Ancienne star de Bioware, Mike Laidlaw crèche aujourd'hui chez Yellow Bick Games, studio relativement neuf car fondé en 2020 par des anciens d'Ubisoft Québec, dévoilant aujourd'hui leur premier projet qui sortira en totale auto-édition après que les membres aient fait le choix de se passer de l'aide de Take-Two (Private Division).
Eternal Strands de son nom ne semble pas transpirer l'originalité autant dans le design que dans le fond, comme s'il s'agissait d'un gros melting-pot de bonnes idées capables il est vrai de donner du très bon : un action-RPG dans un monde en ruine où l'humanité a été dépossédée de ses biens par des espèces de golems et affiliés, avec une héroïne exploitant à fond la télékinésie, la magie aux effets multiples mais aussi la grimpette pour les décors comme les parfois gigantesques créatures.
Sortie prévue pour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
C'est fou quand même parce que c'est objectivement très beau et bien léché, mais pfioulala cette DA .... Comme Phoenix rising là, vu et revu même si on peut pas réinventer la roue à chaque fois...
Pourquoi toujours parler de DA Fortnite alors qu'ils n’ont rien inventé ? Pour des jeunes joueurs je peux comprendre, mais pour des anciens c'est quand même drôle, on a l'impression que vous avez été traumatisé par vos gamins qui ne font que jouer à ça
Des jeux comme Saint Row et même Time Splitter avait déjà une DA de ce style et pour le coup ça rappelle plus Immortals Fenyx Rising qui a justement été développé par Ubisoft Québec.
En tout cas ça fait plaisir de voir une nouvelle licence de ce genre et qui ne fait encore dans du photoréalisme. De plus les pouvoirs élémentaires ont l'air d'être bien utilisés, que ce soit pour l'exploration ou pour les combats.
tripy73
c'est vrai que techniquement ce serait plutôt de design à la "indestructible" (qui pour moi est la première oeuvre à avoir opté pour ce style qui c'est imposé à toute l'industrie de l'animation 3D là où avant ils se cherchaient encore) qu'il faudrait parler....et pour resté dans le jeu vidéo on pourrait dire à la "team fortress" qui est le premier à avoir employé le style "indestructible" dans un jeu.
derno : oui c'est clairement le même genre de DA qu'on voit dans Les Indestructibles, j'avais pas pensé à team forteress mais c'est aussi ce type de DA cartoonesque.
Perso je préfère ce style à beaucoup de jeux qui se touchent sur le photoréalisme, qui fait aussi que les jeux finissent par tous ce ressembler, mais là étrangement ça ne dérange pas grand monde apparemment.
Après il y a aussi le style cell shading qui est une autre alternative et qui rend vraiment bien quand elle est bien utilisée. Il y a également des DA vraiment atypique par moment, mais ça ne plaît généralement pas à beaucoup de monde et du coup on ce retrouve souvent avec les mêmes DA qui tournent en boucle, ce qui est bien dommage...
Après c'est certainement pas un jeu à payer plein-pot
Des jeux comme Saint Row et même Time Splitter avait déjà une DA de ce style et pour le coup ça rappelle plus Immortals Fenyx Rising qui a justement été développé par Ubisoft Québec.
En tout cas ça fait plaisir de voir une nouvelle licence de ce genre et qui ne fait encore dans du photoréalisme. De plus les pouvoirs élémentaires ont l'air d'être bien utilisés, que ce soit pour l'exploration ou pour les combats.
c'est vrai que techniquement ce serait plutôt de design à la "indestructible" (qui pour moi est la première oeuvre à avoir opté pour ce style qui c'est imposé à toute l'industrie de l'animation 3D là où avant ils se cherchaient encore) qu'il faudrait parler....et pour resté dans le jeu vidéo on pourrait dire à la "team fortress" qui est le premier à avoir employé le style "indestructible" dans un jeu.
Perso je préfère ce style à beaucoup de jeux qui se touchent sur le photoréalisme, qui fait aussi que les jeux finissent par tous ce ressembler, mais là étrangement ça ne dérange pas grand monde apparemment.
Après il y a aussi le style cell shading qui est une autre alternative et qui rend vraiment bien quand elle est bien utilisée. Il y a également des DA vraiment atypique par moment, mais ça ne plaît généralement pas à beaucoup de monde et du coup on ce retrouve souvent avec les mêmes DA qui tournent en boucle, ce qui est bien dommage...