C'est par l'intermédiaire d'IGN que Ubisoft nous fait découvrir une nouvelle présentation d'Assassin's Creed Origins, qui va notamment revenir sur les changements du système de combat comme le fait d'avoir bien moins d'automatisme que dans les précédents épisodes, du genre voir le perso foncer automatiquement vers un ennemi pour porter son coup : de quoi désormais changer sa stratégie selon que vous ayez une épée ou une lance en main.
La vidéo s'attardera également sur quelques boss, certains intégrés dans le scénario, d'autres secondaires via diverses arènes.
Sortie toujours prévue pour le 27 octobre 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Plus j'en vois et plus je me dit qu'en fait il a l'air vraiment chouette. Juste un peu deg qu'il ne sorte pas sur Switch mais dans l'idée le monde a l'air super cool après à voir la variété des quêtes
Les combats ont l'air bien fun dans cet opus, enfin du challenge, c'est ce qui manquait dans les autres où parfois la seule difficulté venait d'abus.
On y perd un peu en spectacle vu que les animations ne sont pas aussi orchestrées qu'avant mais je préfère largement des combats plus difficiles et qui gardent malgré tout un aspect visuel assez agréable.
De plus en plus attirant ce jeu, day one quasi assuré de mon côté !
Moi aussi je suis toujours mefiant avec cette serie mais je doit dire que celui la a l'air sympa
Apres ce que je souhaite vraiment c'est une histoire qui nous emporte vraiment abec des rebondissement, un truc un peu plus epique quoi. A l'image des histoire de ff en gereral
cette vidéo rassure, le coter rpg me plait bien et les combat aussi.
Maintenant j'espère voir une vidéo ou Bayek tue discrètement et silencieusement comme un vrais assasin, j'ai d’ailleurs l'impression que l'ont ne pourra pas "assasiner" les boss par derrière, j'espère que je me trompe.
J'ai hâte de mettre les mains déçus j'espère qu'ils vont pas négliger le côté assassin et furtif! jozen15 tu peut toujours assassiner discrètement mais dans l'arène je ne pense pas peut être une attaque spécial débloquable a faire dans le dos pour l'achever plus vite...
J'ai du mal visuellement parlant avec ce nouveau systeme de combat et ce glissement/esquive sur les cotés mais bon affaire a suivre. Moi tout ce que j'attends c'est surtout une bonne histoire. J'ai été décu par les 2 dernières qui avait pourtant un fort potentiel.
Pas mal de gens sur CE site se plaignent du systeme de combat, mais c'est le meme que FOR HONOR ( que tout le monde a encensé), ubi c'est pas fait chier sur ce coup, ils utilisent ce qui marche tres bien
purpledrank j'ai vue des bride d'assassina discrète mais pas une mission complète c'est pour ça que j'ai des doute.
Sur cette video il nous disent qu'il ont chercher a rendre "epic" les combat de boss du coup j'ai cette impression qu'il n'y aurait pas la possibilité de les tuer discrètement.
Un peux comme le premier Deux ex (sur ps360).
bigboy3 aucun rapport, dans FOR HONOR le système de combat se joue principalement sur trois axes ; gauche, droite et haut or il n'y a pas ça dans cette AC.
Leur seul ressemblance c'est l’esquive et le contre mais tous les jeux d'action ont une esquive et un contre.
jozen15 tu me met le doute aussi j'espère qu'on pourra assassiné tout les cible discrètement après ça va dépendre du niveau et du type de bosse je suppose mais dans l'arène je pensemble que c'est mort bigboy3 moi non plus je capte pas les critiques vue que c'est un système connus que plein de jeux ont et personnes ne dit rien au contraire après non c'est pas comme for honnor
jozen15purpledrank ils reprennent les meme bases c'est pas non plus un copié collé, for honor et asc sont de chez ubisoft ( donc sa pioche au meme endroit)
l'aigle qui plane et le hibou qui plane dans far cry ( sa pioche au meme endroit)
Autre jeux, le jeux de pirate et black flag ( sa pioche au meme endroit)
bref je pourrais continuer, mais pour en revenir au combat, clairement ils ont pris du gameplay de leur boite sur for honor vus qu'il y a deja toute une base de données, aprés ils ont edulcoré la chose pour faire passer sa.
