The Outer Worlds fait sa couverture chez Game Informer (+ version boîte confirmée)
Le prochain Game Informer sera dédié à The Outer Worlds, son dernier contrat en dehors du récent rachat par Microsoft puisque ce sera Take-Two qui prendra en charge l'édition, avec d'ailleurs confirmation dès aujourd'hui d'une version boîte qui, on préfère nous prévenir, sera vendue au prix standard (donc 60 balles).
En attendant que le magazine lâche toutes les informations possibles ainsi que de nouveaux visuels, voici toujours une vidéo teasing pour celui que l'on nomme le « Fallout spatial ».
shanks ça reste l'oeuvre de 75 personnes c'est plutôt du AA que du AAA mais après je vois pas le problème Fallout New Vegas c'était un moteur de merde, une équipe de 50 personnes et un développement rusher pour respecter la deadline et pourtant c'est le meilleur Fallout 3D pour beaucoup et il était vendu comme un AAA
C'est pas Take-two directement qui publie mais Private Division, une filiale de Take-Two, créer pour des jeux entre l'indé et le AAA, comme Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Putain, l'univers est juste dingue quand même. Ce jeu montrera vraiment ce que Obsidian est capable de faire. Limite l'echec de Fallout 76 pourrait lui faire de la pub.
shanks C'est pas ça, c'est juste que je suis de l'école de ceux qui pensent qu'un indépendant c'est un développeur qui édite lui même ses jeux, du moment qu'il y a un éditeur dans l'histoire c'est plus vraiment un indépendant (qui en plus appartient à MS dans le cas de OE).
The Witcher 3 est un jeu indépendant ? Car il est développé et édité de la même manière que The Outer Worlds.
crimson7
Techniquement oui.
The Witcher 3 est totalement indépendant, même si ça peut paraître fou.
D'ailleurs, CD Projekt s'est occupé de tout sur PC.
Bandai Namco n'a fait qu'assurer la com (avec Microsoft) de la version console.
raioh
Là encore pas forcément non.
Vous confondez tout.
Si l'éditeur n'est là que pour prendre en charge la com et la mise en boîte, le projet reste indépendant. Car sans l'éditeur, hé bien le jeu se contenterais de sortir en démat et sans trop de pub, point.
Un jeu n'est plus indépendant dès le jour où l'éditeur finance le projet. Là ce n'est plus indépendant, c'est une commande. Chose dont est spécialisée Platinum Games par exemple.
Rocket League a été lancé en indépendant.
Il y a depuis eu un éditeur (Warner) qui a fait une version boîte.
Donc c'est plus un jeu indé ?
Bien content de cette sortie boîte : la bande annonce m'a super hypé, personellement, et j'ai l'impression que ça va secouer bien comme il faut les idées de Bethesda, quand on voit ce que devient Fallout...
Si l'éditeur n'est là que pour prendre en charge la com et la mise en boîte, le projet reste indépendant
Comment tu peux être sûr à 100% que c'est le cas concernant The Outer Worlds ?
Et puis bon, la prise en charge de la com et de la mise en boite, c'est du fric aussi hein, un vrai indépendant n'a pas le même pouvoir de com ou la possibilité de mettre en boite son jeu.
C'est trop facile de se la jouer "indépendant" à mon goût quand tu as une grosse boite derrière pour investir dans ton projet, tout en ne sachant absolument pas réellement si l'investisseur à du poids dans les décisions du projet.
ootaniisensei Ce serait énorme j'avoue. Le jeu avec des combat de boss comme dans Borderlands
Ils vont nous faire un beau truc de toute façon. Le jeu sera fun et aura une qualité d'ecriture de fou. C'est déjà acquis. J'espére qu'il sortira trés bientot genre pendant l'été ce serait exellent.
Bizarre cette info.
Tu peux créer un jeu de manière indépendante et te servir d'un éditeur pour la promo et la sortie physique.
ça reste de l'indé techniquement.
Après on ne sait pas trop finalement si T2 a mis des sous dans le chantier.
Hey les gars.
Les indés aujourd'hui, c'est plus forcément des mecs qui te font un jeu en pixels 8-bits.
Hellblade, Divinity Original Sin II, Outlast...
C'est tous des jeux indés.
Les technologies et la souplesse des moteurs avançant, les indés de demain ressembleront en partie à des AA.
The Witcher 3 est un jeu indépendant ? Car il est développé et édité de la même manière que The Outer Worlds.
Techniquement oui.
The Witcher 3 est totalement indépendant, même si ça peut paraître fou.
D'ailleurs, CD Projekt s'est occupé de tout sur PC.
Bandai Namco n'a fait qu'assurer la com (avec Microsoft) de la version console.
raioh
Là encore pas forcément non.
Vous confondez tout.
Si l'éditeur n'est là que pour prendre en charge la com et la mise en boîte, le projet reste indépendant. Car sans l'éditeur, hé bien le jeu se contenterais de sortir en démat et sans trop de pub, point.
Un jeu n'est plus indépendant dès le jour où l'éditeur finance le projet. Là ce n'est plus indépendant, c'est une commande. Chose dont est spécialisée Platinum Games par exemple.
Rocket League a été lancé en indépendant.
Il y a depuis eu un éditeur (Warner) qui a fait une version boîte.
Donc c'est plus un jeu indé ?
J'ai bien dit que :
"Après on ne sait pas trop finalement si T2 a mis des sous dans le chantier."
Comment tu peux être sûr à 100% que c'est le cas concernant The Outer Worlds ?
Et puis bon, la prise en charge de la com et de la mise en boite, c'est du fric aussi hein, un vrai indépendant n'a pas le même pouvoir de com ou la possibilité de mettre en boite son jeu.
C'est trop facile de se la jouer "indépendant" à mon goût quand tu as une grosse boite derrière pour investir dans ton projet, tout en ne sachant absolument pas réellement si l'investisseur à du poids dans les décisions du projet.
Ils vont nous faire un beau truc de toute façon. Le jeu sera fun et aura une qualité d'ecriture de fou. C'est déjà acquis. J'espére qu'il sortira trés bientot genre pendant l'été ce serait exellent.