Petit regard sur RoboCop : Rogue City avec tout d'abord un rapide trailer pour signaler la mise à disposition d'une démo sur PC via Steam (RAS pour la PlayStation 5 et la Xbox Series), ainsi qu'une BA tout aussi courte pour indiquer que les précommandes ont été ouvertes il y a peu afin de repartir en bonus avec un skin du deuxième film, et le beau flingue qui va avec.
Sortie prévue le 2 novembre, en espérant que de belles qualités se cacheront derrière une technique un poil juste et des déplacements très lents (c'est voulu certes).
"Deuxième avis très positif pour ce RoboCop Rogue City. Tout est encore possible, mais notre impression sur cette nouvelle démo est très positive. On sent qu’il y a un amour profond pour la franchise, c’est presque palpable. À ce niveau, on ne peut que saluer le travail réalisé. Reste à voir maintenant si la brutalité et le peu de finesse des combats seront tenables sur le long terme." https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/impressions/robocop-preview-fps-474343
La démo est impressionante, toute les feature d'UE5 sont utilisé à ca permet à de simple double A d'avoir vraiment de la gueule je trouve. Par contre les quelques personne comme moi qui suivent Digital Foundry seront éfarré d'apprendre que j'ai vue pas mal de stuter surement du à une compilation de Shader... C'est Alex qui va pas être content (Après possible qu'ils ais pas foutus le pre cache des shader dans les démo, je leur laisse l'ombre du toute)
Franchement après avoir testé la démo qui dure environ 2h, c'est vraiment très sympa vu le budget AA, l'univers est plutôt bien retranscrit et les quêtes annexes sont plutôt réussi, avec en plus des choix de dialogues, avec des conséquences apparemment et un système de stats/arbres de compétences. Après il faut aimer le côté rigide de Murphy qui doit s'atténuer un peu avec l'augmentation des stats, mais tank qui élimine tout sur son passage est bien retranscrit et plutôt cool.
blindzorro : Quand tu parles du parle de "stuter", tu parles de l'image qui se déchire en deux lors des mouvements de caméra ?
Cette demo est pour moi excellente, très fun, le jeu semble étonnement profond, de plus il fait preuve d'un respect fou de l'univers ( ils poussent les détails jusqu' à retrouver l'agent Cecil aux archives par exemple)
Bref je l'attend de pied ferme mais si techniquement j'ai eu qeulques micro freezes, mais on est sur une démo.
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/impressions/robocop-preview-fps-474343
C'est qu'on a plus l'habitude de voir ça !
Je vais en profiter c'est top
blindzorro : Quand tu parles du parle de "stuter", tu parles de l'image qui se déchire en deux lors des mouvements de caméra ?
Bref je l'attend de pied ferme mais si techniquement j'ai eu qeulques micro freezes, mais on est sur une démo.