mais sa ma pas empecher de le preco depuis 1 petit mois deja
bigboy3 oui piocher des bonnes idées j'ai rien contre mais for honnor est beaucou plus complexe par rapport à ce AC je trouve que ça ce rapproche plus de dark soul the surge ect mais je vois ce que tu veux dire mais si c'est très inspiré de for honnor tant mieux
Dommage que la date soit trop proche de Mario , je le prendrais plus tard , puis cette vidéo m'a refroidis, les combat perdent leurs identités si propre à la série , c est se que j aimais , pas de grosse prise de tête mais des combo à gérer ,peu être je le prendrais même apres Xenoblade 2 s'il est annoncé pour décembre .
Non Ubi n'a pas mis le système de combat de For Honor mais je fais partie des rares personnes a penser que ça aurait pu être une excellente idée. le système de combat de For Honor je l'apprécie vraiment mais ça reste focus sur du 1 vs 1 pas très pratique pour gérer plusieurs adversaires.
Ici on est plus proches d'un style "Souls". D'ailleurs sur les quelques vidéos de bonhommes qui ont testé le jeu, ils disent très clairement que le jeu fait penser à Bloodborne et à The Witcher 3 au niveau de ses combats
Et je suis pas le dernier pour cracher sur Ubi mais là non!
Hâte d'en savoir plus sur l'histoire de Bayek.
On y perd un peu en spectacle vu que les animations ne sont pas aussi orchestrées qu'avant mais je préfère largement des combats plus difficiles et qui gardent malgré tout un aspect visuel assez agréable.
De plus en plus attirant ce jeu, day one quasi assuré de mon côté !
Apres ce que je souhaite vraiment c'est une histoire qui nous emporte vraiment abec des rebondissement, un truc un peu plus epique quoi. A l'image des histoire de ff en gereral
Maintenant j'espère voir une vidéo ou Bayek tue discrètement et silencieusement comme un vrais assasin, j'ai d’ailleurs l'impression que l'ont ne pourra pas "assasiner" les boss par derrière, j'espère que je me trompe.
jozen15 tu peut toujours assassiner discrètement mais dans l'arène je ne pense pas peut être une attaque spécial débloquable a faire dans le dos pour l'achever plus vite...
Sur cette video il nous disent qu'il ont chercher a rendre "epic" les combat de boss du coup j'ai cette impression qu'il n'y aurait pas la possibilité de les tuer discrètement.
Un peux comme le premier Deux ex (sur ps360).
Leur seul ressemblance c'est l’esquive et le contre mais tous les jeux d'action ont une esquive et un contre.
l'aigle qui plane et le hibou qui plane dans far cry ( sa pioche au meme endroit)
Autre jeux, le jeux de pirate et black flag ( sa pioche au meme endroit)
bref je pourrais continuer, mais pour en revenir au combat, clairement ils ont pris du gameplay de leur boite sur for honor vus qu'il y a deja toute une base de données, aprés ils ont edulcoré la chose pour faire passer sa.
mais sa ma pas empecher de le preco depuis 1 petit mois deja
Non Ubi n'a pas mis le système de combat de For Honor mais je fais partie des rares personnes a penser que ça aurait pu être une excellente idée. le système de combat de For Honor je l'apprécie vraiment mais ça reste focus sur du 1 vs 1 pas très pratique pour gérer plusieurs adversaires.
Ici on est plus proches d'un style "Souls". D'ailleurs sur les quelques vidéos de bonhommes qui ont testé le jeu, ils disent très clairement que le jeu fait penser à Bloodborne et à The Witcher 3 au niveau de ses combats