 par rapport à T1, SFV par rapport à SF2, MK 11 par rapport à MK1... ? On s'attend en règle générale à ce que les suites des jeux de combat apportent des améliorations et c'est aux développeurs d'être inventifs si les choses améliorables ne sautent pas aux yeux.
guyllan Qu'est ce que Street V apporte de nouveau par rapport à Street 2x? A par rendre le jeu moins bien...
C'est vrai qu'en fait il y aurait pas mal de trucs à changer. J'adorerais qu'enfin un jeu de versus DB traite correctement la première partie du manga aussi.
guyllan Que des bonnes idées dans ce que tu proposes en dehors du mode création. Cela ne serait pas une mauvaise chose en soi mais si c'est pour que le perso incarné soit muet et sans background intéressant ou mal intégré à l'histoire, autant s'en passer...
Autre grief contre le mode création, c'est qu'on s'attend souvent à des possibilités énormes et au final on se retrouve avec qq articles de custom déclinés en x couleurs, achetables soit avec al monnaie du jeu ou de l'argent réel...
spidergaylord Je ne pensais pas spécialement utiliser le perso du mode création dans le mode histoire. En fait, je pensais à un truc plus modeste, similaire à ce qu'on trouve dans Tekken ou SoulCalibur. Qu'il y ait ensuite des DLC abusifs pour le mode création de personnages et des items sans intérêt à débloquer c'est le risque malheureusement. Mais ça ne reste qu'un fantasme, peut-être qu'Arc System Works aurait trop de mal à mettre ça en place à cause de la technique utilisée pour le cel-shading.
Comme tous les personnages des OAV...?
Vu l'introduction du personnage, j'ai l'intuition qu'elle aura un gameplay proche de Kokonoe de Blazblue, ce qui serait très amusant!
Une suite pourrait proposer :
- Des transformations in-game.
- Un système de combat plus conforme à celui du manga avec une meilleure prise en charge des combats aériens.
- Un plus grand nombre de décors (beaucoup se sont plaints du manque de décors de cet épisode)
- Des décors plus interactifs, avec plus de destructions, et encore plus vastes (par exemple, les dragon rush font un peu pitié quand on se rend compte qu'on ne se déplace en réalité que de 5 mètres)
- Des persos absents du 1er épisode et des tout nouveaux persos créés spécialement pour ce nouvel épisode à l'instar d'Android 21.
- Plus de skins (une chose également énormément réclamée)
- Des dégâts sur les vêtements plus accentués.
- Un mode création de personnages (il y a plusieurs jeux de combat dont des jeux Dragon Ball qui proposent cette option)
- Un tout nouveau scénario plus intéressant à suivre pour le mode histoire avec des cutscenes qui font moins tache.
- Un mode championnat avec des règles similaires au manga comme les ring out. Ou encore un mode tournoi un peu plus libre à l'instar de ce que propose Mortal Kombat.
- Un cel shading et des animations encore plus affinés. Il y a un saut qualitatif quand on compare la qualité des animations des persos arrivés en DLC par rapport à ceux présents dans le jeu de base.
Qu'est-ce qu'apporte Tenkaichi 3 par rapport à T1, SFV par rapport à SF2, MK 11 par rapport à MK1... ? On s'attend en règle générale à ce que les suites des jeux de combat apportent des améliorations et c'est aux développeurs d'être inventifs si les choses améliorables ne sautent pas aux yeux.
C'est vrai qu'en fait il y aurait pas mal de trucs à changer. J'adorerais qu'enfin un jeu de versus DB traite correctement la première partie du manga aussi.
Et merci de citer le meilleur jeu DB sorti
Autre grief contre le mode création, c'est qu'on s'attend souvent à des possibilités énormes et au final on se retrouve avec qq articles de custom déclinés en x couleurs, achetables soit avec al monnaie du jeu ou de l'argent réel...