Parmi les sorties Wii U à retenir de cette année, on trouvera Pokken Tournament, nouvelle collaboration avec Bandai Namco dans un versus fighting déjà disponible dans les salles d'arcade du Japon et attendu sur ce même territoire en mars dans sa version console, plus ou moins dans les alentours du lancement de The Legend of Zelda : Twilight Princess HD d'ailleurs.
En voici une petite publicité locale ainsi qu'une grosse fournée d'images, en rappelant que pour l'heure, seule 12 combattants sont confirmés (hors soutien).
12 c'est bien car pourquoi en foutre 750 si c'est pour voir toujours les 6 ou 10 même à tout les match.
c'est comme dans pokemon tu regarde les compete toujours les même compo donc bon
smashfansora78lovebelieverfurtifdorkamokzz il parle des 12 connu, la borne propose depuis peu 20 slot lors du choix des perso, c'est pas énorme mais ça reste dans la moyenne des jeux de baston.
C'est vraiment pas pour les défendre mais 750 pokémon en théorie, mais dans la pratique tout le monde se fout de jouer chrysacier ou armulis, puis voilà les centaines de clone qu'on se taperait à chaque lignée évolutive; Après j'avoue qu'un casting de 50 bestioles aurait vraiment claqué
sora78 je suis très critique sur le roster du jeu mais déconne pas non plus. Tu sais combien de temps ca prend de créer les coups d'un perso et surtout d'équilibrer ce perso ?
Sans parler du fait que certains seraient injouables dans un tel jeu ou laissés de coté car pas intéressants. Non doubler voire tripler le chiffre actuel serait deja satisfaisant.
Attendez vous a avoir du DLC entre 3 et 6 euro le perso...
c'est comme dans pokemon tu regarde les compete toujours les même compo donc bon
C'est vraiment pas pour les défendre mais 750 pokémon en théorie, mais dans la pratique tout le monde se fout de jouer chrysacier ou armulis, puis voilà les centaines de clone qu'on se taperait à chaque lignée évolutive; Après j'avoue qu'un casting de 50 bestioles aurait vraiment claqué
http://masterball.net/wp-content/uploads/2015/09/8v4X9mB.jpg
maxethan et un système de jeu bizarre avec des changements de style de combat (2D et 3D) en fonction des attaques
Sans parler du fait que certains seraient injouables dans un tel jeu ou laissés de coté car pas intéressants. Non doubler voire tripler le chiffre actuel serait deja satisfaisant.