ARK Survival Evolved a beau être toujours en Early Access, le titre s'est tout de même déjà offert une extension payante et aura même droit prochainement à un spin-off consacré à la VR.
Très proche de Jurassic Park (sans les dinosaures qui bouffent les gens), ARK Park sera plus précisément une expérience où l'on pourra admirer de près les différentes bestioles, tout en étant abreuver d'informations pour parfaire sa connaissance sur les bestioles d'un autre temps.
L'éditeur Snail Game n'a encore rien précisé concernant les supports mais la chaîne PlayStation s'étant chargée de relayé le trailer, on suppose que le PS VR fera partie des élus.
Ouai, donc la compatibilité PSVR de ARK: Survival Evolved qui avait pourtant été annoncée officiellement, on oublie...
Mais bon, pour le coup je sens que c'est plus un mal pour un bien qu'autre chose...
J'attend de voir si une compatibilité des moves sera présente, auquel cas je me laisserai tenté.
Mais le concept me tente bien, on aura plus d'une centaine de dino à découvrir, on pourra en chevaucher certain, les customisés, crafter des trucs, y compris des armes (plutot étrange pour un jeu qui veut s'axer sur l'exploratio et la découverte mais bon...), bref, ça semble quand proposé un million de fois plus de diversité que le très décevant Robinson... Et sans doute pour moins cher aussi...
Bon sinon question qualité visuelle, ça me semble quand même un poil bullshité... Mais vraiment à peine quoi...
rbz et pourquoi cela ? Le suivi sur le jeu classique est visiblement très bon, ils développent leur jeu au fur et à mesure. Là c'est un titre à part, donc ce que tu dis est un non sens complet car c'est tout le contraire.
gauffremanARK: Survival Evolved qui avait pourtant été annoncée officiellement, on oublie...
Tu te ferais pas des films ? ou ca été dis que cette compatibilité est oublié ?
C'est même plutôt drôle de relire l'article quand on connait les déboires techniques dont souffre le jeu...
sonilka C'est une autre équipe qui bosse sur ce spin-off et non le studio d'origine, mais bon dans le fond je suis d'accord avec toi... (même si pour le coup, celui là me donne un peu envie)
gauffreman donc je te repose la question : ou il a été affirmé que la version PS VR de ARK était aux oubliettes ? Ce n'est pas parce que spinoff est annoncé que de facto la version VR du jeu original est annulée
bennj J'avoue j'ai compris de travers ta question... (j'avais compris "où as tu vu que Ark était annoncé en VR", mea culpa)...Mais alors pourquoi ne pas re-confirmer la compatibilité du jeu de base dans la foulée? Et si la VR est toujours maintenue, pourquoi ne pas intégré ça directement dans le jeu de base comme mode supplémentaire???
Le jeu tourne a 20fps en 720p sur PS4, à moins d'être des génie de l'optimisation, et même avec un miracle, il est juste techniquement impossible de le voir compatible PSVR... D'où ce spin-off... Qui résonne comme l'annulation de la compatibilité du jeu de base pour moi...
Enfin c'est le raisonnement logique que je me fais...
Donpandemonium
Merci pour la trad lol le sujet je le connais surement bien mieux que toi. Expliquer ce que veux dire fps lol j'espère que tout le monde le sait en 2017.
Là ou tu dis nawak c'est qu'aucun jeu en VR ne sort en dessous de 60 fps et que le jeu non VR et le mode VR n'aura rien a voir.
Sensations garanties !
"PlaystationVR Game"
Je sais pas ce qu'il vous faut de + comme preuve
En tous cas bonne nouvelle pour les possesseurs du casque.
Mais bon, pour le coup je sens que c'est plus un mal pour un bien qu'autre chose...
J'attend de voir si une compatibilité des moves sera présente, auquel cas je me laisserai tenté.
Mais le concept me tente bien, on aura plus d'une centaine de dino à découvrir, on pourra en chevaucher certain, les customisés, crafter des trucs, y compris des armes (plutot étrange pour un jeu qui veut s'axer sur l'exploratio et la découverte mais bon...), bref, ça semble quand proposé un million de fois plus de diversité que le très décevant Robinson... Et sans doute pour moins cher aussi...
Bon sinon question qualité visuelle, ça me semble quand même un poil bullshité... Mais vraiment à peine quoi...
extension payante
spin-off
gauffreman ARK: Survival Evolved qui avait pourtant été annoncée officiellement, on oublie...
Tu te ferais pas des films ? ou ca été dis que cette compatibilité est oublié ?
15 fps ?? Hummm , ça montre ta maîtrise du sujet sur lequel tu craches...
Donc, voila: https://blog.fr.playstation.com/2015/05/11/chevauchez-des-dinosaures-dans-ark-survival-evolved-bientot-sur-ps4/
C'est même plutôt drôle de relire l'article quand on connait les déboires techniques dont souffre le jeu...
sonilka C'est une autre équipe qui bosse sur ce spin-off et non le studio d'origine, mais bon dans le fond je suis d'accord avec toi... (même si pour le coup, celui là me donne un peu envie)
Le jeu tourne a 20fps en 720p sur PS4, à moins d'être des génie de l'optimisation, et même avec un miracle, il est juste techniquement impossible de le voir compatible PSVR... D'où ce spin-off... Qui résonne comme l'annulation de la compatibilité du jeu de base pour moi...
Enfin c'est le raisonnement logique que je me fais...
tranquille. C'est vrai pourquoi bosser sur un jeu meme pas terminé
Pour le coup ta critique n'est pas fondée, tant le jeu évolue vite.
15 fps = frames per second. Au cas où tu le saurais pas.
Soit plus ou moins le framerate de la version PS4 sur l'analyse de DigitalFoundry.
Et oui quand on veux faire le malin, il vaux mieux déjà l'être avant tout. Retiens la leçon.
Merci pour la trad lol le sujet je le connais surement bien mieux que toi. Expliquer ce que veux dire fps lol j'espère que tout le monde le sait en 2017.
Là ou tu dis nawak c'est qu'aucun jeu en VR ne sort en dessous de 60 fps et que le jeu non VR et le mode VR n'aura rien a voir.
Mais bon continu a faire le malin lol.